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1 file changed
README.md
@@ -18,5 +18,8 @@
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- Unity2017.4及以上(更早版本未测试)
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# 使用
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+- 直接将所有文件(.h, .mm, .cs)的导入Unity项目的Assets/Plugins/iOS中
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+- 调用 iOSNative.cs 中的方法即可 (iOSCallbackHelper.cs不用管,运行时需要时会自动初始化,也可以提前放入场景中)
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-文档完善中
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+#已知问题
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+- ClearICloudSave() 会导致游戏卡死
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