数字图像处理的三个层次:
图像的采样和量化:
- 图像的采样:空间坐标$(x,y)$的数字化
- 图像的量化:图像幅值$f$的离散化
图像的不同描述方式 :
- RGB格式从物理和光学角度描述颜色不同
- HSI(H---hue色度,S---saturation饱和度,I---intensity强度)则是根据视觉的主观感觉对颜色进行描述,其中色度H表明颜色的种类;饱和度S表示颜色深、浅、浓、淡程度;I表示强度(intensity),它决定了像素的像素的整体亮度,而不考虑色彩
图像处理的特点:
- 处理精度高,再现性好:计算机图像处理,其实质是对图像数据进行运算。由于计算机技术的飞速发展,计算精度和准确性不断提高;另外,用相同的方法对同一图像进行多次处理,其再现性好
- 处理方法的多样性:由于图像处理是通过程序实现的,因此,设计不同的图像处理程序,可以实现各种不同的处理目的
- 图像数据量庞大
- 处理费时:由于图像数据量大,因此处理比较费时。特别是处理结果与中心像素邻域有关的处理过程花费时间更多
- 图像处理技术综合性强
数字图像处理的目的:
- 提高图像的视感质量, 以达到赏心悦目的目的
- 提取图像中所包含的某些特征或特殊信息, 以便于分析
- 对图像数据进行变换、 编码和压缩, 以便于图像的存储和传输
单幅图像的统计特性
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图像的信息量:一幅图像如果共有$k$种灰度值,并且各灰度值出现的概率分别为$p_1, p_2, p_3, ... , p_k$,根据香农定理,图像的信息量可采用如下公式计算 $$ H=-\sum_{i=1}^k p_i log p_i $$
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图像灰度平均值:灰度均值是指一幅图像中所有像素灰度值的算术平均值,根据算术平均的意义,计算公式如下 $$ \bar{f}=\frac{\sum_{i=0}^{M-1}\sum_{j=0}^{N-1} f(i,j)}{MN} $$
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图像灰度众数:图像灰度众数是指图像中出现次数最多的灰度值。其物理意义是指一幅图像中面积占优的物体的灰度值信息
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图像灰度中值:图像灰度中值是指数字图像全部灰度值中处于中间的值,当灰度级数为偶数时,则取中间的两个灰度值的平均值
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图像灰度方差:灰度方差反映各像素灰度值与图像平均灰度值的离散程度 $$ S=\frac{\sum_{i=0}^{M-1}\sum_{j=0}^{N-1}[f(i, j)-\bar{f}]^2}{MN} $$
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图像灰度值域:图像的灰度值域是指图像最大灰度值和最小灰度值之差,计算公式如下 $$ f_{range}(i,j)=f_{max}(i,j)-f_{min}(i,j) $$
多幅图像间的统计特性
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协方差:设$f(i,j)$ 和$g(i,j)$表示大小为$M×N$的两幅图像,则两者之间的协方差计算公式为 $$ S_{gf}^2=S_{fg}^2=\frac{1}{MN}\sum_{i=0}^{M-1}\sum_{j=0}^{N-1}[f(i,j)-\bar{f}][g(i,j)-\bar{g}] $$
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相关系数:相关系数反映了两个不同波段图像所含信息的重叠程度,它是表示图像不同波段间相关程度的统计量 $$ r_{fg}=\frac{S_{fg}^2}{S_{ff}\cdot S_{gg}} $$
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点运算:像素值(像素点的灰度值)通过运算之后,可以改善图像的显示效果。这是一种像素的逐点运算(点运算与相邻的像素之间没有运算关系,是原始图像与目标图像之间的映射关系。是一种简单但却十分有效的图像处理方法)。其实就是$B(x,y)=f(A(x,y))$,主要的运用
- 对比度增强
- 光度学标定
- 显示标定
- 轮廓线
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代数运算:指两幅输入图像之间进行点对点的加、减、乘、除运算得到输出图像的过程;主要有下述四种形式:
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$C(x,y) = A(x,y)+ B(x,y)$ :去除“叠加性”随机噪音;生成图像叠加效果 -
$C(x,y) = A(x,y) - B(x,y)$ :消除背景影响;差影法(检测同一场景两幅图像之间的变化) -
$C(x,y) = A(x,y) \times B(x,y)$ :图像的局部显示 -
$C(x,y) = A(x,y) \div B(x,y)$ :常用于遥感图像处理中
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几何运算:(通常也称为仿射变换)图像处理中对图像平移、旋转、放大和缩小,这些简单变换以及变换中灰度内插处理等。一般采用:

