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Commit 80133ca

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asset/Shaders/Custom Lighting Standard_GPUI.shader

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@@ -1,6 +1,6 @@
11
// Made with Amplify Shader Editor
22
// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
3-
Shader "GPUInstancer/internal/Standard"
3+
Shader "GPUInstancer/appalachia/Standard"
44
{
55
Properties
66
{
@@ -410,7 +410,7 @@ Node;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;128;-2816,432;Inherit;True;Property;_SpecGl
410410
Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;126;-3008,464;Inherit;False;77;UV;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT2;0
411411
Node;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;188;204.204,-71.15521;Inherit;False;Custom Lighting;29;;235;b225dcbb02c65fb46af1dbc43764905b;1,67,0;7;56;FLOAT3;0,0,0;False;55;FLOAT3;0,0,0;False;70;FLOAT3;0,0,0;False;45;FLOAT;0;False;148;FLOAT3;0,0,0;False;41;FLOAT;0;False;189;FLOAT;0;False;3;FLOAT3;4;FLOAT3;5;FLOAT3;3
412412
Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;122;-2176,560;Inherit;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0
413-
Node;AmplifyShaderEditor.StandardSurfaceOutputNode;0;755.3914,-160.3595;Float;False;True;-1;5;ASEMaterialInspector;0;0;CustomLighting;GPUInstancer/internal/Standard;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;True;False;False;False;False;Back;0;False;-1;0;False;-1;False;0;False;-1;0;False;-1;False;0;Opaque;0.5;True;True;0;False;Opaque;;Geometry;All;14;all;True;True;True;True;0;False;-1;False;0;False;-1;255;False;-1;255;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;False;2;15;10;25;False;0.5;True;0;0;False;-1;0;False;-1;0;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;0;0,0,0,0;VertexOffset;True;False;Cylindrical;False;Relative;0;;-1;-1;-1;-1;0;False;0;0;False;-1;-1;0;False;-1;2;Include;;True;daec767d067045cf9bd7d0096189bd18;Custom;Pragma;instancing_options procedural:setup;False;;Custom;0;0;False;0.1;False;-1;0;False;-1;16;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT;0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;14;FLOAT3;0,0,0;False;11;FLOAT3;0,0,0;False;12;FLOAT3;0,0,0;False;13;FLOAT4;0,0,0,0;False;15;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT3;0,0,0;False;0
413+
Node;AmplifyShaderEditor.StandardSurfaceOutputNode;0;755.3914,-160.3595;Float;False;True;-1;5;ASEMaterialInspector;0;0;CustomLighting;GPUInstancer/appalachia/Standard;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;True;False;False;False;False;Back;0;False;-1;0;False;-1;False;0;False;-1;0;False;-1;False;0;Opaque;0.5;True;True;0;False;Opaque;;Geometry;All;14;all;True;True;True;True;0;False;-1;False;0;False;-1;255;False;-1;255;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;False;2;15;10;25;False;0.5;True;0;0;False;-1;0;False;-1;0;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;-1;0;False;0;0,0,0,0;VertexOffset;True;False;Cylindrical;False;Relative;0;;-1;-1;-1;-1;0;False;0;0;False;-1;-1;0;False;-1;2;Include;;True;daec767d067045cf9bd7d0096189bd18;Custom;Pragma;instancing_options procedural:setup;False;;Custom;0;0;False;0.1;False;-1;0;False;-1;16;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;2;FLOAT3;0,0,0;False;3;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT;0;False;6;FLOAT3;0,0,0;False;7;FLOAT3;0,0,0;False;8;FLOAT;0;False;9;FLOAT;0;False;10;FLOAT;0;False;14;FLOAT3;0,0,0;False;11;FLOAT3;0,0,0;False;12;FLOAT3;0,0,0;False;13;FLOAT4;0,0,0,0;False;15;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT3;0,0,0;False;0
414414
WireConnection;77;0;76;0
415415
WireConnection;34;1;81;0
416416
WireConnection;54;1;85;0

asset/Shaders/Impostors/internal_impostors_grass_bake.shader

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
// Made with Amplify Shader Editor
22
// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
3-
Shader "internal/impostors/grass-bake"
3+
Shader "appalachia/impostors/grass-bake"
44
{
55
Properties
66
{
@@ -186,7 +186,7 @@ Node;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;1383;-873.9198,-2424.423;Inherit;False;Pac
186186
Node;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;1376;-399.8208,-2501.284;Inherit;False;FLOAT4;4;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT4;0
187187
Node;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;1273;-817.849,-1089.736;Inherit;False;Normal BackFace;-1;;7068;121446c878db06f4c847f9c5afed7cfe;0;1;13;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0
188188
Node;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;1386;-542.0484,-2006.778;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0
189-
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1370;-135.392,-2406.51;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;100;9;internal/impostors/grass-bake;f53051a8190f7044fa936bd7fbe116c1;True;Unlit;0;0;Unlit;10;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=TransparentCutout=RenderType;Queue=AlphaTest=Queue=0;IgnoreProjector=True;True;4;0;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;0;;0;0;Standard;0;0;1;True;False;;0
189+
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1370;-135.392,-2406.51;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;100;9;appalachia/impostors/grass-bake;f53051a8190f7044fa936bd7fbe116c1;True;Unlit;0;0;Unlit;10;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=TransparentCutout=RenderType;Queue=AlphaTest=Queue=0;IgnoreProjector=True;True;4;0;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;0;;0;0;Standard;0;0;1;True;False;;0
190190
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;760;-2292.742,-1340.294;Inherit;False;753.6121;100;Main Texture and Color;0;;0,0.751724,1,1;0;0
191191
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;715;-253.849,-1304.236;Inherit;False;658.1602;100;Surface Input;0;;1,0.7686275,0,1;0;0
192192
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;708;-1405.849,-1304.236;Inherit;False;1024.6;100;Normal Texture;0;;0,0.751724,1,1;0;0

asset/Shaders/Impostors/internal_impostors_grass_runtime.shader

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
// Made with Amplify Shader Editor
22
// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
3-
Shader "internal/impostors/grass-runtime"
3+
Shader "appalachia/impostors/grass-runtime"
44
{
55
Properties
66
{
@@ -1380,7 +1380,7 @@ Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;654;-545.1434,-2190.65;Inherit;False;66
13801380
Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;1492;-747.1294,-2911.468;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0
13811381
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1374;432.008,-2101.11;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ShadowCaster;0;4;ShadowCaster;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;False;False;False;False;False;False;True;1;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ShadowCaster;False;0;;0;0;Standard;0;0
13821382
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1371;432.008,-2134.11;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ForwardAdd;0;1;ForwardAdd;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;True;4;1;False;-1;1;False;-1;0;1;False;-1;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ForwardAdd;False;0;;0;0;Standard;0;0
1383-
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1370;432.008,-2382.71;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;internal/impostors/grass-runtime;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ForwardBase;0;0;ForwardBase;10;False;False;True;True;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;4;RenderType=TransparentCutout=RenderType;Queue=AlphaTest=Queue=0;DisableBatching=True;ImpostorType=HemiOctahedron;True;4;0;False;False;False;False;False;False;True;1;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ForwardBase;False;0;;0;0;Standard;1;Material Type,InvertActionOnDeselection;0;0;5;True;True;False;False;False;False;;0
1383+
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1370;432.008,-2382.71;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;appalachia/impostors/grass-runtime;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ForwardBase;0;0;ForwardBase;10;False;False;True;True;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;4;RenderType=TransparentCutout=RenderType;Queue=AlphaTest=Queue=0;DisableBatching=True;ImpostorType=HemiOctahedron;True;4;0;False;False;False;False;False;False;True;1;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ForwardBase;False;0;;0;0;Standard;1;Material Type,InvertActionOnDeselection;0;0;5;True;True;False;False;False;False;;0
13841384
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1372;83.608,-2136.21;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;Deferred;0;2;Deferred;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;False;False;False;False;False;False;False;False;False;True;1;LightMode=Deferred;False;0;;0;0;Standard;0;0
13851385
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1373;83.608,-2103.21;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;Meta;0;3;Meta;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;False;False;False;True;1;LightMode=Meta;False;0;;0;0;Standard;0;0
13861386
WireConnection;1428;0;1376;0

asset/Shaders/Impostors/internal_impostors_grass_runtime_GPUI.shader

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
// Made with Amplify Shader Editor
22
// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
3-
Shader "GPUInstancer/internal/impostors/grass-runtime"
3+
Shader "GPUInstancer/appalachia/impostors/grass-runtime"
44
{
55
Properties
66
{
@@ -3107,7 +3107,7 @@ Node;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;1345;-1408,-2176;Inherit;False;Remap From
31073107
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1373;-135.392,-2095.51;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;Meta;0;3;Meta;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;False;False;False;True;1;LightMode=Meta;False;0;;0;0;Standard;0;0
31083108
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1371;-135.392,-2161.51;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ForwardAdd;0;1;ForwardAdd;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;True;4;1;False;-1;1;False;-1;0;1;False;-1;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ForwardAdd;False;0;;0;0;Standard;0;0
31093109
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1372;-135.392,-2128.51;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;Deferred;0;2;Deferred;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;False;False;False;False;False;False;False;False;False;True;1;LightMode=Deferred;False;0;;0;0;Standard;0;0
3110-
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1370;-135.392,-2406.51;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;GPUInstancer/internal/impostors/grass-runtime;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ForwardBase;0;0;ForwardBase;10;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;4;RenderType=TransparentCutout=RenderType;Queue=AlphaTest=Queue=0;DisableBatching=True;ImpostorType=HemiOctahedron;True;4;0;False;False;False;False;False;False;True;1;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ForwardBase;False;0;;0;0;Standard;1;Material Type,InvertActionOnDeselection;1;0;5;True;True;True;True;True;False;;0
3110+
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1370;-135.392,-2406.51;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;GPUInstancer/appalachia/impostors/grass-runtime;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ForwardBase;0;0;ForwardBase;10;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;4;RenderType=TransparentCutout=RenderType;Queue=AlphaTest=Queue=0;DisableBatching=True;ImpostorType=HemiOctahedron;True;4;0;False;False;False;False;False;False;True;1;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ForwardBase;False;0;;0;0;Standard;1;Material Type,InvertActionOnDeselection;1;0;5;True;True;True;True;True;False;;0
31113111
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;1374;-135.392,-2062.51;Float;False;False;-1;2;ASEMaterialInspector;0;10;New Amplify Shader;30a8e337ed84177439ca24b6a5c97cd1;True;ShadowCaster;0;4;ShadowCaster;0;False;False;True;False;True;0;False;-1;False;False;False;False;False;True;3;RenderType=Opaque=RenderType;Queue=Geometry=Queue=0;DisableBatching=True;True;2;0;False;False;False;False;False;False;True;1;False;-1;False;False;True;1;LightMode=ShadowCaster;False;0;;0;0;Standard;0;0
31123112
WireConnection;1375;0;1376;0
31133113
WireConnection;1381;0;1375;8

asset/Shaders/Impostors/internal_impostors_tree_bake.shader

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
// Made with Amplify Shader Editor
22
// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
3-
Shader "internal/impostors/tree-bake"
3+
Shader "appalachia/impostors/tree-bake"
44
{
55
Properties
66
{
@@ -666,7 +666,7 @@ Node;AmplifyShaderEditor.FunctionNode;2820;4670.974,-3525.209;Inherit;False;Pivo
666666
Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;2621;994.6508,-4667.531;Inherit;False;Property;_BackshadingBias;Backshading Bias;43;0;Create;True;0;0;False;0;0;0;-1;1;0;1;FLOAT;0
667667
Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;862;5470.626,-4115.542;Half;False;Property;_Cutoff;_cutoff;0;1;[HideInInspector];Create;False;3;Off;0;Front;1;Back;2;0;False;0;0.5;0.5;0;1;0;1;FLOAT;0
668668
Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;2613;565.3524,-4898.113;Inherit;False;Property;_TrunkFadeStrength;Trunk Fade Strength;10;0;Create;True;0;0;False;0;0;0.748;0;2;0;1;FLOAT;0
669-
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;2642;5017.625,-4181.766;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;100;9;internal/impostors/tree-bake;f53051a8190f7044fa936bd7fbe116c1;True;Unlit;0;0;Unlit;10;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;False;False;False;True;1;RenderType=Opaque=RenderType;True;4;0;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;0;;0;0;Standard;0;0;1;True;False;;0
669+
Node;AmplifyShaderEditor.TemplateMultiPassMasterNode;2642;5017.625,-4181.766;Float;False;True;-1;2;ASEMaterialInspector;100;9;appalachia/impostors/tree-bake;f53051a8190f7044fa936bd7fbe116c1;True;Unlit;0;0;Unlit;10;False;False;False;True;2;False;-1;False;False;False;False;False;True;1;RenderType=Opaque=RenderType;True;4;0;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;False;0;;0;0;Standard;0;0;1;True;False;;0
670670
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;760;-2048,-1472;Inherit;False;2046.548;120.5201;Main Texture and Color;0;;0,0.751724,1,1;0;0
671671
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;1544;-2051.614,1024;Inherit;False;2559.027;100;Ambient Occlusion;0;;1,1,1,1;0;0
672672
Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;715;130.7473,-1026.555;Inherit;False;872;100;Smoothness Texture(Metallic, AO, Height, Smoothness);0;;1,0.7686275,0,1;0;0

asset/Shaders/Impostors/internal_impostors_tree_runtime.shader

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
// Made with Amplify Shader Editor
22
// Available at the Unity Asset Store - http://u3d.as/y3X
3-
Shader "internal/impostors/tree-runtime"
3+
Shader "appalachia/impostors/tree-runtime"
44
{
55
Properties
66
{
@@ -3140,7 +3140,7 @@ Node;AmplifyShaderEditor.SaturateNode;2453;3110.266,-2432.113;Inherit;False;1;0;
31403140
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