|
348 | 348 | "psi.spellpiece.operator_focused_entity": "运算符:所视实体", |
349 | 349 | "psi.spellpiece.operator_focused_entity.desc": "获取目标实体正在注视的实体", |
350 | 350 | "psi.spellpiece.operator_vector_raycast": "运算符:矢量射线投射", |
351 | | - "psi.spellpiece.operator_vector_raycast.desc": "获取射线投射结果的位置坐标(最远32格)", |
| 351 | + "psi.spellpiece.operator_vector_raycast.desc": "获取基于指定坐标和方向的射线投射结果的位置坐标(最远32格)", |
352 | 352 | "psi.spellpiece.operator_vector_raycast_axis": "运算符:矢量轴向射线投射", |
353 | | - "psi.spellpiece.operator_vector_raycast_axis.desc": "获取射线投射结果的侧面法矢量(最远32格)", |
| 353 | + "psi.spellpiece.operator_vector_raycast_axis.desc": "获取基于指定坐标和方向的射线投射击中面的法矢量(最远32格)", |
354 | 354 | "psi.spellpiece.operator_vector_sum": "运算符:矢量加法", |
355 | 355 | "psi.spellpiece.operator_vector_sum.desc": "A + B (+ C)", |
356 | 356 | "psi.spellpiece.operator_vector_subtract": "运算符:矢量减法", |
|
480 | 480 | "psi.spellpiece.trick_mass_add_motion": "启动式:群体运动", |
481 | 481 | "psi.spellpiece.trick_mass_add_motion.desc": "为目标实体列表中的所有实体添加运动", |
482 | 482 | "psi.spellpiece.trick_mass_exodus": "启动式:群体迁移", |
483 | | - "psi.spellpiece.trick_mass_exodus.desc": "为目标实体列表中所有实体添加指向/指离目标位置的速度", |
| 483 | + "psi.spellpiece.trick_mass_exodus.desc": "为目标实体列表中所有实体添加指向/指离目标位置的运动", |
484 | 484 | "psi.spellpiece.trick_move_block": "启动式:移动方块", |
485 | 485 | "psi.spellpiece.trick_move_block.desc": "沿指定的单位轴向矢量移动一个方块", |
486 | 486 | "psi.spellpiece.trick_move_block_sequence": "启动式:移动方块序列", |
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