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AE2 手册翻译修改 (#5137)
* AE2 fix:改七改八 * AE2 fix:尝试zwnj * AE2 fix:改七改八 * AE2 fix:修 * Update projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/example-setups/specialized-local-storage.md Co-authored-by: Elaina <GreyElaina@outlook.com> --------- Co-authored-by: Elaina <GreyElaina@outlook.com>
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projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/ae2-mechanics/autocrafting.md

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@@ -27,7 +27,7 @@ navigation:
2727

2828
1. 某物发出一份合成请求。可以是你在终端中点击某些可自动合成的事物,也可以是装有合成卡的输出总线或接口请求其设定输出或存储的物品。
2929

30-
***重要:**使用绑定在“选取方块”(通常是鼠标中键)的按键以请求合成库存中已有的事物,可能与物品栏整理模组冲突)
30+
*&zwnj;**重要:**&zwnj;使用绑定在“选取方块”(通常是鼠标中键)的按键以请求合成库存中已有的事物,可能与物品栏整理模组冲突)
3131

3232
2. ME系统计算请求所需的材料和前置合成步骤,并将材料存储在所选合成CPU中。
3333

@@ -36,7 +36,7 @@ navigation:
3636
如果不是工作台配方(“处理配方”),输出目标是其他方块、机器,或是复杂的红石控制设施。
3737

3838
4. 所得产物通过某种方式送回系统,可以是输入总线、接口,或将产物输入样板供应器。
39-
**注意必须发生一次“物品输入系统”事件,不能只将产物输入接有<ItemLink id="storage_bus" />的箱子。**
39+
**注意,必须发生一次“物品输入系统”事件,不能只将产物输入接有<ItemLink id="storage_bus" />的箱子。**
4040

4141
5. 如果该合成过程是请求内另一合成过程的前置,则产物会存入该CPU并供后续使用。
4242

@@ -124,7 +124,7 @@ navigation:
124124

125125
* 普通型样板供应器会向各面输出材料,会从各面接收物品,且和大多数AE2机器一样向各面提供网络连接,类似线缆。
126126

127-
* 方向型样板供应器可通过对普通样板供应器上使用<ItemLink id="certus_quartz_wrench" />产生。它们只会向选中面输出材料,会从各面接收物品,并且仅不向选中面提供网络连接。这使得它们能向AE2机器输出物品而不连接网络,在构建子网络上非常有用。
127+
* 方向型样板供应器可通过对普通样板供应器使用<ItemLink id="certus_quartz_wrench" />产生。它们只会向选中面输出材料,会从各面接收物品,并且仅不向选中面提供网络连接。这使得它们能向AE2机器输出物品而不连接网络,在构建子网络上非常有用。
128128

129129
* 面板型样板供应器是[线缆子部件](cable-subparts.md),因此可在同一线缆上放置多个该种供应器,便于设计紧凑设施。它们和方向型供应器选中面功能类似:输出样板材料,接收物品,且不提供网络连接。
130130

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/ae2-mechanics/channels.md

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@@ -229,7 +229,7 @@ navigation:
229229
<ImportStructure src="../assets/assemblies/treelike_network_structure.snbt" />
230230

231231
<BoxAnnotation color="#dddddd" min="6.9 0 4.9" max="9.1 4 7.1" thickness="0.05">
232-
注意样板供应器为8个一组
232+
需注意样板供应器为8个一组
233233
</BoxAnnotation>
234234

235235
<BoxAnnotation color="#dddddd" min="5 4 4" max="8 5 5" thickness="0.05">

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/ae2-mechanics/me-network-connections.md

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@@ -13,7 +13,7 @@ navigation:
1313

1414
## 设备位置简述
1515

16-
对于有特殊网络功能的[设备](devices.md)(例如向[网络存储](import-export-storage.md)输入输出的<ItemLink id="interface" />,读取网络存储信息的<ItemLink id="level_emitter" />,作为网络存储的<ItemLink id="drive" />等)来说,设备本身的物理位置不重要。
16+
对于有特殊网络功能的[设备](devices.md)(例如向[网络存储](import-export-storage.md)输入输出的<ItemLink id="interface" />,读取网络存储信息的<ItemLink id="level_emitter" />,作为网络存储的<ItemLink id="drive" />等)来说,设备本身的物理位置不重要。
1717

1818
再提一遍,**设备的物理位置不重要**。重要之处在于设备连上了网络(以及连上了哪个网络)。
1919

@@ -160,16 +160,16 @@ navigation:
160160
<ImportStructure src="../assets/assemblies/pattern_provider_directional_connection.snbt" />
161161

162162
<BoxAnnotation color="#ee3333" min="1 .3 .3" max="1.3 .7 .7">
163-
注意线缆并未连接
163+
需注意线缆并未连接
164164
</BoxAnnotation>
165165

166166
<IsometricCamera yaw="255" pitch="30" />
167167
</GameScene>
168168
</Row>
169169

170-
其他不提供方向型网络连接的大多是[子部件](cable-subparts.md)[设备](devices.md),例如<ItemLink id="import_bus" />、<ItemLink id="storage_bus" />,和<ItemLink id="cable_interface" />。
170+
其他不提供方向型网络连接的大多是[子部件](cable-subparts.md)[设备](devices.md),例如<ItemLink id="import_bus" />、<ItemLink id="storage_bus" /><ItemLink id="cable_interface" />。
171171

172172
<GameScene zoom="6" background="transparent">
173173
<ImportStructure src="../assets/assemblies/subpart_no_connection.snbt" />
174174
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
175-
</GameScene>
175+
</GameScene>

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/ae2-mechanics/spatial-io.md

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@@ -44,7 +44,7 @@ navigation:
4444

4545
执行空间IO操作需要在其中放入空间存储元件并给予空间IO端口红石脉冲。之后便会*交换*空间塔内和封闭空间内的区域。也即如果将某些方块存入封闭空间,*然后在空间塔内放入另外一些方块*,再把元件放入输入槽,然后再次触发空间IO端口,此时第二组方块会消失,而第一组则会重新出现。
4646

47-
**需万分注意,所定义区域中的任何实体,包括你,都会一起被搬走。如果没有出来的方式,就相当于被禁锢在封闭空间维度,困在一个毫无特点的漆黑盒子里。** 用这个去整蛊朋友吧!
47+
**需万分注意,所定义区域中的任何实体,包括你,都会一起被搬走。如果没有出来的方式,就相当于被禁锢在封闭空间维度,困在一个毫无特点的漆黑盒子里。**&zwnj;用这个去整蛊朋友吧!
4848

4949
## 空间塔
5050

@@ -96,7 +96,7 @@ navigation:
9696

9797
## 元件维度
9898

99-
[空间元件](../items-blocks-machines/spatial_cells.md)在使用后会与某固定的尺寸设置(如3x4x2)和封闭空间维度内某部分区域绑定。**空间元件使用后便无法重置,无法重新格式化,无法重设大小。**如果需要更改所定义区域大小,应新制作元件。
99+
[空间元件](../items-blocks-machines/spatial_cells.md)在使用后会与某固定的尺寸设置(如3x4x2)和封闭空间维度内某部分区域绑定。&zwnj;**空间元件使用后便无法重置,无法重新格式化,无法重设大小。**&zwnj;如果需要更改所定义区域大小,应新制作元件。
100100

101101
这些大小和元件名称中指明的大小不同,16³空间元件指的是能存储*最大*16x16x16的区域。
102102

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@@ -0,0 +1,23 @@
1+
{
2+
DataVersion: 3465,
3+
size: [5, 2, 2],
4+
data: [
5+
{pos: [0, 0, 0], state: "minecraft:oak_wall_sign{facing:north,waterlogged:false}", nbt: {back_text: {color: "black", has_glowing_text: 0b, messages: ['{"text":""}', '{"text":""}', '{"text":""}', '{"text":""}']}, front_text: {color: "black", has_glowing_text: 0b, messages: ['{"text":"充能"}', '{"text":"赛特斯石英"}', '{"text":""}', '{"text":""}']}, id: "minecraft:sign", is_waxed: 0b}},
6+
{pos: [0, 0, 1], state: "minecraft:barrel{facing:north,open:false}", nbt: {Items: [], id: "minecraft:barrel"}},
7+
{pos: [2, 0, 1], state: "ae2:charger{facing:north,spin:0}", nbt: {id: "ae2:charger", internalCurrentPower: 1600.0d, inv: {item0: {}}, proxy: {p: 0}, visual: {}}},
8+
{pos: [4, 0, 0], state: "minecraft:oak_wall_sign{facing:north,waterlogged:false}", nbt: {back_text: {color: "black", has_glowing_text: 0b, messages: ['{"text":""}', '{"text":""}', '{"text":""}', '{"text":""}']}, front_text: {color: "black", has_glowing_text: 0b, messages: ['{"text":"赛特斯石英"}', '{"text":""}', '{"text":""}', '{"text":""}']}, id: "minecraft:sign", is_waxed: 0b}},
9+
{pos: [4, 0, 1], state: "minecraft:barrel{facing:north,open:false}", nbt: {Items: [], id: "minecraft:barrel"}},
10+
{pos: [0, 1, 1], state: "ae2:cable_bus{light_level:0,waterlogged:false}", nbt: {cable: {gn: {p: 0}, id: "ae2:pink_smart_cable", visual: {channelsEast: 3, connections: ["east"], missingChannel: 0b, powered: 1b}}, down: {config: [{"#": 0L, "#t": "ae2:i", id: "ae2:charged_certus_quartz_crystal"}], craft_only: "NO", fuzzy_mode: "IGNORE_ALL", gn: {p: 0}, id: "ae2:export_bus", nextSlot: 0, redstone_controlled: "IGNORE", scheduling_mode: "DEFAULT", visual: {missingChannel: 0b, powered: 1b}}, hasRedstone: 2, id: "ae2:cable_bus", visual: {}, west: {gn: {p: 0}, id: "ae2:quartz_fiber", outer: {p: 0}, visual: {missingChannel: 0b, powered: 1b}}}},
11+
{pos: [1, 1, 1], state: "ae2:cable_bus{light_level:0,waterlogged:false}", nbt: {cable: {gn: {p: 0}, id: "ae2:pink_smart_cable", visual: {channelsEast: 3, channelsWest: 3, connections: ["west", "east"], missingChannel: 0b, powered: 1b}}, hasRedstone: 2, id: "ae2:cable_bus", visual: {}}},
12+
{pos: [2, 1, 1], state: "ae2:cable_bus{light_level:0,waterlogged:false}", nbt: {cable: {gn: {p: 0}, id: "ae2:pink_smart_cable", visual: {channelsEast: 3, channelsWest: 3, connections: ["west", "east"], missingChannel: 0b, powered: 1b}}, down: {access: "READ_WRITE", filter_on_extract: "YES", fuzzy_mode: "IGNORE_ALL", gn: {p: 0}, id: "ae2:storage_bus", priority: 0, storage_filter: "EXTRACTABLE_ONLY", visual: {missingChannel: 0b, powered: 1b}}, hasRedstone: 2, id: "ae2:cable_bus", visual: {}}},
13+
{pos: [3, 1, 1], state: "ae2:cable_bus{light_level:0,waterlogged:false}", nbt: {cable: {gn: {p: 0}, id: "ae2:pink_smart_cable", visual: {channelsEast: 3, channelsWest: 3, connections: ["west", "east"], missingChannel: 0b, powered: 1b}}, hasRedstone: 2, id: "ae2:cable_bus", visual: {}}},
14+
{pos: [4, 1, 1], state: "ae2:cable_bus{light_level:0,waterlogged:false}", nbt: {cable: {gn: {p: 0}, id: "ae2:pink_smart_cable", visual: {channelsWest: 3, connections: ["west"], missingChannel: 0b, powered: 1b}}, down: {fuzzy_mode: "IGNORE_ALL", gn: {p: 0}, id: "ae2:import_bus", redstone_controlled: "IGNORE", visual: {missingChannel: 0b, powered: 1b}}, hasRedstone: 2, id: "ae2:cable_bus", visual: {}}}
15+
],
16+
entities: [],
17+
palette: [
18+
"minecraft:oak_wall_sign{facing:north,waterlogged:false}",
19+
"minecraft:barrel{facing:north,open:false}",
20+
"ae2:charger{facing:north,spin:0}",
21+
"ae2:cable_bus{light_level:0,waterlogged:false}"
22+
]
23+
}

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/example-setups/amethyst-farm.md

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@@ -13,7 +13,7 @@ navigation:
1313

1414
<ItemLink id="minecraft:amethyst_cluster" />需由<ItemLink id="formation_plane" />再次放置并由不带精准采集的<ItemLink id="annihilation_plane" />再次破坏即可得到<ItemLink id="minecraft:amethyst_shard" />。
1515

16-
注意因为紫水晶簇有方向性,成型面板的对侧应当有一个完整方块面。
16+
注意,因为紫水晶簇有方向性,成型面板的对侧应当有一个完整方块面。
1717

1818
<GameScene zoom="6" interactive={true}>
1919
<ImportStructure src="../assets/assemblies/amethyst_farm.snbt" />

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/example-setups/ore-fortuner.md

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@@ -9,7 +9,7 @@ navigation:
99

1010
<ItemLink id="annihilation_plane" />接受所有镐魔咒,包括时运,因此其常见用途之一便是给几个面板附上时运,并让<ItemLink id="formation_plane" />和<ItemLink id="annihilation_plane" />迅速放置和破坏矿石。
1111

12-
注意<ItemLink id="import_bus" />的运行速度会“缓慢增加”:此设施在启动时较慢,并会在几秒后达到最大速度。
12+
注意<ItemLink id="import_bus" />的运行速度会“缓慢增加”:此设施在启动时较慢,并会在几秒后达到最大速度。
1313

1414
<GameScene zoom="6" interactive={true}>
1515
<ImportStructure src="../assets/assemblies/ore_fortuner.snbt" />

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/example-setups/processor-automation.md

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@@ -143,7 +143,7 @@ navigation:
143143
## 配置
144144

145145
* <ItemLink id="pattern_provider" />(1)处于默认配置,装有相应<ItemLink id="processing_pattern" />。
146-
注意此类样板需直接从原材料加工为完整的处理器,且**不应**包含[压印模板](../items-blocks-machines/presses.md)
146+
注意,此类样板需直接从原材料加工为完整的处理器,且**不应**包含[压印模板](../items-blocks-machines/presses.md)
147147

148148
![逻辑样板](../assets/diagrams/logic_pattern.png)
149149
![计算样板](../assets/diagrams/calculation_pattern.png)

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/example-setups/regulated-cobble-gen.md

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@@ -61,6 +61,6 @@ navigation:
6161

6262
1. 造石机产生圆石。
6363
2. <ItemLink id="annihilation_plane" />破坏圆石。
64-
3. T<ItemLink id="storage_bus" />将圆石存入<ItemLink id="interface" />,并传输回主网络。
64+
3. <ItemLink id="storage_bus" />将圆石存入<ItemLink id="interface" />,并传输回主网络。
6565
4. 当主网络中圆石的数量大于设定数量时,<ItemLink id="level_emitter" />停止发出红石信号,并关闭<ItemLink id="toggle_bus" />。
6666
5. 子网络的能量供给被切断,从而关闭了破坏面板。

projects/1.21/assets/applied-energistics-2/ae2/ae2guide/_zh_cn/example-setups/specialized-local-storage.md

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2828
</BoxAnnotation>
2929

3030
<BoxAnnotation color="#dddddd" min="2 0 0" max="2.3 1 1">
31-
(4)终端#2:默认配置。
31+
(4)接口#2:默认配置。
3232
</BoxAnnotation>
3333

3434
<BoxAnnotation color="#dddddd" min="1.7 0 0" max="2 1 1">
@@ -58,4 +58,4 @@ navigation:
5858
* 子网络上的<ItemLink id="interface" />会向主网络上的<ItemLink id="storage_bus" />展示<ItemLink id="drive" />的内容物。也即存储总线可直接向该驱动器中的元件输入输出。
5959
* 存储总线的[优先级](../ae2-mechanics/import-export-storage.md#存储优先级)较高,由此物品会优先放入子网络而非主网络。
6060
* 重要的是,假如子网络的元件被填满了,多出的物品不会溢出至主网络。如果农场会因堵塞而失效,可装入<ItemLink id="void_card" />以删除多余物品。
61-
* 如果农场产出多种物品,<ItemLink id="equal_distribution_card" />可避免产物之一填满所有元件而其余产物无法存储的情况
61+
* 如果农场产出多种物品,<ItemLink id="equal_distribution_card" />可避免因其中一种产物填满所有元件导致其余产物被堵塞的情况出现

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