@@ -378,9 +378,14 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
378378 CASE_LABEL (MSG_META_END_CAMERA_ZOOM_OUT )
379379 CASE_LABEL (MSG_META_CAMERA_RESET )
380380 CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_CAMERA_TRACKING_DRAWABLE )
381+ CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_FAST_FORWARD_REPLAY )
382+ CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE )
383+ CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE_ALT )
384+ CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME )
385+ CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME_ALT )
381386 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_INSTANT_QUIT )
382387
383- #if defined(_ALLOW_DEBUG_CHEATS_IN_RELEASE)// may be defined in GameCommon.h
388+ #if defined(_ALLOW_DEBUG_CHEATS_IN_RELEASE)
384389 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_RUNSCRIPT1 )
385390 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_RUNSCRIPT2 )
386391 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_RUNSCRIPT3 )
@@ -403,12 +408,6 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
403408 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_TOGGLE_MESSAGE_TEXT )
404409#endif
405410
406- CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_FAST_FORWARD_REPLAY )
407- CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE )
408- CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE_ALT )
409- CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME )
410- CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME_ALT )
411-
412411#if defined(RTS_DEBUG)
413412 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_BEHIND_BUILDINGS )
414413 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_LETTERBOX )
@@ -530,11 +529,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
530529
531530#if defined(RTS_DEBUG)
532531 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_AUDIODEBUG )
533- #endif // defined(RTS_DEBUG)
532+ #endif
534533
535534#ifdef DUMP_PERF_STATS
536535 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_PERFORM_STATISTICAL_DUMP )
537- #endif // DUMP_PERF_STATS
536+ #endif
538537
539538 CASE_LABEL (MSG_META_PLACE_BEACON )
540539 CASE_LABEL (MSG_META_REMOVE_BEACON )
@@ -546,7 +545,7 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
546545 CASE_LABEL (MSG_BEGIN_AREA_SELECTION_HINT )
547546 CASE_LABEL (MSG_END_AREA_SELECTION_HINT )
548547 CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_HINT )
549- CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_AFTER_MOVING_HINT )
548+ CASE_LABEL (MSG_IMPOSSIBLE_ATTACK_HINT )
550549 CASE_LABEL (MSG_DO_FORCE_ATTACK_OBJECT_HINT )
551550 CASE_LABEL (MSG_DO_FORCE_ATTACK_GROUND_HINT )
552551 CASE_LABEL (MSG_GET_REPAIRED_HINT )
@@ -563,7 +562,6 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
563562 CASE_LABEL (MSG_FIREBOMB_HINT )
564563 CASE_LABEL (MSG_CONVERT_TO_CARBOMB_HINT )
565564 CASE_LABEL (MSG_CAPTUREBUILDING_HINT )
566- CASE_LABEL (MSG_HACK_HINT )
567565
568566#ifdef ALLOW_SURRENDER
569567 CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER_HINT )
@@ -572,8 +570,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
572570 CASE_LABEL (MSG_SNIPE_VEHICLE_HINT )
573571 CASE_LABEL (MSG_DEFECTOR_HINT )
574572 CASE_LABEL (MSG_SET_RALLY_POINT_HINT )
573+ CASE_LABEL (MSG_DO_SPECIAL_POWER_OVERRIDE_DESTINATION_HINT )
575574 CASE_LABEL (MSG_DO_SALVAGE_HINT )
576575 CASE_LABEL (MSG_DO_INVALID_HINT )
576+ CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_AFTER_MOVING_HINT )
577+ CASE_LABEL (MSG_HACK_HINT )
577578 CASE_LABEL (MSG_BEGIN_NETWORK_MESSAGES )
578579 CASE_LABEL (MSG_CREATE_SELECTED_GROUP )
579580 CASE_LABEL (MSG_CREATE_SELECTED_GROUP_NO_SOUND )
@@ -652,29 +653,15 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
652653 CASE_LABEL (MSG_DO_SCATTER )
653654 CASE_LABEL (MSG_INTERNET_HACK )
654655 CASE_LABEL (MSG_DO_CHEER )
655-
656- #ifdef ALLOW_SURRENDER
657- CASE_LABEL (MSG_DO_SURRENDER )
658- #endif
659-
660656 CASE_LABEL (MSG_TOGGLE_OVERCHARGE )
661-
662- #ifdef ALLOW_SURRENDER
663- CASE_LABEL (MSG_RETURN_TO_PRISON )
664- #endif
665-
666657 CASE_LABEL (MSG_SWITCH_WEAPONS )
667658 CASE_LABEL (MSG_CONVERT_TO_CARBOMB )
668659 CASE_LABEL (MSG_CAPTUREBUILDING )
669660 CASE_LABEL (MSG_DISABLEVEHICLE_HACK )
670661 CASE_LABEL (MSG_STEALCASH_HACK )
671662 CASE_LABEL (MSG_DISABLEBUILDING_HACK )
672663 CASE_LABEL (MSG_SNIPE_VEHICLE )
673-
674- #ifdef ALLOW_SURRENDER
675- CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER )
676- #endif
677-
664+ CASE_LABEL (MSG_DO_SPECIAL_POWER_OVERRIDE_DESTINATION )
678665 CASE_LABEL (MSG_DO_SALVAGE )
679666 CASE_LABEL (MSG_CLEAR_INGAME_POPUP_MESSAGE )
680667 CASE_LABEL (MSG_PLACE_BEACON )
@@ -684,8 +671,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
684671 CASE_LABEL (MSG_SELF_DESTRUCT )
685672 CASE_LABEL (MSG_CREATE_FORMATION )
686673 CASE_LABEL (MSG_LOGIC_CRC )
674+ CASE_LABEL (MSG_SET_MINE_CLEARING_DETAIL )
675+ CASE_LABEL (MSG_ENABLE_RETALIATION_MODE )
676+ CASE_LABEL (MSG_BEGIN_DEBUG_NETWORK_MESSAGES )
687677
688- #if defined(RTS_DEBUG)
678+ #if defined(RTS_DEBUG) || defined(_ALLOW_DEBUG_CHEATS_IN_RELEASE)
689679 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_KILL_SELECTION )
690680 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_HURT_OBJECT )
691681 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_KILL_OBJECT )
@@ -698,8 +688,12 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
698688 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_POSITION )
699689 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_ORIENTATION )
700690 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_JOINED_TEAM )
701- CASE_LABEL (MSG_SET_MINE_CLEARING_DETAIL )
702- CASE_LABEL (MSG_ENABLE_RETALIATION_MODE )
691+
692+ #ifdef ALLOW_SURRENDER
693+ CASE_LABEL (MSG_DO_SURRENDER )
694+ CASE_LABEL (MSG_RETURN_TO_PRISON )
695+ CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER )
696+ #endif
703697 }
704698
705699#undef CASE_LABEL
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