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Circulation Flow Networks(环流网络)


概述

受够了在机器之间铺设成堆的线缆,还要为每一台新设备重新规划走线?

环流网络用节点取代线缆:放下节点,范围内的发电机、用电器、储能设备自动连入网络,能量即刻流通。网络天然是无线的——节点之间互相感知、自动链接,覆盖范围随你扩建而生长,中继节点帮助你更好的让它延伸到任何你需要的地方。

放下中枢,网络就有了管理中心——插件系统、频道隔离、权限控制,全部搞定。

走进充能节点的范围,身上的装备自动补充能量。

给中枢装上频道插件,多个网络接入同一频道即可共享能量——哪怕它们分布在不同维度。

不只是方便:

  • 能量体系兼容 — 原生支持 FE,并提供 API 供模组开发者注册自定义能量兼容类型
  • 频道与权限 — 支持公共、团队、私有三种模式,内置 FTB Teams 支持
  • 为大型网络而生 — 针对大规模网络优化,不拖累服务器性能
  • 开发者友好 — 完整 API,第三方模组可扩展节点类型与能量处理器

是时候告别线缆时代,开启全新的能源传输体验了。


快速上手

  1. 合成一个节点基座和一个端口节点
  2. 放置节点基座,将端口节点放在基座上方
  3. 在端口节点的能量范围(默认 12 格)内放置发电机和用电器
  4. 网络自动检测机器并开始传输能量——无需任何额外操作

扩展网络:

  • 多放几组基座 + 端口节点,节点之间在链接范围内会自动连接
  • 中继节点桥接距离较远的区域
  • 放下中枢解锁插件、频道和权限管理

提示:

  • 使用环流配置器潜行右键节点可查看网络连接状态和范围可视化
  • 如果机器的类型识别有误(如发电机被识别为用电器),切换到能源节点配置模式,潜行右键该机器即可手动覆写为正确的类型

方块

节点基座

节点的放置基础。端口节点、充能节点和中继节点必须放置在基座上方。破坏基座会使上方的节点掉落。

端口节点

能量网络的基本组成单元。自动检测范围内的能源机器并将它们纳入网络。大多数情况下,你只需要这种节点就能搭建一个完整的能量网络。

  • 能量检测范围:12 格
  • 链接范围:18 格

充能节点

为范围内玩家背包中的物品无线充电。需要通过中枢的充能配置界面指定充能的装备栏位。适合放置在工作区或常驻基地入口。

  • 充能范围:7.5 格
  • 链接范围:12 格

中继节点

不检测能源机器,专门用于延伸网络的覆盖距离。当两组节点之间距离过远无法直连时,在中间放置中继节点即可桥接。

  • 链接范围:30 格

中枢

网络的可选管理中心。提供 GUI 界面,解锁插件系统、频道系统和权限管理。每个网络最多一个中枢。中枢本身也能检测能源机器和为玩家充能。

  • 能量检测范围:15 格
  • 充能范围:12 格
  • 链接范围:24 格
  • 插件槽位:5 个

环流屏蔽仪

在指定范围内阻止能量流动,可用于隔离网络区段或在特定条件下切断供电。支持红石控制:

  • 常规模式:收到红石信号时阻止能量流动
  • 反转模式:收到红石信号时允许能量流动

物品

环流配置器

多功能检查与配置工具,具有两个主模式:

网络信息模式 — 潜行 + 右键节点

  • 显示全部信息
  • 显示连接范围
  • 显示节点网络

能源节点配置模式 — 潜行 + 右键能源机器,手动覆写类型检测

  • 能量输出(发电机)
  • 能量输入(用电器)
  • 能量存储
  • 清除配置

操作:潜行 + 右键空气切换主模式,潜行 + 滚轮切换子模式。

中枢频道插件

插入中枢后,将该网络接入指定频道。接入同一频道的多个网络可以共享能量资源,实现跨网络甚至跨维度的能量互通。频道信息存储在物品上,转移插件即转移频道绑定。

广域充能插件

插入中枢后,网络的充能范围扩展到整个维度——同维度内所有具有权限的玩家都能享受无线充能,无论距离多远。

维度充能插件

插入中枢后,充能范围突破维度限制——所有具有权限的玩家无论身处哪个维度都能接收充能。


中枢界面

中枢提供多个功能标签页:

标签 功能
节点列表 查看网络中所有节点,双击可定位到世界坐标
充能配置 选择哪些玩家接收充能,按装备栏位分类控制
插件列表 管理中枢的 5 个插件槽位
频道列表 浏览和切换可用频道
权限设置 管理频道成员角色(所有者 / 管理员 / 成员)
频道设置 创建与删除频道
能源显示 实时查看网络能源状态

频道与权限

网络通过频道隔离。每个频道有三种可见性模式:

模式 行为
公开 所有玩家都能看到并作为成员使用该频道
团队 仅与频道所有者同队的玩家可见并可用(内置 FTB Teams 支持)
私有 仅频道所有者和被显式授权的玩家可见并可用

每个频道具有独立的权限系统:

  • 所有者 — 频道创建者,拥有全部权限,不可转移
  • 管理员 — 可管理网络配置和成员
  • 成员 — 可使用网络

显式授权的权限优先于可见性模式的默认判定。例如,即使频道设为私有,被显式添加为成员的玩家仍可使用。


网络连接机制

每个节点具有链接范围属性,处于彼此链接范围内的节点自动建立连接,组成网状拓扑。链接类型包括双向连接和单向连接。

能源检测节点(端口节点、充能节点、中枢)会在自身的能源范围内扫描能源机器,并自动识别机器类型(发电机 / 用电器 / 储能设备)。识别有误时可通过环流配置器手动覆盖。

同一网络不允许存在多个中枢,放置时会检测冲突。


配置

所有参数均可在配置文件中调整:

节点范围

节点 参数 默认值
端口节点 能量检测范围 12
端口节点 链接范围 18
充能节点 充能范围 7.5
充能节点 链接范围 12
中继节点 链接范围 30
中枢 能量检测范围 15
中枢 充能范围 12
中枢 链接范围 24
环流屏蔽仪 最大范围 8

其他选项

配置项 默认值 说明
默认能源单位显示 FE 界面中默认显示的能源单位
动态模型渲染 开启 中继节点与节点基座的动画效果,关闭可提升性能
能源实体黑名单 按类名前缀排除不兼容的方块实体,使其不被识别为能源容器
供应操作黑名单 排除特定设备的通用能源供应,仅允许专用节点连接

开发者 API

详见 开发者 API 文档