- 절대평가
- 아래 체크리스트 기준으로 점수 합산하여
- 100~95점 : A+
- 95~90점 : A
- 90~85점 : B+
- 85~80점 : B
- 80~75점 : C+
- 75~70점 : C
- 이하 동
-
출석 - (20점)
- 3회차 ~ 14회차 수업 중 결석 3회 이하 : 20점
- 동기간 결석 3회 초과 : 초과 결석 1회당 5점 감점
-
게임 제안서 - (20점)
- 기한 내(5/28) 제출 : 20점
- 기한 이후 제출 : 15점
- 미제출 : 0점
-
빌드된 최종 게임 바이너리 - (15점)
-
제출 기한 : (2020. 6. 26. 자정까지)
-
자체 개발 게임
- 게임 플레이가 가능한 바이너리 제출 : 15점
- 실행은 되지만 원할한 게임 플레이가 불가능한 경우 : 10점
- 미제출 : 0점
-
튜토리얼 MOD 제작
- 게임 플레이가 가능한 바이너리 제출 : 10점
- 실행은 되지만 원할한 게임 플레이가 불가능한 경우 : 7점
- 미제출 : 0점
-
-
최종 프리젠테이션 발표자료 - (20점)
- 기한 내 제출 20점 (2020. 6. 26. 12:00까지)
- 기한 이후 제출 10점
- 미제출 0점
- 자료 형식
- GitHub Page(추천)
- 프리젠테이션 파일(ppt, keynote, slide share 등)
- 발표 5~10분 분량으로 작성할 것
- 필수 포함 내용
- 게임 소개(재미요소, 시스템 소개 중심)
- 사용한 어셋 소개
- 게임 리포지토리 주소
- 구현 시 가장 어려웠던 부분
- 어떻게 해결 하였는지
-
최종 발표 프리젠테이션 - (25점)
- 온라인으로 진행합니다
- 발표시간 준수 : 10점
- 5분 ~ 10분
- 미달 및 초과 30초당 2점 감점
- TIP) 발표 시 직접 게임을 실행하는 것 보다 플레이 영상 녹화
- 발표 내용 준수 : 10점
- 게임 소개(재미요소, 시스템 소개 중심)
- 사용한 어셋 소개
- 구현 시 가장 어려웠던 부분
- 어떻게 해결 하였는지
- 항목 미비당 2점 감점
- 온라인으로 진행할 경우
- 화면 공유 및 오디오 송출 가능한 컴퓨터로 접속
- 팀 당 1인 이상 필참
- 미참석 시 기본점수 : 5점
-
최종 프로젝트용 코드 저장소 - (가산점 5~10점)
- GitHub 사용 (가산 5점)
- 5월 21일 이전에 첫 커밋을 포함한 리포지토리 만들 것
- 프로젝트 기간 내 70% 이상 날짜에 1개 이상의 커밋이 있을 시 (가산 5점)
-
코딩 포럼 활용 - (가산점 0~15점)
- 질문 게시물 작성
- 답변이 달린 게시물 1개당 1점
- 실제로 해결이 필요한 문제를 적어야 카운트
- 답변 작성
- 답변으로 참여한 게시물 1개당 1.5점
- 단순 코멘트는 노카운트
- 팁 게시물 작성
- Unity / C# 관련 팁 게시물 작성 1개당 2점
- 상기한 3개 항목 합산 최고 15점까지 가산
- 질문 게시물 작성