EAW_WS_TAB_4_TXT:0 "\n\nВ обновлении 1.6 «Ironclad» были добавлены новые правила игры для стран и игровых сценариев, что позволяет игроку более тонко настроить свой опыт взаимодействия с £eaw_text §YEquestria at War§! Кроме того, эффекты штрафов к темпам исследований были возвращены к значениям, существовавшим до обновления 1.6. В базовой игре штраф в -50% снижает скорость исследований вдвое, а в EaW – лишь на 50%. Кроме того, штраф в -100% в базовой игре означает, что вы не сможете ничего исследовать! А в EaW это всего лишь замедляет исследования в два раза. Это сделано для того, чтобы страны со слабой научной базой могли исследовать хоть что-то.\n\n\n\nНами была предпринята попытка улучшить ИИ. Хотя он ни в коем случае не идеален, и большинство реальных улучшений могут быть реализованы только самим разработчиками, мы сделали всё возможное, чтобы подправить поведение ИИ и улучшить его работу с шаблонами дивизий. ИИ будет использовать все добавленные войска и технологии. ИИ будет разумно выбирать доктрины, основываясь на бонусах, которые он получает по фокусам. ИИ будет использовать динамические стратегии, чтобы реагировать на события и изменения на мировой арене. ИИ мирных конференций также был улучшен, хотя он и не совершенен.\n\n\n\n£eaw_text §YEquestria at War§! представляет новую, более интересную систему генералов, адмиралов и, для игроков с DLC «La Resistance», оперативников. Различные нации могут при определённых условиях получать лидеров разных рас и видов. Например, государство может иметь генералов-пони и грифонов или использовать несколько списков имён. Это не оказывает никакого влияния на геймплей.\n\n\n\nК сожалению, полный список изменений куда больше, чем влезет в эту вкладку! Поэтому мы перенесли его на вики-страницу. Нажмите на кнопку чуть ниже, чтобы узнать подробности!"
0 commit comments