Skip to content

Commit e0a35f6

Browse files
committed
loc fix
1 parent 994d91c commit e0a35f6

4 files changed

Lines changed: 7 additions & 7 deletions

File tree

localisation/english/eaw_welcomescreen_l_english.yml

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -34,7 +34,7 @@
3434
EAW_WS_TAB_2_HEADER:0 "[Root.GetRegionName]"
3535
EAW_WS_TAB_3_HEADER:0 "£eaw_text New Equestria at War Mechanics"
3636
EAW_WS_TAB_4_HEADER:0 "£eaw_text Changed Equestria at War Mechanics"
37-
EAW_WS_TAB_5_HEADER:0 "'Scorched Earth' 2.5.1.2"
37+
EAW_WS_TAB_5_HEADER:0 "'Scorched Earth' 2.5.1.3"
3838

3939
#24 lines of text
4040
EAW_WS_TAB_1_TXT:0 "[Root.GetCountryIntro]"
@@ -50,7 +50,7 @@
5050
EAW_WS_TAB_4_TXT_HEADER_3:0 "Dynamic Leader Generation"
5151
EAW_WS_TAB_4_TXT_HEADER_4:0 "Balance Changes"
5252
EAW_WS_TAB_4_TXT:0 "\n\nSince 1.6 Ironclad update, new Game Rules for various countries and game setups have been added, to allow the player to customize their £eaw_text §YEquestria at War§! experience. Furthermore, the effects of a negative research speed bonus have been adjusted to their pre-1.6 values. In vanilla currently, a value of -50% cuts your research speed in half, while in EAW it merely makes it take 50% longer. Additionally, a -100% research speed in vanilla means you will have no ability to research anything! Conversely, -100% in EAW means it will take twice as long. Essentially, countries with terrible research speed will not be totally destroyed.\n\n\n\nAn effort was made to improve the AI. While it is by no means perfect, and most of the real improvements can only be implemented by Paradox, we have done our best to tweak AI's behaviors, and improve AI's handling of Division Templates. AI will use all of the added units and technologies. AI will intelligently choose Doctrines based on the bonuses they receive in their Focus Tree. AI will use dynamic strategies to respond to events and changes on the world stage. Peace Conference AI has been improved, though it is not perfect.\n\n\n\n£eaw_text §YEquestria at War§! provides a new, flavorful system of general, admiral and, for players with the La Resistance DLC, operative generation. Various nations will generate different leaders of different races depending on their circumstances. For example, a nation may have both pony and griffon generals, or use multiple namelists. This does not carry any gameplay changes.\n\n\n\nUnfortunately, the full list of balance changes is larger than can be fit in this tab! Therefore we have moved it to a wiki page. Click the button below to read it!"
53-
EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_1:0 "§Y'Scorched Earth' 2.5.1.2§!"
53+
EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_1:0 "§Y'Scorched Earth' 2.5.1.3§!"
5454
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_2:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.2.1§!"
5555
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_3:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.2§!"
5656
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_4:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.1§!"

localisation/russian/country_BRZ_l_russian.yml

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2675,7 +2675,7 @@ l_russian:
26752675
bronzehill.2.b:0 "Оставьте статую в Бронзкройце."
26762676

26772677
bronzehill.3.t:0 "Бронзхилл прислал подарок"
2678-
bronzehill.3.d:0 "После смерти императора наши вассалы в Бронзхилле преподнесли нам поистине прекрасный подарок. Частью культуры алмазных псов является то, что в случае смерти собаки, близкие к умершему, собирают драгоценные камни, называемые "цветочными самоцветами", и делают из них мемориал.\n\nЭти псы до сих пор сохраняют преданность короне, и потому изготовили особый подарок - поистине впечатляющую статую Гровера V, изготовленную из драгоценных камней, собранных сотнями тысяч жителей графства.\n\nМногие призывали нас установить статую в императорском мавзолее в знак благодарности за драгоценный дар. Хотя она, без сомнения, стала бы великолепным дополнением к гробнице императора, нельзя не учитывать, что за эту ценную реликвию коллекционеры произведений искусства готовы заплатить довольно высокую цену, а вырученные битсы помогут стабилизировать наш бюджет."
2678+
bronzehill.3.d:0 "После смерти императора наши вассалы в Бронзхилле преподнесли нам поистине великолепный дар. В культуре алмазных псов принято, что в случае чьей-либо кончины близкие покойного собирают драгоценные камни, называемые «цветочными самоцветами», и создают из них мемориал.\n\nЭти псы всё ещё сохраняют преданность короне, а потому изготовили подношение исключительной ценности – впечатляющую статую Гровера V, инкрустированную камнями, которые собирали сотни тысяч жителей графства.\n\nМногие призывают нас установить изваяние в императорском мавзолее в знак благодарности за столь щедрый дар. И хотя она, без сомнения, стала бы достойным украшением гробницы императора, нельзя игнорировать тот факт, что коллекционеры предметов искусства готовы заплатить за эту реликвию огромную цену. Полученные средства могли бы существенно пополнить нашу казну."
26792679
bronzehill.3.a:0 "Передайте Бронзхиллу нашу благодарность!"
26802680
bronzehill.3.b:0 "Жаль, что статую так и не доставили..."
26812681

localisation/russian/eaw_decisions_l_russian.yml

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -65,7 +65,7 @@ beak_mine_expansion:0 "Расширить Клювовые шахты"
6565
northern_steel_expansion:0 "Шахты в глубинах Низерана"
6666
jem_mines:0 "Разработка Кейхольмских кристальных шахт"
6767
tainaholm_aluminium:0 "Тайнахольские алюминиевые шахты"
68-
develop_celestia_rubber_plantations:0 "Создать каучуковые плантации имени Селестии"
68+
develop_celestia_rubber_plantations:0 "Создать каучуковые плантации в регионе [354.GetName]"
6969
develop_northern_cross_tungsten_deposits_1:0 "Разработка вольфрамовых месторождений Северного Сечения"
7070
develop_northern_cross_tungsten_deposits_2:0 "Расширить вольфрамовых месторождений Северного Сечения"
7171
develop_karthin_oil_fields:0 "Расширить карфинские нефтяные месторождения"

localisation/russian/eaw_welcomescreen_l_russian.yml

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -34,7 +34,7 @@
3434
EAW_WS_TAB_2_HEADER:0 "[Root.GetRegionName]"
3535
EAW_WS_TAB_3_HEADER:0 "£eaw_text Новые механики Equestria at War"
3636
EAW_WS_TAB_4_HEADER:0 "£eaw_text Изменённые механики Equestria at War"
37-
EAW_WS_TAB_5_HEADER:0 "'Scorched Earth' 2.5.1.2"
37+
EAW_WS_TAB_5_HEADER:0 "'Scorched Earth' 2.5.1.3"
3838

3939
#24 lines of text
4040
EAW_WS_TAB_1_TXT:0 "[Root.GetCountryIntro]"
@@ -50,14 +50,14 @@
5050
EAW_WS_TAB_4_TXT_HEADER_3:0 "Динамическое генерирование лидеров"
5151
EAW_WS_TAB_4_TXT_HEADER_4:0 "\nИзменения баланса"
5252
EAW_WS_TAB_4_TXT:0 "\n\nВ обновлении 1.6 «Ironclad» были добавлены новые правила игры для стран и игровых сценариев, что позволяет игроку более тонко настроить свой опыт взаимодействия с £eaw_text §YEquestria at War§! Кроме того, эффекты штрафов к темпам исследований были возвращены к значениям, существовавшим до обновления 1.6. В базовой игре штраф в -50% снижает скорость исследований вдвое, а в EaW – лишь на 50%. Кроме того, штраф в -100% в базовой игре означает, что вы не сможете ничего исследовать! А в EaW это всего лишь замедляет исследования в два раза. Это сделано для того, чтобы страны со слабой научной базой могли исследовать хоть что-то.\n\n\n\nНами была предпринята попытка улучшить ИИ. Хотя он ни в коем случае не идеален, и большинство реальных улучшений могут быть реализованы только самим разработчиками, мы сделали всё возможное, чтобы подправить поведение ИИ и улучшить его работу с шаблонами дивизий. ИИ будет использовать все добавленные войска и технологии. ИИ будет разумно выбирать доктрины, основываясь на бонусах, которые он получает по фокусам. ИИ будет использовать динамические стратегии, чтобы реагировать на события и изменения на мировой арене. ИИ мирных конференций также был улучшен, хотя он и не совершенен.\n\n\n\n£eaw_text §YEquestria at War§! представляет новую, более интересную систему генералов, адмиралов и, для игроков с DLC «La Resistance», оперативников. Различные нации могут при определённых условиях получать лидеров разных рас и видов. Например, государство может иметь генералов-пони и грифонов или использовать несколько списков имён. Это не оказывает никакого влияния на геймплей.\n\n\n\nК сожалению, полный список изменений куда больше, чем влезет в эту вкладку! Поэтому мы перенесли его на вики-страницу. Нажмите на кнопку чуть ниже, чтобы узнать подробности!"
53-
EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_1:0 "§Y'Scorched Earth' 2.5.1.2§!"
53+
EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_1:0 "§Y'Scorched Earth' 2.5.1.3§!"
5454
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_2:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.2.1§!"
5555
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_3:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.2§!"
5656
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_4:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.1§!"
5757
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_5:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8.0.1§!"
5858
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_6:0 "§Y'In the Shadow of Mountains' 1.8§!"
5959
#EAW_WS_TAB_5_TXT_HEADER_7:0 "§Y'Pax Chrysalia: Redux' 1.7.7.1§!"
60-
EAW_WS_TAB_5_TXT:0 "\n\n+ Additions:\n - Added a generic decision to rename the city of Francistria.\n - Added Absolute Alicorn Rule subideology.\n - Added a generic female griffon portrait.\n - Griffonian Republic:\n - More dynamic diplomatic interactions with New Mareland in case Equestria has fallen to foreign occupation.\n - New California Republic:\n - Added an icon for the Followers of the Apocalypse.\n - Pingland:\n - Added two generic female general portraits.\n+ Changes:\n - Disabled April Fools content by default, can be re-enabled via game rule.\n - Disabled border wars targeting puppets because they targeted the overlord instead, causing unintended behaviour.\n - Generic decisions to seize trains and trucks now require society level to be Industrialising or above.\n - Replaced some generic griffon portraits.\n - Abyssinia:\n - White peace with overseas allies/enemies after capitulation now applies to New Mareland as well.\n - Baltimare:\n - Redrawn portrait for Cricket Chafer.\n - Griffonian Empire:\n - Grover VI is now Constitutional Monarchist subideology if the non-aligned faction wins the elections.\n - Griffonian Republic:\n - Historical Aquileia will always join the Anti-Imperial coalition.\n - The Grand Duchy of Cloudbury can restore the Griffonian Empire if it is somehow invalidated before they have a chance to join the Reichspakt.\n - Imperial Condominium:\n - Slightly modified national spirits for AI to be better.\n+ Fixes:\n - Fixed a province breaking frontlines.\n - Fixed issues with the shader.\n - The faction goals "Delay the Changelings" and "Topple the Hegemony" now account for the possibility of the Changelings being defeated quickly or otherwise subdued.\n - Equestria:\n - "The Wonderbolts New Job" focus in the April Fools path now correctly adds to the weather magic gain.\n - Can no longer manually justify wargoals in the April Fools path.\n - The event "The Griffonian Republic" will not show up anymore for Equestria when April Fools content is activated.\n - In the April Fools path, all countries on Equus will now join Equestria's faction once war breaks out.\n - The Shield of Harmony will now vanish should the Evil Diarchy be defeated, making it possible again to attack Equestria.\n - The focus "Fast And Furious" now adds a spirit of the army based on the current doctrine.\n - The "Magical Balance" dynamic modifier is now no longer applied to Equestria when Twilight Theory is active besides the Evil Diarchy.\n - Equestrian Liberation Front:\n - Temporarily disabled Advisory Cabinet election mechanic.\n - Griffonian Republic:\n - The National Republic cannot get a Common Cause opinion modifier with Dawnclaw's Griffonian Empire.\n - Fixed doctrine cost reductions.\n - Will no longer attack an independent New Mareland if it is not Supremacist.\n - Harmonic Katerin will join the Griffonian Republic upon the invasion of Herzland.\n - The Duchy of Cloudbury will no longer join the faction of an invalid Griffonian Empire successor.\n - Fixed issues with not being considered the successor to the Griffonian Empire after taking Griffenheim.\n - Will no longer consider a Tribal Federation Riverlands unifier as an undemocratic nation.\n - Cannot create a Northern Tribes puppet if they are themselves a puppet.\n - Dawnclaw Heresy does not have a duplicate Rosewing.\n - Assure player has La Resistance to create Intel Agencies.\n - Imperial Condominium:\n - Disabled a Dread League event from triggering.\n - Fixed a gamebreaking bug if a player let an event run for too long would end up making the harmonists surrender immediately for being cowards.\n - Allowed player to declare war on Prywhen. AI will still be unable to do so.\n - Lushi:\n - Fixed the position of the focuses "War Tax" and "The Reformed Recruiting Law".\n - Fixed Lushi-Brodfeld getting a core on Griffonstone when it shouldn't.\n - Fixed "Appropriate Lands Of Prywhen" having the wrong requirements.\n - Miscellaneous bugfixes and improvements.\n - Miscellaneous localisation fixes."
60+
EAW_WS_TAB_5_TXT:0 "\n\n+ Changes:\n - Pingland:\n - Redrawn generic male penguin admiral.\n+ Fixes:\n - Tried to fix human 3D models appearing.\n - Fixed Absolute Alicorn Rule icon being slightly misaligned.\n - Hippogriffia:\n - Fixed Sirenalia world conquest event not triggering.\n - Fixed Posada's nuclear suicide sound effect.\n - Hippone:\n - Fixed Farbrook puppet not getting states.\n - Imperial Condominium:\n - Fixed wrong country leader.\n - Fixed missing decisions.\n - Winggarden:\n - Fixed plane icons.\n - Miscellaneous bugfixes and improvements.\n - Miscellaneous localisation fixes."
6161

6262
# Continent
6363
EAW_WS_Zebrica:0 "Зебрика - Перекрёсток цивилизаций"

0 commit comments

Comments
 (0)