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1 | 1 | ## 目前的网络环境 |
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2 | 3 | 运营商目前会对跨省、跨网的流量做出以下策略: |
| 4 | + |
3 | 5 | 1.限制上传带宽:例如我所在的地区会将上行带宽限速至300kb/s,这点非常影响 MC 用户、串流用户和 NAS 用户。 |
| 6 | + |
4 | 7 | 2.丢包:例如我所在的地区会固定发4丢1,也就是丢包25%,非常影响游戏用户。 |
| 8 | + |
5 | 9 | 3.增加延迟:例如我所在的地区会延迟翻倍,上海到北京应该是20ms,但现在是40ms,非常影响游戏用户。 |
6 | 10 |
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7 | | -其他一些常见的策略: |
| 11 | +::: danger 警告 |
| 12 | +以上策略会极大的影响 Easytier 建立的 P2P 连接质量!!! |
| 13 | +::: |
| 14 | + |
| 15 | +### 其他一些常见的策略: |
| 16 | + |
8 | 17 | 1.分时间段限制:会出现以上3中提到的策略,比如17:30-23:30可能会出现以上3种情况,也可能只出现其中1种情况。 |
| 18 | + |
9 | 19 | 2.限制连接数:运营商会限制已建立的连接数量,比如限制到 1024 个连接,在设备比较多的情况下会无法建立新连接从而导致断网。 |
| 20 | + |
10 | 21 | 3.限制 P2P 连接:运营商会限制打洞行为,例如即使有一方为 NAT1 也无法和 NAT4 建立 P2P 连接。 |
| 22 | + |
11 | 23 | 4.限制流量:例如限制每日上传的流量为 50GB。 |
| 24 | + |
12 | 25 | 5.根据协议进行限制:例如 UDP 协议的流量会严格限制,TCP 策略会稍好一些,这点非常影响目前 Easytier 建立 P2P 之后的连接质量。 |
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14 | | -关于跨国流量: |
| 27 | +### 关于跨国流量 |
| 28 | + |
15 | 29 | 由于一些特殊原因,跨国流量长期存在以上问题,甚至会更加严重。 |
16 | 30 |
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17 | 31 | ::: warning 注意 |
18 | 32 | 以上仅为我所在的地区运营商策略,不通地区的策略会有出入,很大出有些地区不限制,有些地区会限制的很严格。 |
19 | 33 | ::: |
20 | 34 |
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21 | 35 | ::: danger 警告 |
22 | | -某些地区即使你在非限制时段,同城,同运营商的情况下,如果您的上传流量超出运营商的限制,依然会对您的宽带做出如上限制,这是运营商得底线! |
| 36 | +某些地区即使你在非限制时段,同城,同运营商的情况下,如果您的上传流量超出运营商的限制,依然会对您的宽带做出如上限制,这是运营商得底线!!! |
23 | 37 | ::: |
24 | 38 |
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25 | 39 | ## 那么影响了什么呢? |
26 | | -游戏用户: |
| 40 | + |
| 41 | +### 游戏用户: |
| 42 | + |
27 | 43 | 拿我的世界(MC)举例,MC 的整合包对带宽要求较高,本来高延迟和丢包体验已经很差,限速的话甚至会无法联机,比如经典的连接中断错误。 |
| 44 | + |
28 | 45 | 对带宽没有要求的游戏体验也会很差。 |
29 | 46 |
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30 | | -NAS 用户: |
| 47 | +### NAS 用户: |
| 48 | + |
31 | 49 | 虽然 NAS 用户对延迟不敏感,但是限速会极大的影响使用体验,传输文件时往往要花费非常长的时间来进行传输,并且丢包问题会导致传输的文件损坏。 |
32 | 50 |
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33 | | -串流用户: |
| 51 | +### 串流用户: |
| 52 | + |
34 | 53 | 一般串流用户对画质和帧率有着较高的要求,这就需要较大的带宽,往往会较为严重的造成卡顿、掉线等问题。 |
35 | 54 |
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36 | 55 | ## 什么是跨省、跨网? |
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37 | 57 | 跨省指的是流量在不同的省份之间进行传输,例如河南省——河北省。 |
| 58 | + |
38 | 59 | 跨网指的是流量在不同的运营商之间进行传输,例如中国电信——中国联通。 |
39 | 60 |
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40 | 61 | ## 为什么协议会影响 P2P 的连接质量? |
| 62 | + |
41 | 63 | 我们都知道 UDP 很快,但由于 UDP 是无连接的,运营商很讨厌这个协议,相对而言 TCP 就很“听话”了,所以运营商往往会对 UDP 协议进行严格限制,由于目前 Easytier 只有 UDP 打洞,所以体验会非常糟糕。 |
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43 | 65 | ## 有什么解决方法吗? |
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44 | 67 | 1.使用 TCP 协议进行传输,但实际情况是 TCP 也会限制,只是没有 UDP 那么夸张。 |
| 68 | + |
45 | 69 | 2.通过服务器进行中转,在 Easytier 中选择禁用 P2P 或选择仅中继/仅中转/强制中继/强制中转这类选项。 |
46 | | -注:公共服务器带宽较低,如果您需要传输大量数据,需自行购买大带宽服务器,如 NAS 用户,串流用户,MC 整合包用户,否则体验会非常差。 |
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| 71 | +::: warning 注意 |
| 72 | +公共服务器带宽较低,如果您需要传输大量数据,需自行购买大带宽服务器,如 NAS 用户,串流用户,MC 整合包用户,否则体验会非常差。 |
| 73 | +::: |
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47 | 75 | 3.找运营商花钱办理不限速套餐,这类套餐往往价格很高。 |
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48 | 77 | 4.投诉或起诉运营商,例如工信部,有能力的可以更上一层楼。 |
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49 | 79 | 5.跨国用户需要办理运营商的特殊套餐或通过其他方式进行组网/联机。 |
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51 | 81 | ## 为什么网络环境会变成这样? |
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52 | 83 | 说白了还是钱的问题,某些大厂,典型的如视频类软件、网盘类软件甚至一些其他的软件会通过“花小钱办大事”或者“偷取”用户的上传带宽来避免购买运营商的服务器以节约成本,运营商当然不愿意了,本来就是商业宽带补贴家用宽带,这样一搞运营商会亏钱,所以才造成了今天这个局面。 |
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54 | | -详情可以参考这篇文章:[关于跨网爆炸那些事](https://blog.sunflyer.cn/archives/1208) |
| 85 | +详情可以参考这篇文章:[关于跨网爆炸那些事](https://blog.sunflyer.cn/archives/1208) |
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