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#ifndef TCL_CONTROLLER_HPP
#define TCL_CONTROLLER_HPP
#include <string>
#include "CLDeviceInformation.hpp"
#include "CLInformation.hpp"
#include "CLSource.hpp"
#include "CLSourceArray.hpp"
#include "CLWorkGroupSettings.hpp"
#include "CLExecuteProperty.hpp"
#include "CLExecute.hpp"
#include "CLBuffer.hpp"
#include "CLReadBuffer.hpp"
#include "CLReadWriteBuffer.hpp"
#include "CLWriteBuffer.hpp"
namespace tcl
{
/**
* @brief デバイスの種類
*/
enum class DeviceType
{
GPU,
CPU
};
/**
* @brief TinyCLを制御するためのコントローラ
*/
class CLController
{
CLSource* source;
const CLDeviceInformation* device;
CLWorkGroupSettings* setting;
CLExecute* exec;
std::vector<CLBuffer*> argWrite; //!< デバイスが書き込む
std::vector<CLBuffer*> argRead; //!< デバイスが読み込む
private:
void InitSetting(const cl_uint dimension, const std::vector<size_t>& offset, const std::vector<size_t>& workerRange, const std::vector<size_t>& splitSize)
{
if (setting != nullptr)
delete setting; // 何度も呼び出される対策
setting = new CLWorkGroupSettings(dimension, offset, workerRange, splitSize);
setting->Optimize(*device);
}
template <typename T>
CLController& SetArgument(std::vector<CLBuffer*>& push, T& buffer)
{
argRead.push_back(&buffer);
exec->SetArg(buffer);
return *this;
}
CLController& SetArg(CLReadBuffer& buffer)
{
return SetArgument(argRead, buffer);
}
CLController& SetArg(CLWriteBuffer& buffer)
{
buffer.Write(exec->CommandQueue());
return SetArgument(argWrite, buffer);
}
CLController& SetArg(CLReadWriteBuffer& buffer)
{
argWrite.push_back(&buffer);
buffer.Write(exec->CommandQueue());
return SetArgument(argRead, buffer);
}
public:
/**
* @brief TinyCLを制御するためのコントローラ
* \param [in] sourcePath ソースコードのパス
* \param [in] kernelFunction エントリーポイントになる関数名
* \param [in] deviceType デバイスの種類
* \param [in] sourceType ソースコードの種類
*/
CLController(const std::string& sourcePath, const std::string& kernelFunction, const DeviceType& deviceType = DeviceType::GPU, const SourceType& sourceType = SourceType::Text)
{
switch (deviceType)
{
case DeviceType::GPU:
device = &information.GetGPU();
break;
case DeviceType::CPU:
device = &information.GetCPU();
break;
}
if (device == nullptr)
throw CLDeviceNotFoundException("対象のデバイスが見つかりませんでした");
source = new CLSource(sourcePath, kernelFunction, sourceType);
exec = new CLExecute(*source, *device);
}
/**
* @brief ワーカーの設定を細かく指定する
* @param [in] offset ワーカーの初期位置
* @param [in] workerRange 動かすワーカーの数
* @param [in] splitSize ワーカーの区切り方
*/
CLController& Setting(const std::vector<size_t>& offset, const std::vector<size_t>& workerRange, const std::vector<size_t>& splitSize)
{
if (offset.size() != workerRange.size() || offset.size() != splitSize.size())
throw CLException("ワーカーの次元数が各引数で一致していません");
InitSetting(offset.size(), offset, workerRange, splitSize);
return *this;
}
/**
* @brief 次元数に応じてoffset, workerRangeを揃えてね
* @param [in] offset ワーカーの初期位置
* @param [in] workerRange 動かすワーカーの数
*/
CLController& Setting(const std::vector<size_t>& offset, const std::vector<size_t>& workerRange)
{
if (offset.size() != workerRange.size())
throw CLException("ワーカーの次元数が各引数で一致していません");
InitSetting(offset.size(), offset, workerRange, workerRange);
return *this;
}
/**
* @brief とりあえず,ワーカーを多次元で動かしてみたいときに使う
* @param [in] workerRange 動かすワーカーの数
*/
CLController& Setting(const std::vector<size_t>& workerRange)
{
std::vector<size_t> offset(workerRange.size(), 0);
std::vector<size_t> splitSize(workerRange.size());
for (int i = 0; i < workerRange.size(); ++i)
splitSize[i] = workerRange[i];
InitSetting(offset.size(), offset, workerRange, workerRange);
return *this;
}
/**
* @brief 1次元として,offsetからスタートし,workerRangeの数だけワーカーを動かす
* @param [in] offset ワーカーの初期位置
* @param [in] workerRange 動かすワーカーの数
*/
CLController& Setting(const size_t& offset, const size_t& workerRange)
{
InitSetting(1, { offset }, { workerRange } , { workerRange });
return *this;
}
/**
* @brief 1次元として,wokerRangeの数だけワーカーを動かす
* @param [in] workerRange 動かすワーカーの数
*/
CLController& Setting(const size_t& workerRange)
{
InitSetting(1, { 0 }, { workerRange }, { workerRange });
return *this;
}
/**
* 引数にバッファを指定してカーネルを実行する
*/
template <typename T>
CLController& Run(T& buffer)
{
SetArg(buffer);
exec->Run(*setting);
return *this;
}
/**
* 引数にバッファを指定してカーネルを実行する
*/
template <typename BUFFER, typename... Args>
CLController& Run(BUFFER& buffer, Args&... args)
{
SetArg(buffer);
Run(args...);
return *this;
}
/**
* カーネルコードの終了を待ち,結果を書き込む
* \attention この関数を呼び出さないと,結果が書き込まれません
*/
CLController& Result()
{
exec->Wait();
for (auto& buf : argWrite)
buf->Read(exec->CommandQueue()); // waitが呼び出された時点で結果を書き込む
argRead.clear();
argWrite.clear();
return *this;
}
virtual ~CLController()
{
delete exec;
delete setting;
delete source;
}
};
}
#endif