|
| 1 | +# Minecraft Bot 示例 |
| 2 | + |
| 3 | +## 项目概述 |
| 4 | + |
| 5 | +minecraft_bot 示例提供了一个可对话、可交互的 Minecraft 机器人,用于展示 MOSS 架构在游戏 NPC 应用的前景。 |
| 6 | + |
| 7 | +机器人基于开源项目 [mineflayer](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer) 构建,这是一个用于控制 Minecraft 机器人的 Node.js 库。通过 Python 的 javascript 库进行桥接,实现了在 Python 中调用 JavaScript 库的功能。 |
| 8 | + |
| 9 | +## 功能特性 |
| 10 | + |
| 11 | +当前已集成的机器人行为能力包括: |
| 12 | +- 🚶♂️ **移动控制** - 在游戏世界中自由移动 |
| 13 | +- 👥 **跟随玩家** - 自动跟随指定玩家 |
| 14 | +- 🔍 **物品查找** - 寻找游戏中的特定物品 |
| 15 | +- ⛏️ **资源采集** - 自动采集指定物品 |
| 16 | +- 💬 **智能对话** - 通过 MOSS 架构实现自然语言交互 |
| 17 | + |
| 18 | +## 项目结构 |
| 19 | + |
| 20 | +``` |
| 21 | +minecraft_bot/ |
| 22 | +├── main.py # 主程序文件 |
| 23 | +├── package.json # Node.js 依赖配置 |
| 24 | +├── package-lock.json # 依赖锁定文件 |
| 25 | +├── server/ # Minecraft 服务器配置 |
| 26 | +│ └── docker-compose.yml |
| 27 | +└── README.md # 项目说明文档 |
| 28 | +``` |
| 29 | + |
| 30 | +# 环境准备 |
| 31 | +## Minecraft 客户端安装 |
| 32 | + |
| 33 | +### 下载 HMCL 启动器 |
| 34 | +访问 [HMCL 官网](https://hmcl.huangyuhui.net/download/) 下载启动器。 |
| 35 | + |
| 36 | +### 安装 Minecraft 1.21.8 版本 |
| 37 | +1. 启动 HMCL 启动器 |
| 38 | +2. 点击"安装游戏" |
| 39 | +3. 选择 "Minecraft 1.21.8" 版本 |
| 40 | +4. 点击"安装"完成客户端安装 |
| 41 | + |
| 42 | +## 安装 Minecraft Server |
| 43 | + |
| 44 | +### 使用 Docker 启动服务器 |
| 45 | +```bash |
| 46 | +cd server |
| 47 | +docker-compose up -d |
| 48 | +``` |
| 49 | +第一次启动容器时会自动下载 Minecraft 1.21.8 版本的服务器文件。 |
| 50 | + |
| 51 | +### 检查服务状态 |
| 52 | +等待服务启动完成,检查端口是否正常监听: |
| 53 | +```bash |
| 54 | +docker-compose logs -f |
| 55 | +``` |
| 56 | + |
| 57 | +出现以下日志表示服务启动成功: |
| 58 | +``` |
| 59 | +[03:30:22] [Server thread/INFO]: Done (5.274s)! For help, type "help" |
| 60 | +[03:30:22] [Server thread/INFO]: Starting remote control listener |
| 61 | +[03:30:22] [Server thread/INFO]: Thread RCON Listener started |
| 62 | +[03:30:22] [Server thread/INFO]: RCON running on 0.0.0.0:25575 |
| 63 | +``` |
| 64 | + |
| 65 | +### 配置服务器 |
| 66 | +服务器启动后,在 `server/data` 目录下会生成配置文件: |
| 67 | +- `server.properties` - 服务器主配置文件 |
| 68 | +- `whitelist.json` - 白名单配置 |
| 69 | +- ... |
| 70 | + |
| 71 | +**重要配置修改:** |
| 72 | +编辑 `server.properties`,将 `online-mode` 设置为 `false`: |
| 73 | +```properties |
| 74 | +online-mode=false |
| 75 | +``` |
| 76 | + |
| 77 | +编辑 `server.properties`,将 `gamemode` 设置为 `creative`(防止被小怪攻击): |
| 78 | +```properties |
| 79 | +gamemode=creative |
| 80 | +``` |
| 81 | + |
| 82 | +修改后重启容器使配置生效: |
| 83 | +```bash |
| 84 | +docker-compose restart |
| 85 | +``` |
| 86 | + |
| 87 | +**注意:** 如果不修改此配置,将无法加入本地服务器。 |
| 88 | + |
| 89 | +# 使用指南 |
| 90 | + |
| 91 | +## 加入服务器 |
| 92 | + |
| 93 | +1. **启动 Minecraft 游戏** |
| 94 | +2. **选择"多人游戏"** |
| 95 | +3. **添加服务器**,地址设置为 `127.0.0.1` |
| 96 | +4. **加入服务器** |
| 97 | + |
| 98 | +## 启动机器人 |
| 99 | + |
| 100 | +配置环境变量 |
| 101 | +在项目根目录下创建 `.workspace/.env` 文件,配置环境变量: |
| 102 | + |
| 103 | +```bash |
| 104 | +cp .workspace/.env.example .workspace/.env |
| 105 | +``` |
| 106 | + |
| 107 | +编辑 `.workspace/.env` 文件,填写您的 模型 API 密钥等信息: |
| 108 | + |
| 109 | +```bash |
| 110 | +MOSS_LLM_API_KEY=your_api_key_here |
| 111 | +MOSS_LLM_BASE_URL=your_llm_base_url_here |
| 112 | +MOSS_LLM_MODEL=your_llm_model_here |
| 113 | + |
| 114 | +VOLCENGINE_STREAM_TTS_APP=your_volcengine_stream_tts_app_id_here |
| 115 | +VOLCENGINE_STREAM_TTS_ACCESS_TOKEN=your_volcengine_stream_tts_access_token_here |
| 116 | +``` |
| 117 | + |
| 118 | +在项目根目录下运行以下命令启动机器人: |
| 119 | +```bash |
| 120 | +python main.py [--speech] |
| 121 | +``` |
| 122 | +第一次执行会自动安装 Node.js 依赖 |
| 123 | + |
| 124 | +机器人将自动连接到服务器并出现在游戏中。默认机器人用户名为 `Jarvis`。 |
| 125 | +添加`--speech`会开启语音,需要运行前配置.workspace/.env文件中的tts相关变量 |
| 126 | + |
| 127 | +## 交互方式 |
| 128 | + |
| 129 | +机器人启动后,您可以通过游戏内的聊天功能(按t)与机器人交互: |
| 130 | +- 发送消息给机器人 |
| 131 | +- 使用指令控制机器人行为 |
| 132 | +- 机器人会根据 MOSS 架构进行智能响应 |
| 133 | + |
| 134 | +# 配置说明 |
| 135 | + |
| 136 | +## 修改机器人设置 |
| 137 | + |
| 138 | +在 `main.py` 中可以修改以下配置: |
| 139 | + |
| 140 | +```python |
| 141 | +# 服务器配置 |
| 142 | +BOT_USERNAME = 'Jarvis' # 机器人用户名 |
| 143 | +HOST = '127.0.0.1' # 服务器地址 |
| 144 | +PORT = 25565 # 服务器端口 |
| 145 | +``` |
| 146 | + |
| 147 | +## 自定义行为 |
| 148 | + |
| 149 | +可以通过修改 `main.py` 中的事件处理函数来自定义机器人行为,例如添加新的移动模式或交互逻辑。 |
| 150 | + |
| 151 | +# 故障排除 |
| 152 | + |
| 153 | +## 常见问题 |
| 154 | + |
| 155 | +1. **无法连接服务器** |
| 156 | + - 检查 Docker 容器是否正常运行:`docker-compose ps` |
| 157 | + - 确认服务器端口 25565 是否被占用 |
| 158 | + - 验证 `online-mode=false` 配置是否正确 |
| 159 | + |
| 160 | +2. **机器人无法启动** |
| 161 | + - 检查 Python 和 Node.js 依赖是否安装完整 |
| 162 | + - 确认 Minecraft 服务器已启动并运行正常 |
| 163 | + - 查看控制台错误日志进行排查 |
| 164 | + |
| 165 | +3. **机器人无响应** |
| 166 | + - 检查网络连接状态 |
| 167 | + - 确认机器人是否成功连接到服务器 |
| 168 | + - 验证游戏内聊天功能是否正常 |
| 169 | + |
| 170 | +# 技术架构 |
| 171 | + |
| 172 | +本项目基于以下技术栈: |
| 173 | +- **MOSS 架构** - 提供智能对话和决策能力 |
| 174 | +- **Mineflayer** - Minecraft 机器人控制库 |
| 175 | +- **Python-JavaScript 桥接** - 实现跨语言调用 |
| 176 | +- **Docker** - 容器化部署 Minecraft 服务器 |
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