Этот шаблон поддерживает сборку/запуск через Xcode, что освещено в этом руководстве Ren'Py/Xcode: https://web.archive.org/web/20230606025553/https://marquiskurt.net/2019/06/09/post.html.
Но перед тем, как запускать проект, есть пара вещей, которые нужно настроить, дабы он запускался корректно.
В файле Config.xcconfig измените значение переменной RENPY_TOOL на каталог, куда установлен Ren'Py. Например:
// Измените строку ниже так, чтобы она указывала на реальный путь установки Ren'Py!
//RENPY_TOOL=/какой_то/каталог/renpy/renpy.sh
RENPY_TOOL=/Applications/renpy-8.5.2-sdk/renpy.sh
- На верхней панели Xcode нажмите на «DDLCModTemplate > My Mac» (Мод-шаблон DDLC > Мой Mac) и выберите «Edit Scheme» (Изменить схему).
- На панели сведений в разделе «Run» (Запуск) нажмите на поле Executable (Исполняемый файл) и выберите «Other» (Другое).
- Появится окно выбора файла; зайдите в папку, куда распаковывали Ren'Py, и выберите файл
renpy.app.
Когда вы сделаете вышеописанные изменения и докинете файлы оригинальной игры, необходимые для работы мод-шаблона, нажмите на кнопку запуска или прожмите сочетание клавиш Command+R, чтобы проверить процедуру сборки/запуска.
Если процесс всё равно оканчивается неудачей, просмотрите обучение и убедитесь, что параметры проекта заданы корректно.
