@@ -3,7 +3,7 @@ EditorMenuFileOpenAsset=Asset-Verzeichnis öffnen
33EditorMenuFileOpenAssetDirectoryChooser =Asset wählen
44EditorMenuFileReopenAssetFolder =Asset-Verzeichnis neu öffnen
55EditorMenuFileExit =Beenden
6- EditorMenuOther =Other
6+ EditorMenuOther =Andere
77EditorMenuOtherSettings =Einstellungen
88EditorMenuOtherPlugins =Plugins
99EditorMenuOtherClearAssetCache =Asset-Cache leeren
@@ -35,14 +35,14 @@ FileEditorActionSave=Speichern
3535SceneFileEditorActionSelection =Einschalten/Ausschalten der Auswahlmarkierung
3636SceneFileEditorActionGrid =Einschalten/Ausschalten des Szenenrasters
3737SceneFileEditorActionStatistics =Statistiken an-/ausschalten
38- SceneFileEditorActionMoveTool =Bewegungssmanipulator
38+ SceneFileEditorActionMoveTool =Bewegungsmanipulator
3939SceneFileEditorActionScaleTool =Skalierungsmanipulator
4040SceneFileEditorActionRotationTool =Rotationsmanipulator
4141SceneFileEditorActionCameraLight =Einschalten/Ausschalten des Kameralichtes
4242SceneFileEditorActionPhysics =Bullet-Physik an-/ausschalten
4343SceneFileEditorActionDebugPhysics =Debug-Modus für Bullet-Physik an-/ausschalten
44- SceneFileEditorActionShowLights =Einschalten/Ausschalten der Lichtquellen in der Szene
45- SceneFileEditorActionShowAudio =Einschalten/Ausschalten der Audioknoten in der Szene
44+ SceneFileEditorActionShowLights =Lichtquellen in der Szene an-/ausschalten
45+ SceneFileEditorActionShowAudio =Audio-Nodes in der Szene an-/ausschalten
4646
4747MaterialFileEditorActionCube =Würfel benutzen
4848MaterialFileEditorActionSphere =Kugel benutzen
@@ -76,12 +76,12 @@ MaterialSettingsTextures=Texturen
7676MaterialSettingsColors =Farben
7777MaterialSettingsRender =Render
7878MaterialSettingsOther =Andere
79- MaterialRenderStateFaceCullMode =FaceCull Modus
79+ MaterialRenderStateFaceCullMode =FaceCull- Modus
8080MaterialRenderStateBlendMode =Blend-Modus
81- MaterialRenderStateBlendEquation =Blend equation
82- MaterialRenderStateBlendEquationAlpha =Blend equation alpha
83- MaterialRenderStatePolyOffsetFactor =Polygon offset factor
84- MaterialRenderStatePolyOffsetUnits =Polygon offset units
81+ MaterialRenderStateBlendEquation =Blend-Formel
82+ MaterialRenderStateBlendEquationAlpha =Blend-Formel Alpha
83+ MaterialRenderStatePolyOffsetFactor =Polygon-Offset Faktor
84+ MaterialRenderStatePolyOffsetUnits =Polygon-Offset Einheiten
8585MaterialRenderStateDepthWrite =Eintrag in Tiefenbuffer
8686MaterialRenderStateColorWrite =Eintrag in Farbbuffer
8787MaterialRenderStateDepthTest =Tiefenbuffer prüfen
@@ -105,7 +105,7 @@ SingleColorTextureFileCreatorDescription=Neue einfarbige Textur
105105SettingsDialogTitle =Einstellungen
106106SettingsDialogFXAA =FXAA einschalten
107107SettingsDialogNativeFileChooser =Nativen Dateiöffner verwenden
108- SettingsDialogStopRenderOnLostFocus =Stop render on lost focus
108+ SettingsDialogStopRenderOnLostFocus =Bei Fokusverlust Rendern stoppen
109109SettingsDialogFrameRate =Framerate
110110SettingsDialogGammaCorrection =Gammakorrektur
111111SettingsDialogToneMapFilter =Belichtungsfilter
@@ -123,8 +123,8 @@ SettingsDialogUserLibrariesFolderLabel=Nutzer-Bibliotheksordner
123123SettingsDialogUserClassesFolderLabel =Nutzer-Klassenordner
124124SettingsDialogThemeLabel =Theme
125125SettingsDialogOpenGLLabel =OpenGL
126- SettingsDialogClassesFolderChooserTitle =Select folder with compiled classes
127- SettingsDialogLibrariesFolderChooserTitle =Select folder with .jar' s
126+ SettingsDialogClassesFolderChooserTitle =Ordner mit kompilierten Klassen auswählen
127+ SettingsDialogLibrariesFolderChooserTitle =Ordner mit .jar' s auswählen
128128SettingsDialogEnvsFolderLabel=Verzeichnis mit Umgebungstexturen
129129SettingsDialogEnvsFolderChooserTitle=Verzeichnis mit Umgebungstexturen wählen
130130
@@ -144,21 +144,21 @@ ModelFileEditorNodeMesh=Mesh
144144ModelFileEditorNodeMaterial=Material
145145ModelFileEditorNodeAmbientLight=gestreutes Licht
146146ModelFileEditorNodeDirectionLight=ausgerichtetes Licht
147- ModelFileEditorNodePointLight=Punktlichtquelle
148- ModelFileEditorNodeSpotLight=Projizierende Lichtquelle
147+ ModelFileEditorNodePointLight=Punktlicht
148+ ModelFileEditorNodeSpotLight=Spot-Licht
149149ModelFileEditorNodeLightProbe=Lichtprobe
150150ModelFileEditorNodeAnimControl=Animation
151151ModelFileEditorNodeParticleEmitterInfluencers=Influencer
152152ModelFileEditorNodeParticleEmitterInfluencerEmpty=Leerer Influencer
153153ModelFileEditorNodeParticleEmitterInfluencerDefault=Standard-Influencer
154- ModelFileEditorNodeParticleEmitterInfluencerRadial=Radial influencer
154+ ModelFileEditorNodeParticleEmitterInfluencerRadial=Radialer Influencer
155155ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeBox=Würfelform
156156ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeSphere=Kugelform
157157ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapePoint=Punktform
158- ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeMeshVertex=Mesh vertex shape
159- ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeMeshFace=Mesh face shape
160- ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeMeshConvexHull=Mesh convex hull shape
161- ModelFileEditorNodeStaticRigidBodyControl=Unbewegliches Festkörper
158+ ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeMeshVertex=Mesh Vertex-Form
159+ ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeMeshFace=Mesh Face-Form
160+ ModelFileEditorNodeParticleEmitterShapeMeshConvexHull=Mesh konvexe Rumpfform
161+ ModelFileEditorNodeStaticRigidBodyControl=Unbeweglicher Festkörper
162162ModelFileEditorNodeRigidBodyControl=Festkörper
163163ModelFileEditorNodeCharacterControl=Charakter
164164ModelFileEditorNodeSkeletonControl=Skelett
@@ -182,7 +182,7 @@ ModelFileEditorNodeMotionPath=Bewegungspfad
182182ModelFileEditorNodeWayPoint=Wegpunkt
183183ModelFileEditorNodeVertexBuffer=Vertexbuffer
184184
185- SceneFileEditorName=Szeneeditor
185+ SceneFileEditorName=Szeneneditor
186186SceneFileEditorToolObjects=Objekte
187187SceneFileEditorToolEditing=Bearbeitung
188188SceneFileEditorToolScripting=Skripting
@@ -197,22 +197,22 @@ ModelNodeTreeActionTools=Tools
197197ModelNodeTreeActionCreate=Erstellen
198198ModelNodeTreeActionCreateNode=Node
199199ModelNodeTreeActionCreateSky=Font
200- ModelNodeTreeActionCreateEditableSky=Editable sky
200+ ModelNodeTreeActionCreateEditableSky=Bearbeitbarer Himmel
201201ModelNodeTreeActionCreatePrimitive=Primitive
202202ModelNodeTreeActionCreatePrimitiveBox=Würfel
203203ModelNodeTreeActionCreatePrimitiveSphere=Kugel
204204ModelNodeTreeActionCreatePrimitiveQuad=Viereck
205205ModelNodeTreeActionLoadModel=Modell laden
206206ModelNodeTreeActionSaveAs=Speichern unter
207- ModelNodeTreeActionMakeEmbedded=Make as embedded
207+ ModelNodeTreeActionMakeEmbedded=Als eingebettet speichern
208208ModelNodeTreeActionLinkModel=Modell verlinken
209209ModelNodeTreeActionTangentGenerator=Tangenten generieren
210210ModelNodeTreeActionLoDGenerator=Detailwerte generieren
211211ModelNodeTreeActionLight=Lichtquelle
212- ModelNodeTreeActionAmbientLight=Gestreutes Licht
212+ ModelNodeTreeActionAmbientLight=Umgebungslicht
213213ModelNodeTreeActionDirectionLight=Ausgerichtetes Licht
214214ModelNodeTreeActionPointLight=Punktlichtquelle
215- ModelNodeTreeActionSpotLight=Projizierende Lichtquelle
215+ ModelNodeTreeActionSpotLight=Spot-Licht
216216ModelNodeTreeActionAnimationPlay=Abspielen
217217ModelNodeTreeActionAnimationPlaySettings=Abspieleinstellungen
218218ModelNodeTreeActionAnimationStop=Stoppen
@@ -221,24 +221,24 @@ ModelNodeTreeActionAnimationManualExtractSubAnimation=Manuelles Entnehmen der An
221221ModelNodeTreeActionCreateAudioNode=Audio-Node
222222ModelNodeTreeActionAudioPlay=Abspielen
223223ModelNodeTreeActionAudioStop=Stoppen
224- ModelNodeTreeActionCreateToneg0dParticleEmitter=Toneg0d Partikelstrahler
225- ModelNodeTreeActionCreateSoftToneg0dParticleEmitter=Toneg0d Weichpartikelstrahler
226- ModelNodeTreeActionCreateDefaultParticleEmitter=Default particle emitter
224+ ModelNodeTreeActionCreateToneg0dParticleEmitter=Toneg0d Partikelemitter
225+ ModelNodeTreeActionCreateSoftToneg0dParticleEmitter=Toneg0d Weichpartikelemitter
226+ ModelNodeTreeActionCreateDefaultParticleEmitter=Standard Partikel-Emitter
227227ModelNodeTreeActionResetParticleEmitters=Partikel-Emitter zurücksetzen
228228ModelNodeTreeActionParticleEmitterChangeShape=Emitterform verändern
229229ModelNodeTreeActionParticleEmitterBoxShape=Würfel
230230ModelNodeTreeActionParticleEmitterSphereShape=Kugel
231231ModelNodeTreeActionParticleEmitterPointShape=Punkt
232- ModelNodeTreeActionParticleEmitterMeshVertexShape=Mesh vertex
233- ModelNodeTreeActionParticleEmitterMeshFaceShape=Mesh face
234- ModelNodeTreeActionParticleEmitterMeshConvexHullShape=Mesh convex hull
232+ ModelNodeTreeActionParticleEmitterMeshVertexShape=Mesh-Vertex
233+ ModelNodeTreeActionParticleEmitterMeshFaceShape=Mesh-Face
234+ ModelNodeTreeActionParticleEmitterMeshConvexHullShape=Mesh konvexe Rumpfform
235235ModelNodeTreeActionParticleEmitterTriangleShape=Dreieck
236236ModelNodeTreeActionParticleEmitterCylinderShape=Zylinder
237237ModelNodeTreeActionParticleEmitterDomeShape=Dom
238238ModelNodeTreeActionParticleEmitterQuadShape=Viereck
239239ModelNodeTreeActionParticleEmitterTorusShape=Torus
240240ModelNodeTreeActionParticleEmitterModelShape=Modell
241- ModelNodeTreeActionParticleEmitterChangeInfluencer=Change influencer
241+ ModelNodeTreeActionParticleEmitterChangeInfluencer=Influencer ändern
242242ModelNodeTreeActionParticleEmitterInfluencerDefault=Standard
243243ModelNodeTreeActionParticleEmitterInfluencerEmpty=Leer
244244ModelNodeTreeActionParticleEmitterInfluencerRadial=Radial
@@ -271,8 +271,8 @@ ModelNodeTreeActionAddTerrain=Gelände
271271ModelPropertyCullHint=Cull Hint
272272ModelPropertyShadowMode=Schattenmodus
273273ModelPropertyQueueBucket=Renderreihenfolge
274- ModelPropertyLocation=Standort
275- ModelPropertyScale=Maßstab
274+ ModelPropertyLocation=Ort
275+ ModelPropertyScale=Skalierung
276276ModelPropertyRotation=Drehung
277277ModelPropertyMaterial=Material
278278ModelPropertyDirection=Ausrichtung
@@ -315,7 +315,7 @@ ModelPropertyOffset=Versatz
315315ModelPropertyStride=Schritt
316316ModelPropertyCapacity=Kapazität
317317ModelPropertyIsEnabled=Eingeschaltet
318- ModelPropertyIsHardwareSkinningPreferred=Hardware skinning
318+ ModelPropertyIsHardwareSkinningPreferred=Hardware-Skinning
319319ModelPropertyViewDirection=Ansichtsrichtung
320320ModelPropertyWalkDirection=Bewegungsrichtung
321321ModelPropertyFallSpeed=Fallgeschwindigkeit
@@ -337,7 +337,7 @@ ModelPropertyRestitution=Restitution
337337ModelPropertyCurrentValue=Momentanwert
338338ModelPropertyCurrentWayPoint=Momentaner Wegpunkt
339339ModelPropertyDirectionType=Ausrichtungstyp
340- ModelPropertyAngularSleepingThreshold=Einschlaff Winkelschwelle
340+ ModelPropertyAngularSleepingThreshold=Einschlaf- Winkelschwelle
341341ModelPropertyLoopMode=Zyklusmodus
342342ModelPropertyInitialDuration=Initiale Dauer
343343ModelPropertySpeed=Geschwindigkeit
@@ -348,7 +348,7 @@ ModelPropertyHeight=Höhe
348348ModelPropertyAxis=Axen
349349ModelPropertyObjectId=Eindeutige Id
350350ModelPropertyAxle=Axle
351- ModelPropertyRestLength=Rest length
351+ ModelPropertyRestLength=Restlänge
352352ModelPropertyIsFront=Vordere
353353ModelPropertyDampingCompression=Aufhängungsdämpfung
354354ModelPropertyFrictionSlip=Gleitreibung
@@ -359,13 +359,13 @@ ModelPropertySuspensionStiffness=Aufhängungshärte
359359ModelPropertyRollInfluence=Drehmoment
360360ModelPropertyWheelSpatial=Radmodell
361361ModelPropertyLength=Länge
362- ModelPropertyCurrentTime=Current time
362+ ModelPropertyCurrentTime=Momentane Zeit
363363ModelPropertyPoint=Punkt
364- ModelPropertyCenter=Center
365- ModelPropertyVelocityVariation=Velocity variation
366- ModelPropertyInitialVelocity=Initial velocity
367- ModelPropertyOrigin=Origin
368- ModelPropertyRadialVelocity=Radial velocity
364+ ModelPropertyCenter=Mitte
365+ ModelPropertyVelocityVariation=Geschwindigkeits-Variation
366+ ModelPropertyInitialVelocity=Startgeschwindigkeit
367+ ModelPropertyOrigin=Ursprung
368+ ModelPropertyRadialVelocity=Radiale Geschwindigkeit
369369ModelPropertyIsHorizontal=Horizontal
370370ModelPropertyIsTestMode=Testmodus
371371ModelPropertyIsRandomPoint=Zufallspunkt
@@ -376,7 +376,7 @@ ModelPropertyMaxParticles=Maximale Teilchenzahl
376376ModelPropertyEmissionPerSecond=Austrahlungen pro Sekunde
377377ModelPropertyParticlesPerSecond=Partikel pro Sekunde
378378ModelPropertyEmitterLife=Existenzzeit
379- ModelPropertyEmitterDelay=Emitter delay
379+ ModelPropertyEmitterDelay=Emitter-Verzögerung
380380ModelPropertyIsTestParticles=Partikeltest
381381ModelPropertyIsFollowEmitter=Erzeuger folgen
382382ModelPropertyStretching=Dehnung
@@ -387,16 +387,16 @@ ModelPropertyLife=Existenzzeit
387387ModelPropertyColumns=Col.
388388ModelPropertyRows=Rows
389389ModelPropertySpriteCount=Spriteanzahl
390- ModelPropertyIsFacingVelocity=Facing velocity
391- ModelPropertyIsInWorldSpace=In world space
392- ModelPropertyIsRandomAngle=Random angle
390+ ModelPropertyIsFacingVelocity=In Bewegungsrichtung drehen
391+ ModelPropertyIsInWorldSpace=Im Welt-Space
392+ ModelPropertyIsRandomAngle=Zufälliger Winkel
393393ModelPropertyIsSelectRandomImage=Zufälliges Bild auswählen
394394ModelPropertySize=Größe
395395ModelPropertyRotateSpeed=Drehgeschwindigkeit
396396ModelPropertyStartColor=Startfarbe
397397ModelPropertyEndColor=Endfarbe
398- ModelPropertyMeshType=Mesh type
399- ModelPropertyFaceNormal=Face normal
398+ ModelPropertyMeshType=Mesh-Typ
399+ ModelPropertyFaceNormal=Zu Normale drehen
400400ModelPropertyFixedDuration=Definierte Zeit
401401ModelPropertyIsRandomStartColor=Zufällige Startfarbe
402402ModelPropertyIsRandomStartSize=Zufällige Startgröße
@@ -426,31 +426,31 @@ ModelPropertyIsStartRandomRotationX=Zufallsdrehung X-Achse
426426ModelPropertyInterpolation=Annäherung
427427ModelPropertyGeometryList=Geometrieliste (nicht gespeichert)
428428ModelPropertyGeometry=Geometrie
429- ModelPropertyAxisSamples=Axis samples
430- ModelPropertyRadialSamples=Radial samples
431- ModelPropertyPlanes=Planes
432- ModelPropertyWidth=Width
433- ModelPropertyFlipCoords=Flip coords
434- ModelPropertyZSamples=Z samples
435- ModelPropertyCircleSamples=Circle samples
436- ModelPropertyInnerRadius=Inner radius
437- ModelPropertyOuterRadius=Outer radius
429+ ModelPropertyAxisSamples=Axis-Samples
430+ ModelPropertyRadialSamples=Radiale Samples
431+ ModelPropertyPlanes=Planen
432+ ModelPropertyWidth=Breite
433+ ModelPropertyFlipCoords=Koordinaten spiegeln
434+ ModelPropertyZSamples=Z-Samples
435+ ModelPropertyCircleSamples=Kreis-Samples
436+ ModelPropertyInnerRadius=Innerer Radius
437+ ModelPropertyOuterRadius=Äußerer Radius
438438ModelPropertyName=Name
439- ModelPropertyDataType=Data type
440- ModelPropertyDefaultValue=Default value
441- ModelPropertyLightMode=Light mode
442- ModelPropertyColorSpace=Color space
443- ModelPropertyLanguage=Spracge
439+ ModelPropertyDataType=Datentyp
440+ ModelPropertyDefaultValue=Standardwert
441+ ModelPropertyLightMode=Lichtmodus
442+ ModelPropertyColorSpace=Farbraum
443+ ModelPropertyLanguage=Sprache
444444ModelPropertyTexture=Textur
445445
446446MaterialModelPropertyControlNoTexture=Keine Textur
447- MaterialModelPropertyControlTextureSettings=Texture settings
448- MaterialModelPropertyControlNoMaterial=Embedded material
449- MaterialModelPropertyControlFlipY=Flip Y
450- MaterialModelPropertyControlWrapModeS=Horizontal wrap mode
451- MaterialModelPropertyControlWrapModeT=Vertical wrap mode
452- MaterialModelPropertyControlMagFilter=Magnification filter
453- MaterialModelPropertyControlMinFilter=Minification filter
447+ MaterialModelPropertyControlTextureSettings=Textureinstellungen
448+ MaterialModelPropertyControlNoMaterial=Eingebettetes Material
449+ MaterialModelPropertyControlFlipY=Y umkehren
450+ MaterialModelPropertyControlWrapModeS=Horizontaler Wrap-Modus
451+ MaterialModelPropertyControlWrapModeT=Vertikaler Wrap-Modus
452+ MaterialModelPropertyControlMagFilter=Magnificationsfilter
453+ MaterialModelPropertyControlMinFilter=Minificationsfilter
454454
455455AbstractElementPropertyControlNoElement=Kein Element
456456LayerPropertyControlNoLayer=Keine Schicht
@@ -490,7 +490,7 @@ AudioViewerEditorSampleRateLabel=Samplerate
490490
491491SimpleDialogButtonOk=Ok
492492SimpleDialogButtonSelect=Select
493- SimpleDialogButtonAdd=Add
493+ SimpleDialogButtonAdd=Hinzufügen
494494SimpleDialogButtonSave=Speichern
495495SimpleDialogButtonGenerate=Generieren
496496SimpleDialogButtonCreate=Erstellen
@@ -534,15 +534,15 @@ GenerateTangentsDialogTitle=Tangentengenerierung
534534GenerateTangentsDialogAlgorithmLabel=Algoritmustyp
535535GenerateTangentsDialogSplitMirrored=Teile Vertexes mit gespiegelten UVs
536536
537- GenerateLoDDialogTitle=Generiere Detaillevel
537+ GenerateLoDDialogTitle=Generiere LoDs
538538GenerateLoDDialogMethod=Methode
539539
540- BoundingVolumeModelPropertyControlName=Model-größe
540+ BoundingVolumeModelPropertyControlName=Modellgröße
541541BoundingVolumeModelPropertyControlSphere=Kugel
542542BoundingVolumeModelPropertyControlSphereRadius=Radius
543543BoundingVolumeModelPropertyControlBox=Würfel
544544
545- NodeSelectorDialogTitle=Knotenwahl
545+ NodeSelectorDialogTitle=Node-Wahl
546546
547547GeometrySelectorDialogTitle=Geometriewahl
548548LightSelectorDialogTitle=Lichtquellenwahl
@@ -590,16 +590,16 @@ CreateTerrainDialogHeightSmooth=Höhenglättung
590590CreateTerrainDialogHeightScale=Höhenmaßstab
591591CreateTerrainDialogIterations=Iterationen
592592CreateTerrainDialogFlattening=Abflachung
593- CreateTerrainDialogMinRadius=Minimaler Radium
593+ CreateTerrainDialogMinRadius=Minimaler Radius
594594CreateTerrainDialogMaxRadius=Maximaler Radius
595595
596- CreateParticleEmitterPointShapeDialogTitle=Creating a point shape
597- CreateParticleEmitterBoxShapeDialogTitle=Creating a box shape
598- CreateParticleEmitterSphereShapeDialogTitle=Creating a sphere shape
599- CreateParticleEmitterDomeShapeDialogTitle=Creating a dome shape
600- CreateParticleEmitterQuadShapeDialogTitle=Creating a quad shape
601- CreateParticleEmitterTorusShapeDialogTitle=Creating a torus shape
602- CreateParticleEmitterTriangleShapeDialogTitle=Creating a triangle shape
596+ CreateParticleEmitterPointShapeDialogTitle=Punkt-Form erstellen
597+ CreateParticleEmitterBoxShapeDialogTitle=Würfel-Form erstellen
598+ CreateParticleEmitterSphereShapeDialogTitle=Kugelform erstellen
599+ CreateParticleEmitterDomeShapeDialogTitle=Dom-Form erstellen
600+ CreateParticleEmitterQuadShapeDialogTitle=Viereck-Form erstellen
601+ CreateParticleEmitterTorusShapeDialogTitle=Torus-Form erstellen
602+ CreateParticleEmitterTriangleShapeDialogTitle=Dreieck-Form erstellen
603603
604604EditingComponentBrushSize=Pinselgröße
605605EditingComponentBrushPower=Pinselstärke
@@ -619,7 +619,7 @@ EditingComponentLayer=Schicht
619619ModelConverterDialogTitle=Modellkonvertierung
620620ModelConverterDialogResultName=Resultierender Name
621621ModelConverterDialogDestinationFolder=Ablageverzeichnis
622- ModelConverterDialogExportMaterials=Export materials
622+ ModelConverterDialogExportMaterials=Materialien exportieren
623623ModelConverterDialogMaterialsFolder=Materialordner
624624ModelConverterDialogOverwriteMaterials=Materialien Überschreiben
625625
@@ -635,19 +635,19 @@ CheckNewVersionDialogHyperText=Sie können die neue Version aus:
635635CheckNewVersionDialogHeaderText=Verfügbar ist die neue Version:
636636
637637EditorScriptingComponentHeaders=Headers
638- EditorScriptingComponentBody=Script body
638+ EditorScriptingComponentBody=Skript-Körper
639639EditorScriptingComponentRun=Skript starten
640640
641641AboutDialogTitle=Über
642642AboutDialogVersion=Version
643- AboutDialogProjectHome=Project home
644- AboutDialogForumThread=Forum thread
643+ AboutDialogProjectHome=Projekt-Webseite
644+ AboutDialogForumThread=Foren-Thread
645645AboutDialogUsedLibraries=Verwendete Bibliotheken
646646AboutDialogUsedIcons=Verwendete Icons
647647
648- ResourcePropertyEditControlNothingIsSelected=Nothing is selected
648+ ResourcePropertyEditControlNothingIsSelected=Nichts ist ausgewählt
649649
650650PluginsDialogTitle=Plugins
651- PluginsDialogFileChooserTitle=Choose an archive with a plugin
652- PluginsDialogFileChooserFilter=A plugin should be like a zip archive
653- PluginsDialogQuestion=You need restart the Editor to apply changes .
651+ PluginsDialogFileChooserTitle=Archiv mit Plugin auswählen
652+ PluginsDialogFileChooserFilter=Ein Plugin sollte wie ein zip-Archiv sein
653+ PluginsDialogQuestion=Der Editor muss neu gestartet werden, um Änderungen anzuwenden .
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