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/*
* c't-Sim - Robotersimulator fuer den c't-Bot
*
* This program is free software; you can redistribute it
* and/or modify it under the terms of the GNU General
* Public License as published by the Free Software
* Foundation; either version 2 of the License, or (at your
* option) any later version.
* This program is distributed in the hope that it will be
* useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
* warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
* You should have received a copy of the GNU General Public
* License along with this program; if not, write to the Free
* Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
* MA 02111-1307, USA.
*
*/
/*! @file rc5.c
* @brief RC5-Fernbedienung
* Um RC5-Codes fuer eine eigene Fernbedienung anzupassen, reicht es diese
* in eine Header-Datei auszulagern und anstatt der rc5code.h einzubinden.
* Die Maskierung fuer die Auswertung der Codes nicht vergessen!
* @author Benjamin Benz (bbe@heise.de)
* @date 20.12.05
*/
#include "ct-Bot.h"
#include "ir-rc5.h"
#include "motor.h"
#include "motor-low.h"
#include "bot-logik.h"
#include "display.h"
#include "sensor.h"
#include "rc5-codes.h"
#include <stdlib.h>
#ifdef RC5_AVAILABLE
/*!
* Dieser Typ definiert Parameter fuer RC5-Kommando-Code Funktionen.
*/
typedef struct {
uint16 value1; /*!< Wert 1 */
uint16 value2; /*!< Wert 2 */
} RemCtrlFuncPar;
/*! Dieser Typ definiert die RC5-Kommando-Code Funktion. */
typedef void (*RemCtrlFunc)(RemCtrlFuncPar *par);
/*! Dieser Typ definiert den RC5-Kommando-Code und die auszufuehrende Funktion. */
typedef struct {
uint16 command; /*!< Kommando Code */
RemCtrlFunc func; /*!< Auszufuehrende Funktion */
RemCtrlFuncPar par; /*!< Parameter */
} RemCtrlAction;
/*!
* Diese Funktion setzt das Display auf eine andere Ausgabe.
* @param par Parameter mit dem zu setzenden Screen.
*/
#ifdef DISPLAY_SCREENS_AVAILABLE
static void rc5_screen_set(RemCtrlFuncPar *par);
#endif
#ifdef JOGDIAL
/*!
* Diese Funktion setzt die Geschwindigkeit auf den angegebenen Wert.
* @param par Parameter mit den zu setzenden Geschwindigkeiten.
*/
static void rc5_bot_set_speed(RemCtrlFuncPar *par);
#endif
/*!
* Diese Funktion aendert die Geschwindigkeit um den angegebenen Wert.
* @param par Parameter mit den relativen Geschwindigkeitsaenderungen.
*/
static void rc5_bot_change_speed(RemCtrlFuncPar *par);
/*!
* Diese Funktion wechselt zwischen verschiednen Verhalten
* @param par Parameter mit den zu setzenden Geschwindigkeiten.
*/
void rc5_bot_next_behaviour(RemCtrlFuncPar *par);
/*!
* Diese Funktion stellt die Not-Aus-Funktion dar. Sie laesst den Bot anhalten
* und setzt alle Verhalten zurueck.
* @param par notwendiger Dummy-Parameter.
*/
static void rc5_emergency_stop(RemCtrlFuncPar *par);
/*!
* Verarbeitet die Zifferntasten in Abhaengigkeit vom eingestelltem Screen
* @param par Parameter mit der betaetigten Zahlentaste.
*/
void rc5_number(RemCtrlFuncPar *par);
#ifdef DISPLAY_BEHAVIOUR_AVAILABLE
/*!
* Diese Funktion setzt die Aktivitaeten der Verhalten nach der Auswahl.
* Hierdurch erfolgt der Startschuss fuer Umschaltung der Verhalten
*/
static void rc5_set_all_behaviours(void) ;
/*!
* toggled ein Verhalten der Verhaltensliste an Position pos,
* die Aenderung erfolgt nur auf die Puffervariable
* @param i Verhaltens-Listenposition, entspricht der Taste 1-6 der gewaehlten Verhaltensseite
*/
static void rc5_toggle_behaviour_new(int8 i);
#endif
/*! Steuert den Servo an
* @param par Parameter mit Servo-Nummer und -Position
*/
void rc5_bot_servo(RemCtrlFuncPar *par);
uint16 RC5_Code; /*!< Letzter empfangener RC5-Code */
/*! Fernbedienungsaktionen */
static RemCtrlAction gRemCtrlAction[] = {
/* RC5-Code, Funktion, Parameter */
{ RC5_CODE_PWR, rc5_emergency_stop, { 0, 0 } },
{ RC5_CODE_UP, rc5_bot_change_speed, { 10, 10 } },
{ RC5_CODE_DOWN, rc5_bot_change_speed, { -10, -10 } },
{ RC5_CODE_LEFT, rc5_bot_change_speed, { 0, 10 } },
{ RC5_CODE_RIGHT, rc5_bot_change_speed, { 10, 0 } },
{ RC5_CODE_0, rc5_number, { 0, 0 } },
{ RC5_CODE_1, rc5_number, { 1, 1 } },
{ RC5_CODE_2, rc5_number, { 2, 2 } },
{ RC5_CODE_3, rc5_number, { 3, 3 } },
{ RC5_CODE_4, rc5_number, { 4, 4 } },
{ RC5_CODE_5, rc5_number, { 5, 5 } },
{ RC5_CODE_6, rc5_number, { 6, 6 } },
{ RC5_CODE_7, rc5_number, { 7, 7 } },
{ RC5_CODE_8, rc5_number, { 8, 8 } },
{ RC5_CODE_9, rc5_number, { 9, 9 } },
{ RC5_CODE_I_II, rc5_bot_next_behaviour, { 0, 0 } },
{ RC5_CODE_BWD, rc5_bot_servo, { SERVO1, SERVO_LEFT } },
{ RC5_CODE_FWD, rc5_bot_servo, { SERVO1, SERVO_RIGHT } },
#ifdef DISPLAY_SCREENS_AVAILABLE
{ RC5_CODE_RED, rc5_screen_set, { 0, 0 } },
{ RC5_CODE_GREEN, rc5_screen_set, { 1, 0 } },
{ RC5_CODE_YELLOW, rc5_screen_set, { 2, 0 } },
{ RC5_CODE_BLUE, rc5_screen_set, { 3, 0 } },
{ RC5_CODE_TV_VCR, rc5_screen_set, { DISPLAY_SCREEN_TOGGLE, 0 } },
#endif
#ifdef JOGDIAL
{ RC5_CODE_JOG_MID, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L1, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_FAST, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L2, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_NORMAL, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L3, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_SLOW, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L4, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_STOP, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L5, rc5_bot_set_speed, { -BOT_SPEED_NORMAL, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L6, rc5_bot_set_speed, { -BOT_SPEED_FAST, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_L7, rc5_bot_set_speed, { -BOT_SPEED_MAX, BOT_SPEED_MAX } },
{ RC5_CODE_JOG_R1, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, BOT_SPEED_FAST } },
{ RC5_CODE_JOG_R2, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, BOT_SPEED_NORMAL } },
{ RC5_CODE_JOG_R3, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, BOT_SPEED_SLOW } },
{ RC5_CODE_JOG_R4, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, BOT_SPEED_STOP } },
{ RC5_CODE_JOG_R5, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, -BOT_SPEED_NORMAL } },
{ RC5_CODE_JOG_R6, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, -BOT_SPEED_FAST } },
{ RC5_CODE_JOG_R7, rc5_bot_set_speed, { BOT_SPEED_MAX, -BOT_SPEED_MAX } }
#endif /* JOGDIAL */
};
/*!
* Diese Funktion setzt das Display auf eine andere Ausgabe.
* Fuer die Verhaltensausgabe werden hier die Verhalten durchgeblaettert
* @param par Parameter mit dem zu setzenden Screen.
*/
#ifdef DISPLAY_SCREENS_AVAILABLE
static void rc5_screen_set(RemCtrlFuncPar *par) {
if (par) {
if (par->value1 == DISPLAY_SCREEN_TOGGLE) {
#ifdef DISPLAY_BEHAVIOUR_AVAILABLE
/* erst nachsehen, ob noch weitere Verhalten auf anderen Pages vorhanden sind */
/* nur neuer Screen, wenn alle Verhalten angezeigt wurden */
if ((display_screen == 2) && (another_behaviour_page())
)
behaviour_page++;
else {
display_screen ++;
if (display_screen == 1) {
behaviour_page = 1;
set_behaviours_equal();
}
}
#else
display_screen ++;
#endif
}
else
{
/* Screen direkt waehlen */
#ifdef DISPLAY_BEHAVIOUR_AVAILABLE
/* Screen direkt waehlen und Verhaltens-Puffervariablen abgleichen*/
display_screen = par->value1;
if ((display_screen == 2)&& (behaviour_page == 1)) {
set_behaviours_equal();
}
behaviour_page = 1;
#else
/* Screen direkt waehlen */
display_screen = par->value1;
#endif
}
display_screen %= DISPLAY_SCREENS;
display_clear();
}
}
#endif
/*! Steuert den Servo an
* @param par Parameter mit Servo-Nummer und -Position
*/
void rc5_bot_servo(RemCtrlFuncPar *par){
servo_set(par->value1,par->value2);
}
/*!
* Diese Funktion wechselt zwiaschen verschiednen Verhalten
* @param par Parameter mit den zu setzenden Geschwindigkeiten.
*/
void rc5_bot_next_behaviour(RemCtrlFuncPar *par) {
static uint8 state =0;
state++;
switch (state) {
case 0:
break;
case 1: activateBehaviour(bot_drive_square_behaviour);
break;
case 2: deactivateBehaviour(bot_drive_square_behaviour);
deactivateBehaviour(bot_goto_behaviour);
activateBehaviour(bot_olympic_behaviour);
break;
default:
deactivateBehaviour(bot_olympic_behaviour);
deactivateBehaviour( bot_drive_distance_behaviour);
deactivateBehaviour( bot_turn_behaviour);
deactivateBehaviour( bot_explore_behaviour);
deactivateBehaviour( bot_do_slalom_behaviour);
state=0;
}
}
#ifdef JOGDIAL
/*!
* Diese Funktion setzt die Geschwindigkeit auf den angegebenen Wert.
* @param par Parameter mit den zu setzenden Geschwindigkeiten.
*/
static void rc5_bot_set_speed(RemCtrlFuncPar *par) {
if (par) {
target_speed_l = par->value1;
target_speed_r = par->value2;
}
}
#endif
/*!
* Diese Funktion stellt die Not-Aus-Funktion dar. Sie laesst den Bot anhalten
* und setzt alle Verhalten zurueck mit Sicherung der vorherigen Aktivitaeten.
* @param par notwendiger Dummy-Parameter.
*/
static void rc5_emergency_stop(RemCtrlFuncPar *par) {
// Setzen der Geschwindigkeit auf 0
target_speed_l = 0 ;
target_speed_r = 0 ;
// Alle Verhalten deaktivieren
deactivateAllBehaviours(); // alle Verhalten deaktivieren mit vorheriger Sicherung
#ifdef DISPLAY_BEHAVIOUR_AVAILABLE
display_clear(); // Screen zuerst loeschen
display_screen = 2; // nach Notstop in den Verhaltensscreen mit Anzeige der alten Verhalten
#endif
}
/*!
* Diese Funktion aendert die Geschwindigkeit um den angegebenen Wert.
* @param par Parameter mit den relativen Geschwindigkeitsaenderungen.
*/
static void rc5_bot_change_speed(RemCtrlFuncPar *par) {
int old;
if (par) {
old=target_speed_l;
target_speed_l += par->value1;
if ((target_speed_l < -BOT_SPEED_MAX)|| (target_speed_l > BOT_SPEED_MAX))
target_speed_l = old;
old=target_speed_r;
target_speed_r += par->value2;
if ((target_speed_r <-BOT_SPEED_MAX)||(target_speed_r > BOT_SPEED_MAX))
target_speed_r = old;
}
}
/*!
* Liest ein RC5-Codeword und wertet es aus
*/
void rc5_control(void){
uint16 run;
static uint16 RC5_Last_Toggle = 0; /*!< Toggle-Wert des zuletzt empfangenen RC5-Codes*/
uint16 rc5 = ir_read();
if (rc5 != 0) {
RC5_Code= rc5 & RC5_MASK; /* Alle uninteressanten Bits ausblenden */
/* Toggle kommt nicht im Simulator, immer gewechseltes Toggle Bit sicherstellen */
#ifdef PC
RC5_Last_Toggle = !(rc5 & RC5_TOGGLE);
#endif
/* Bei Aenderung des Toggle Bits, entspricht neuem Tastendruck, gehts nur weiter */
if ((rc5 & RC5_TOGGLE) != RC5_Last_Toggle) { /* Nur Toggle Bit abfragen, bei Ungleichheit weiter */
RC5_Last_Toggle = rc5 & RC5_TOGGLE; /* Toggle Bit neu belegen */
/* Suchen der auszufuehrenden Funktion */
for(run=0; run<sizeof(gRemCtrlAction)/sizeof(RemCtrlAction); run++) {
/* Funktion gefunden? */
if (gRemCtrlAction[run].command == RC5_Code) {
/* Funktion ausfuehren */
gRemCtrlAction[run].func(&gRemCtrlAction[run].par);
}
}
}
}
}
#ifdef DISPLAY_BEHAVIOUR_AVAILABLE
/*!
* toggled ein Verhalten der Verhaltensliste an Position pos,
* die Aenderung erfolgt nur auf die Puffervariable
* @param i Verhaltens-Listenposition, entspricht der Taste 1-6 der gewaehlten Verhaltensseite
*/
void rc5_toggle_behaviour_new(int8 i) {
toggleNewBehaviourPos(i);
}
/*!
* Diese Funktion setzt die Aktivitaeten der Verhalten nach der Auswahl.
* Hierdurch erfolgt der Startschuss fuer Umschaltung der Verhalten
*/ static void rc5_set_all_behaviours(void) {
set_behaviours_active_to_new();
}
#endif
/*!
* Verarbeitet die Zifferntasten in Abhaengigkeit vom eingestelltem Screen
* @param par Parameter mit der betaetigten Zahlentaste.
*/
void rc5_number(RemCtrlFuncPar *par) {
#ifdef DISPLAY_SCREENS_AVAILABLE
switch (display_screen) {
case 0:
#endif
switch (par->value1) {
case 0:
target_speed_l=0;target_speed_r=0;break;
case 1: target_speed_l = BOT_SPEED_SLOW; target_speed_r = BOT_SPEED_SLOW; break;
case 2: bot_goto(100, 100, 0); break;
case 3: target_speed_l = BOT_SPEED_NORMAL; target_speed_r = BOT_SPEED_NORMAL; break;
case 4: bot_turn(0, 90); break;
//case 5: bot_goto(0, 0, 0); break;
case 5: bot_collect_obstacles(0); break;
//case 5: bot_solve_maze(0); break;
case 6: bot_turn(0, -90); break;
case 7: bot_turn(0,180); break;
case 8: sensDoor=!sensDoor; break;
case 9: bot_turn(0, -180); break;
}
#ifdef DISPLAY_SCREENS_AVAILABLE
break;
#ifdef DISPLAY_BEHAVIOUR_AVAILABLE
case 2:
switch (par->value1) {
case 0: break;
case 1: rc5_toggle_behaviour_new(1); break;
case 2: rc5_toggle_behaviour_new(2); break;
case 3: rc5_toggle_behaviour_new(3); break;
case 4: rc5_toggle_behaviour_new(4); break;
case 5: rc5_toggle_behaviour_new(5); break;
case 6: rc5_toggle_behaviour_new(6); break;
case 7: break;
case 8: break;
case 9: rc5_set_all_behaviours(); break;
}
break;
#endif
}
#endif
}
#endif