Skip to content

Опечатки и несуразности в src/lesson2/task2/Logical.kt #9

@arnisoft

Description

@arnisoft
  1. Четырехзначное число назовем счастливым, если сумма первых двух ее цифр равна...
    Заменить на его.
    p.s. метод нахождения счастливого числа лучше назвать isLuckyNumber(), а не isNumberHappy()

  2. Считать, что ферзи не могут загораживать друг друга.
    Два ферзя противоположного цвета не могут загораживать друг друга.
    Видимо эта фраза калькой скопирована из предыдущей задачи, где короля атаковали ладья и слон. Эти две фигуры могли загораживать друг друга в процессе атаки на короля. Но применительно к ферзям эта фраза лишняя.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type
    No fields configured for issues without a type.

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions