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| 1 | += Minimum Viable Product (MVP) |
| 2 | +:categories: strategic-planning |
| 3 | +:roles: product-owner, team-lead, consultant |
| 4 | +:related: jobs-to-be-done, impact-mapping, user-story-mapping, walking-skeleton |
| 5 | +:proponents: Eric Ries, Frank Robinson |
| 6 | +:tags: lean-startup, validated-learning, hypothesis-testing, product, mvp |
| 7 | +:tier: 3 |
| 8 | + |
| 9 | +[%collapsible] |
| 10 | +==== |
| 11 | +Vollständiger Name:: Minimum Viable Product |
| 12 | + |
| 13 | +Auch bekannt als:: MVP, Lean-Startup MVP |
| 14 | + |
| 15 | +[discrete] |
| 16 | +== *Kernkonzepte*: |
| 17 | + |
| 18 | +Das Kleinste, das eine Hypothese testet:: Ein MVP ist das minimale Produkt, das einem Team erlaubt zu lernen, ob eine spezifische Hypothese über Benutzerbedürfnisse valide ist — mit dem geringstmöglichen Aufwand. |
| 19 | + |
| 20 | +Validiertes Lernen ist das Ergebnis:: Das definierende Ergebnis ist kein Feature-Set, kein Umsatz, keine Benutzer — es ist *Lernen*. "Haben wir gelernt, ob unsere Hypothese stimmt?" ist das einzige Erfolgskriterium. |
| 21 | + |
| 22 | +Eine Hypothese nach der anderen:: Ein MVP zielt auf eine einzige, falsifizierbare Hypothese ("Benutzer zahlen für X", "Benutzer brauchen Feature Y mehr als Feature Z"). Mehrere Hypothesen zu bündeln macht das Lernen uneindeutig. |
| 23 | + |
| 24 | +Minimum heißt Minimum:: Wenn ein handgezeichnetes Mockup, eine Landing Page oder ein Concierge-Service die Hypothese testen kann, *ist* das das MVP. Code ist oft nicht erforderlich. Das "P" steht für Produkt, aber das Produkt kann eine Illusion sein. |
| 25 | + |
| 26 | +Build-Measure-Learn-Zyklus:: Das MVP ist die erste Runde eines engen Feedback-Zyklus: baue etwas Minimales, miss die Reaktion echter Benutzer, lerne aus den Daten, entscheide dann über Pivot oder Persevere. |
| 27 | + |
| 28 | +Keine kleine v1:: Ein häufiger Missbrauch ist, das erste Release eines polierten Produkts "MVP" zu nennen. Ein echtes MVP wäre in Produktion peinlich — sein Job ist Lernen, nicht Markteintritt. |
| 29 | + |
| 30 | +Pivot oder Persevere:: Das MVP liefert die Evidenz zur Wahl: in gleicher Richtung weitermachen (Persevere) oder aufgrund des Gelernten den Kurs ändern (Pivot). |
| 31 | + |
| 32 | +Abgrenzung zum Walking Skeleton:: Ein Walking Skeleton validiert *Architektur*; ein MVP validiert *Marktnachfrage*. Man kann eines ohne das andere haben. |
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| 34 | + |
| 35 | +Schlüsselvertreter:: Eric Ries ("The Lean Startup", 2011); Frank Robinson prägte den Begriff 2001 |
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| 37 | +[discrete] |
| 38 | +== *Wann zu verwenden*: |
| 39 | + |
| 40 | +* Validierung, ob ein neues Produkt oder Feature ein echtes Benutzerproblem löst, bevor in vollständige Entwicklung investiert wird |
| 41 | +* Test von Preisgestaltung, Positionierung oder Zielsegment-Hypothesen mit minimalem Risiko |
| 42 | +* Frühphasige Startups mit begrenztem Runway, die sich nicht leisten können, das Falsche zu bauen |
| 43 | +* Interne Produktexperimente, bei denen Feature-Ideen Evidenz vor der Priorisierung brauchen |
| 44 | +* LLM-Prompting: "Entwirf ein MVP für X" signalisiert *teste die Hypothese, liefere kein komplettes Produkt* |
| 45 | + |
| 46 | +[discrete] |
| 47 | +== *Verwandte Anker*: |
| 48 | + |
| 49 | +* <<jobs-to-be-done,Jobs to be Done>> - Framework zur Artikulation des Benutzerbedürfnisses, das ein MVP validieren soll |
| 50 | +* <<impact-mapping,Impact Mapping>> - Technik zur Ausrichtung des MVP-Umfangs auf Geschäftsziele |
| 51 | +* <<user-story-mapping,User Story Mapping>> - Visuelles Werkzeug zur Identifikation des minimalen Story-Sets für ein MVP |
| 52 | +* <<walking-skeleton,Walking Skeleton>> - Architektonisches Gegenstück; validiert Struktur statt Marktnachfrage |
| 53 | +==== |
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