@@ -37,7 +37,7 @@ xi.data.statusEffect.dataTable =
3737 [xi .effect .ADDLE ] = { 2 , 0 , 0 , xi .effect .NOCTURNE , xi .element .FIRE , xi .immunity .ADDLE , xi .mod .SLOWRES , 0 , 0 , xi .mod .ADDLE_IMMUNOBREAK }, -- Addle cant be immunobroken?
3838 [xi .effect .AMNESIA ] = { 2 , 0 , 0 , 0 , xi .element .FIRE , 0 , xi .mod .AMNESIARES , 0 , xi .mod .AMNESIA_MEVA , 0 },
3939 [xi .effect .ATTACK_DOWN ] = { 3 , 0 , 0 , 0 , xi .element .WATER , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
40- [xi .effect .BIND ] = { 1 , 0 , 0 , 0 , xi .element .ICE , xi .immunity .BIND , xi .mod .BINDRES , xi .mod .BIND_RES_RANK , xi .mod .BIND_MEVA , xi .mod .BIND_IMMUNOBREAK },
40+ [xi .effect .BIND ] = { 2 , 0 , 0 , 0 , xi .element .ICE , xi .immunity .BIND , xi .mod .BINDRES , xi .mod .BIND_RES_RANK , xi .mod .BIND_MEVA , xi .mod .BIND_IMMUNOBREAK },
4141 [xi .effect .BIO ] = { 4 , 0 , xi .effect .DIA , 0 , xi .element .DARK , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
4242 [xi .effect .BLINDNESS ] = { 1 , 0 , 0 , 0 , xi .element .DARK , xi .immunity .BLIND , xi .mod .BLINDRES , xi .mod .BLIND_RES_RANK , xi .mod .BLIND_MEVA , xi .mod .BLIND_IMMUNOBREAK },
4343 [xi .effect .BURN ] = { 2 , xi .effect .DROWN , 0 , xi .effect .FROST , xi .element .FIRE , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 },
0 commit comments