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/************************ IMPORT *************************/
var express = require("express");
var { createServer } = require("node:http");
const path = require("path");
const cookieParser = require("cookie-parser");
var app = express();
var server = createServer(app);
var crypto = require("crypto");
const Partie = require('./private/js/partie');
/************************ SETUP EXPRESS *************************/
app.set("view engine", "ejs");
app.use(express.static(path.join(__dirname, "public")));
app.use(express.urlencoded({ extended: true }));
app.use(cookieParser());
/************************ SETUP SOCKET.IO *************************/
const io = require("socket.io")(server, {
cors: {
origin: "http://localhost:8080",
methods: ["GET", "POST"],
transports: ["websocket", "polling"],
credentials: true,
},
allowEIO3: true,
});
/************************ PAGES HANDLING *************************/
app.get("/", (req, res) => {
if (req.cookies.uuid){
res.clearCookie("uuid")
}
return res.render("pages/login", {});
});
app.get("/jeu", (req, res) => {
if (req.cookies.uuid && Object.keys(utilisateurs).includes(req.cookies.uuid)) {
return res.render("pages/jeu", {});
} else {
res.redirect("/")
}
});
/* Dictionnaire des utilisateurs
ex:
utilisateurs = {
"cbf87ed0-977d-407d-8078-d4291ffbcc1e": {
"username": "mathéo",
"socket": Socket {}
},
"64ccbedc-47b7-4b95-9c6b-bf965fcfaaa6": {
"username": "toto",
"socket": Socket {}
}
}
*/
var utilisateurs = {};
/* Gère les noms d'utilisateurs */
app.post("/login", (req, res) => {
isValid = (username) => {
if (username.length <= 15) {
return true;
} else {
return false;
}
}
var username = req.body.username;
if (username && !Object.values(utilisateurs).includes(username) && isValid(username)) {
const uuid = crypto.randomUUID();
utilisateurs[uuid] = {
"username": username,
"score": -1
};
res.cookie("uuid", uuid);
res.redirect("/jeu");
} else {
res.status(400).send("Veuillez saisir un nom d'utilisateur correct!");
}
})
/* PAGE 404 */
app.all('*', (req, res) => {
console.log("/404\n" + JSON.stringify(req.headers, null, 2));
console.log("/404\n" + JSON.stringify(req.body, null, 2));
res.status(404).render("pages/404", {});
})
/************************ SOCKET.IO LOGIQUE *************************/
/* Listes des rooms
ex :
rooms = {
"room-0": {
"joueurs": ["cbf87ed0-977d-407d-8078-d4291ffbcc1e", 64ccbedc-47b7-4b95-9c6b-bf965fcfaaa6],
"status": "attente" | "enJeu"
"partie": Partie {} | null
},
"room-1": {
"joueurs" : ["7069a2b1-4a85-4507-9ccd-5cfe773084c0", 14c6156edc-47e7-4bg5-9c1b-bf961651aaa6],
"status": "attente" | "enJeu"
"partie": Partie {} | null
},
}
*/
var maxPlayerPerRoom = 4;
var rooms = {};
var roomNumber = 0;
const status = {
Attente: 0,
EnJeu: 1,
};
roomsManager = (uuid) => {
for (let i in rooms) {
if (rooms[i]["joueurs"].length < maxPlayerPerRoom && rooms[i]["status"] != status.EnJeu) {
rooms[i]["joueurs"].push(uuid);
return i;
}
}
// Si aucune room n'est disponible
rooms[`room-${roomNumber}`] = {
"joueurs": [uuid],
"status": status.Attente
};
roomNumber++;
return `room-${roomNumber - 1}`;
}
locateJoueursRooms = (uuid) => {
for (let key in rooms) {
if (rooms[key]["joueurs"].includes(uuid)) {
return key;
}
}
return null;
}
getListeJoueursRooms = (room) => {
var listeJoueurs = [];
if (!rooms[room]) return;
for (let uuidJoueur in rooms[room]["joueurs"]) {
listeJoueurs.push(utilisateurs[rooms[room]["joueurs"][uuidJoueur]]["username"]);
}
return listeJoueurs;
}
getListeJoueurUuidRoom = (room) => {
var listeJoueursUUID = {};
for (let uuidJoueur in rooms[room]["joueurs"]) {
listeJoueursUUID[rooms[room]["joueurs"][uuidJoueur]] = utilisateurs[rooms[room]["joueurs"][uuidJoueur]]["username"];
}
return listeJoueursUUID;
}
io.on("connection", (utilisateur) => {
utilisateur.on("join", (uuid) => {
try {
if (utilisateurs[uuid]["socket"]) {
throw new Error("L'utilisateur n'est pas dans la tables des utilisateurs");
}
var username = utilisateurs[uuid]["username"];
utilisateurs[uuid]["socket"] = utilisateur;
console.log(`${username} s'est connecté`);
utilisateur.join(roomsManager(uuid));
var room = locateJoueursRooms(uuid);
io.in(room).emit("liste-joueurs", getListeJoueursRooms(room))
}
catch(err) {
// utilisateur est deconnecté
utilisateur.emit("redirect", "/");
}
});
utilisateur.on("chat message", (object) => {
try {
var uuid = object["sender"];
var msg = object["msg"];
var username = utilisateurs[uuid]["username"];
console.log(`message dans (${locateJoueursRooms(uuid)}): ${username}> ${msg}`);
io.in(locateJoueursRooms(uuid)).emit("chat message", `${username}> ${msg}`);
}
catch(err) {
// utilisateur est deconnecté
utilisateur.emit("redirect", "/");
}
});
utilisateur.on("start", (uuid) => {
console.log("serverside");
var room = locateJoueursRooms(uuid);
console.log(room);
console.log(`${room} à commencé sa partie`);
io.in(room).emit("start", {});
rooms[room]["status"] = status.EnJeu;
var joueur = {}
for (let [uuid, value] of Object.entries(utilisateurs)) {
if (Object.values(rooms[room]["joueurs"]).includes(uuid)) {
joueur[uuid] = value
}
}
rooms[room]["partie"] = new Partie("301", io, joueur, room);
})
// Il se peut que l'utilisateur se déconnecte un bref instant (reload de la page)
// Après reload il y a une chance que l'utilisateur perde sa session
utilisateur.on('disconnect', () => {
for (const key in utilisateurs) {
if (utilisateurs[key]["socket"] == utilisateur) {
var uuid = key;
break;
}
}
if (!utilisateurs[uuid]) return;
console.log(`${utilisateurs[uuid]["username"]} s'est deconnecté`);
var room = locateJoueursRooms(uuid);
var positionJoueurRoom = rooms[room]["joueurs"].indexOf(uuid);
if (positionJoueurRoom > -1) {
rooms[room]["joueurs"].splice(positionJoueurRoom, 1);
};
delete utilisateurs[uuid];
if (rooms[room]["joueurs"].length == 0) {
delete rooms[room];
}
io.in(room).emit("liste-joueurs", getListeJoueursRooms(room));
})
});
/************************ LISTENING *************************/
server.listen(8080);
console.log('8080 is the magic port');