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SPEC-030: EVOLUTIONARY TRAJECTORIES SCANNER — Scanner de Trajetórias Evolutivas

Versão: 1.0.0
Data: 2026-06-08
Dependências: SPEC-028 (NoologicalScanner v3.0), SPEC-029 (TeleologicalReverseScanner)


1. Conceito

O Scanner de Trajetórias Evolutivas transforma ausências e capacidades futuras em caminhos de evolução estruturados. Ele atua após o Scanner Noológico, adicionando 4 camadas:

Estado Atual
    │
    ▼
[M1] Scanner Noológico (SPEC-028) ──→ Ausências, pontos cegos
    │
    ▼
[M2] Scanner Reverso (SPEC-029) ──→ Capacidades futuras necessárias
    │
    ▼
[M3] Validação Cruzada ──→ Dependências ocultas, efeitos cascata
    │
    ▼
[M4] Convergência Polimática ──→ Soluções análogas em outros domínios
    │
    ▼
[M5] Mapa de Trajetórias ──→ Cenários, rotas, prioridades
    │
    ▼
Roadmap Evolutivo

Diferença Conceitual dos 4 scanners

Scanner Pergunta Natureza
Noológico "O que não existe?" Descritiva
Teleológico "O que deveria existir?" Prescritiva
Validação Cruzada "O que sustenta o quê?" Estrutural
Convergência Polimática "Quem já resolveu isso?" Comparativa
Mapa de Trajetórias "Qual o melhor caminho?" Preditiva

2. Módulo 3 — Validação Cruzada Evolutiva (CrossValidationEngine)

Objetivo

Identificar dependências ocultas entre capacidades e modelar efeitos cascata.

Data Structures

@dataclass
class CapabilityNode:
    name: str           # "Raciocínio probabilístico"
    domain: str         # "raciocinio"
    provides: list[str]  # capacidades que habilita
    requires: list[str]  # capacidades das quais depende
    influence_score: float  # 0-1, impacto em cascata

@dataclass  
class DependencyGraph:
    nodes: dict[str, CapabilityNode]
    edges: list[tuple[str, str, float]]  # (from, to, weight)

Regras de Inferência

Regra Descrição
R1: Prerequisite Se A requer B e B está ausente → A é inviável
R2: Cascade Se A habilita B, C, D e A está ausente → B, C, D em risco
R3: Co-occurrence A e B aparecem juntos em >80% dos sistemas bem-sucedidos → alta afinidade
R4: Bottleneck Se A é prerequisite de >3 capacidades → bottleneck crítico

Algoritmo

  1. Construir grafo de dependências a partir das 10 dimensões × 92 categorias
  2. Para cada categoria ausente, calcular cascade_impact = soma dos pesos das capacidades que dependem dela
  3. Identificar bottlenecks (top 5 cascade_impact)
  4. Gerar matriz de co-ocorrência (quais categorias tendem a aparecer juntas)

3. Módulo 4 — Convergência Polimática (PolymathicConvergence)

Objetivo

Descobrir soluções em domínios externos que resolveram problemas análogos.

Domínios de Referência

Domínio Problema Análogo Categoria Relacionada
Neurociência Memória, aprendizado, consolidação temporalidade.longitudinal, raciocinio.indutivo
Sistemas Distribuídos Consistência, replicação, consenso teoria_jogos.cooperativo, raciocinio.sistemico
Cognição Humana Heurísticas, vieses, metacognição raciocinio.metacognitivo, raciocinio.probabilistico
Biologia Evolutiva Adaptação, seleção, fitness landscape teoria_jogos.evolutivo, paradigmas.complexo
Ecossistemas Coevolução, nichos, resiliência niveis_analise.sistemico, dominios.multiplos
Linguística Gramática generativa, aquisição raciocinio.dedutivo, raciocinio.indutivo
Música Harmonia, contraponto, improvisação raciocinio.abdutivo, paradigmas.construtivista
Organizações Coordenação, cultura, inovação niveis_analise.organizacional, teoria_jogos.cooperativo
Física Leis de conservação, simetria, entropia raciocinio.dedutivo, paradigmas.positivista
Matemática Prova, abstração, estruturas raciocinio.dedutivo, raciocinio.abdutivo

Algoritmo

  1. Para cada gap teleológico, consultar POLYMATHIC_MAPPINGS
  2. Retornar domínios externos que resolveram problemas análogos
  3. Para cada domínio, retornar princípios transferíveis
  4. Calcular transferability_score = similaridade do problema × maturidade da solução no domínio externo

4. Módulo 5 — Mapa de Trajetórias Evolutivas (TrajectoryMapper)

Objetivo

Transformar ausências + capacidades futuras + dependências + convergências em cenários de evolução.

Tipos de Cenário

Cenário Descrição Critério
quick_win Baixo custo, alto impacto cascade_impact > 0.7, apenas 1 prerequisite
foundation Habilita múltiplas outras capacidades é bottleneck (prerequisite de >3)
frontier Inovação, requer múltiplas novas capacidades >3 prerequisites ausentes
convergent Já resolvido em outro domínio transferability_score > 0.8

Algoritmo de Priorização

priority_score = (cascade_impact × 0.35) 
               + (transferability_score × 0.25) 
               + (goal_alignment × 0.25) 
               + (feasibility × 0.15)

Onde:

  • cascade_impact: quantas capacidades são desbloqueadas
  • transferability_score: quão transferível é de outro domínio
  • goal_alignment: quão alinhado está com os objetivos teleológicos
  • feasibility: 1 / (1 + número de prerequisites ausentes)

Rotas

Cada trajetória é uma sequência ordenada de capacidades a adquirir:

Rota A: [fundação] → [quick_win] → [frontier]
Rota B: [convergent] → [fundação] → [quick_win]
Rota C: [quick_win] → [quick_win] → [foundation] → [frontier]

5. Pipeline Orquestrador

class EvolutionaryScannerPipeline:
    def __init__(self):
        self.noological = NoologicalScanner()
        self.teleological = TeleologicalReverseScanner()
        self.cross_validator = CrossValidationEngine()
        self.polymathic = PolymathicConvergence()
        self.trajectory_mapper = TrajectoryMapper()
    
    def scan(self, audit_trail, goals, domain="") -> EvolutionaryRoadmap:
        # M1: Scan noológico
        nool_scan = self.noological.scan(audit_trail, domain)
        
        # M2: Scan teleológico reverso
        self.teleological.set_goals(goals)
        tel_gaps = self.teleological.compare_with_scan(nool_scan)
        
        # M3: Validação cruzada
        dep_graph = self.cross_validator.build_graph(nool_scan)
        bottlenecks = self.cross_validator.find_bottlenecks(dep_graph)
        cascade = self.cross_validator.cascade_impact(dep_graph, nool_scan)
        
        # M4: Convergência polimática
        analogies = self.polymathic.find_analogies(tel_gaps)
        
        # M5: Mapa de trajetórias
        trajectories = self.trajectory_mapper.generate(
            gaps=tel_gaps,
            bottlenecks=bottlenecks,
            analogies=analogies,
            cascade=cascade
        )
        
        return EvolutionaryRoadmap(
            noological=nool_scan,
            teleological_gaps=tel_gaps,
            bottlenecks=bottlenecks,
            analogies=analogies,
            trajectories=trajectories,
        )

6. Testes (TDD)

Suite: specs/test_evolutionary_scanner.py

Módulo 3 — Validação Cruzada (6 CTs)

CT Descrição
EVO-001 CrossValidationEngine constrói grafo com 92 nós (10 dims × categorias)
EVO-002 find_bottlenecks identifica categorias que são prerequisite de >3 outras
EVO-003 cascade_impact calcula impacto: se A ausente, quantas dependem de A
EVO-004 Dependency graph detecta ciclo (A→B→A) e reporta warning
EVO-005 co_occurrence_matrix calcula afinidade entre pares de categorias
EVO-006 Bottlenecks ordenados por cascade_impact decrescente

Módulo 4 — Convergência Polimática (4 CTs)

CT Descrição
EVO-007 find_analogies para gap "raciocinio.probabilistico" retorna neurociência, economia
EVO-008 transferability_score calculado entre 0-1 para cada analogia
EVO-009 Domínio sem mapeamento retorna lista vazia (sem erro)
EVO-010 Múltiplos gaps geram analogias agregadas sem duplicatas

Módulo 5 — Mapa de Trajetórias (4 CTs)

CT Descrição
EVO-011 classify_scenario: cascade_impact>0.7 + 1 prereq → "quick_win"
EVO-012 classify_scenario: prerequisite de >3 → "foundation"
EVO-013 priority_score entre 0-1 para cada capacidade
EVO-014 generate_routes produz ao menos 2 rotas com ordenação topológica

Pipeline (2 CTs)

CT Descrição
EVO-015 Pipeline completo: Noological → Teleological → CrossVal → Polymathic → Trajectory
EVO-016 Pipeline gera EvolutionaryRoadmap com todos os 5 módulos preenchidos

7. Métricas

Métrica Meta
Módulos implementados 5/5 (Noological, Teleological, CrossVal, Polymathic, Trajectory)
CTs TDD 16/16 PASS
Nós no grafo de dependências 92 (10 dims × categorias)
Domínios polimáticos mapeados 10
Cenários de trajetória 4 tipos (quick_win, foundation, frontier, convergent)