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- Configurações e templates para `Hint` e `DynamicHint`. Config pode ser usado para serialização YAML, enquanto template pode ser usado para replicar rapidamente hints com as mesmas propriedades.
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- Classes `AbstractHintTemplate`, `DynamicHintConfig`, `DynamicHintPositionConfig`, `DynamicHintTempalte`, `HintConfig`, `HintPositionConfig` e `HintTemplate`.
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#### Mais extensões
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- Adicionados métodos de extensão abrangentes para classes Player tanto do Exiled quanto do LabAPI.
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- Adicionadas sobrecargas de AddHint para suportar adição de múltiplas hints simultaneamente via IEnumerable ou arrays params.
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- Adicionados métodos de extensão de jogador para recuperação de hints (GetHint, TryGetHint, GetHints), remoção (RemoveHint, RemoveHints) e exibição por tempo limitado (ShowHint, ShowHints).
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- Adicionados métodos de extensão de jogador para CommonHint (hint de item, hint de mapa, hint de função e outras hints).
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#### Auxiliar de Tags Rich Text
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- Adicionada classe `RichTag` e métodos de extensão para ajudar na construção de rich text do Unity.
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- Adicionadas extensões para `string` e `StringBuilder` para uma experiência mais conveniente de escrita de rich text.
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- Adicionado operador / para aplicar uma tag a uma instância de `string`.
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#### Adaptação de Resolução
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- Adicionada adaptação para diferentes tamanhos de tela.
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- Adicionado `AbstractHint::ResolutionOption`.
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### Alterado
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#### RichTextParser Melhorado
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- Reescrito RichTextParser para aumentar a compatibilidade com tags.
- Substituído o tipo de retorno de `PlayerDisplay::GetHints` por `AbstractHint[]`. Uso de `float maxDelay` como parâmetro de `PlayerDisplay::ForceUpdate`.
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