@@ -36,7 +36,7 @@ public DynamicLoadingFunctions(ScriptingEngine engine)
3636
3737 /// <summary>
3838 /// Подключает сторонний файл сценария к текущей системе типов.
39- /// Подключенный сценарий выступает, как самостоятельный класс, создаваемый оператором Новый
39+ /// Подключенный сценарий выступает как самостоятельный класс, создаваемый оператором Новый
4040 /// </summary>
4141 /// <param name="path">Путь к подключаемому сценарию</param>
4242 /// <param name="typeName">Имя типа, которое будет иметь новый класс. Экземпляры класса создаются оператором Новый. </param>
@@ -58,7 +58,7 @@ public void AttachScript(IBslProcess process, string path, string typeName)
5858
5959 /// <summary>
6060 /// Создает экземпляр объекта на основании стороннего файла сценария.
61- /// Загруженный сценарий возвращается, как самостоятельный объект.
61+ /// Загруженный сценарий возвращается как самостоятельный объект.
6262 /// Экспортные свойства и методы скрипта доступны для вызова.
6363 /// </summary>
6464 /// <param name="process"></param>
@@ -89,7 +89,7 @@ public UserScriptContextInstance LoadScriptFromString(IBslProcess process,
8989
9090 /// <summary>
9191 /// Создает экземпляр объекта на основании стороннего файла сценария.
92- /// Загруженный сценарий возвращается, как самостоятельный объект.
92+ /// Загруженный сценарий возвращается как самостоятельный объект.
9393 /// Экспортные свойства и методы скрипта доступны для вызова.
9494 /// </summary>
9595 /// <param name="path">Путь к подключаемому сценарию</param>
@@ -137,7 +137,7 @@ private static ExternalContextData CreateContextData(StructureImpl externalConte
137137 /// Публичные классы, отмеченные в dll атрибутом ContextClass, будут импортированы аналогично встроенным классам 1Script.
138138 /// Загружаемая сборка должна ссылаться на сборку ScriptEngine.dll
139139 ///
140- /// Также подключает вншение компонеты , разработанные по технологии Native API,
140+ /// Также подключает внешние компоненты , разработанные по технологии Native API,
141141 /// поставляемые в виде отдельных DLL или упакованные в ZIP-архив.
142142 ///
143143 /// </summary>
@@ -166,7 +166,8 @@ public bool AttachAddIn(string dllPath, string name = "", NativeApiEnums type =
166166 _engine . AttachExternalAssembly ( assembly ) ;
167167 return true ;
168168 }
169- else {
169+ else
170+ {
170171 if ( ! Utils . IsValidIdentifier ( name ) )
171172 {
172173 throw RuntimeException . InvalidArgumentValue ( name ) ;
0 commit comments