Что это: lightweight projectile runtime для дальних атак в RPG-модуле.
Навигация: ← К RPG
- Спавнится из
RpgAttackController, когдаDeliveryType = Projectile. - Двигается вперёд со скоростью из
RpgAttackDefinition. - Проверяет попадания между кадрами через physics cast.
- Может пробивать несколько целей до
ProjectileMaxHits.
- Стрелы, пули, магические снаряды.
- Heal projectile.
- Projectile AoE chain, если payload на цели должен быть единым и управляться definition.