Что это: Этот раздел содержит глобальные менеджеры и паттерны (такие как Singleton), которые управляют основными системами игры.
Оглавление: см. список ссылок ниже.
Этот раздел содержит глобальные менеджеры и паттерны (такие как Singleton), которые управляют основными системами игры.
- Bootstrap
- EM (EventManager)
- GM (GameManager)
- Singleton
- SingletonById — один экземпляр типа на каждый уникальный Id; опция DontDestroyOnLoad; при совпадении Id предыдущий экземпляр уничтожается.