Skip to content

Latest commit

 

History

History
9 lines (5 loc) · 725 Bytes

File metadata and controls

9 lines (5 loc) · 725 Bytes

ObjectPool (устаревшая документация)

Что это: ранее в проекте был generic-класс ObjectPool<T>. Сейчас пулы реализованы через NeoObjectPool и PoolManager. Скрипта ObjectPool.cs больше нет.

Как использовать: см. README спавнеров, PoolManager, Spawner.


Если нужен пул объектов в коде — используйте класс Neo.Tools.NeoObjectPool (конструктор с префабом и размером) или компоненты Spawner/PoolManager на сцене.