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import java.util.Scanner;
public class Menu {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
public void mostrarMenu(Sudoku jogo) {
System.out.println("1. Iniciar Jogo");
System.out.println("2. Continuar Jogo");
System.out.println("3. Novo Jogo");
System.out.println("4. Tutorial");
System.out.println("5. Sair");
int opc = jogo.lerInteiroValido("Escolha uma opção: ", 1, 5);
switch (opc) {
case 1:
iniciarJogo(jogo);
break;
case 2:
System.out.println("Opção de continuar jogo não implementada.");
break;
case 3:
novoJogo(jogo);
break;
case 4:
mostrarTutorial();
break;
case 5:
System.out.println("Saindo...");
System.exit(0);
break;
}
}
public void iniciarJogo(Sudoku jogo) {
System.out.println("Escolha dificuldade: 1. Fácil 2. Médio 3. Difícil");
int dificuldade = jogo.lerInteiroValido("Opção: ", 1, 3);
jogo.iniciarJogo(dificuldade);
}
public void novoJogo(Sudoku jogo) {
System.out.println("Novo jogo iniciado.");
iniciarJogo(jogo);
}
public void mostrarTutorial() {
System.out.println("Tutorial:");
System.out.println("Sudoku é um jogo de lógica onde você deve preencher os números de 1 a 9 nas células");
System.out.println("de modo que cada linha, cada coluna e cada bloco 3x3 contenham todos os números de 1 a 9, sem repetição.");
System.out.println("Para inserir um número, informe a linha, coluna e o número a ser colocado.");
}
}