### 检查项 - [x] 我已在 [Issues 页面](https://github.com/PCL-Community/PCL2-CE/issues?q=is%3Aissue+) 中搜索,确认了这一提案未在社区版被提交过 - [ ] 我确认只是全部选中而没有[仔细确认](https://github.com/PCL-Community/PCL2-CE/issues?q=is%3Aissue+)就直接提交了这个 Issue,并且同意这个 Issue 可以直接被关闭 - [x] 我确认我的提案是对某一个具体功能,而不是一堆功能要求挤在一个 Issue 里 - [x] 我已知悉本项目的开发者均为不带薪志愿者,社区不对这类 Issue 的完成时间作出任何保证,并有足够的耐心等待社区开发者的处理,同时已知悉如果我作出催促、质问或类似的举动,这个 Issue 可能会被直接关闭 ### 官方版原 Issue 编号 [#1008](https://github.com/Meloong-Git/PCL/issues/1008) ### 描述 在“高级启动选项”中,类似于“启动前执行命令”,添加在游戏关闭后执行命令的功能。 ### 原因 <img width="1073" height="144" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/fe0aaf0e-57f3-4946-9633-1aaac4ea56d1" /> 为什么我们不能有一个游戏结束后执行命令的选项呢w 最近我在尝试使用 Git 同步异地存档,因此需要启动前pull,结束后push,因此诞生了这个issue...(
检查项
官方版原 Issue 编号
#1008
描述
在“高级启动选项”中,类似于“启动前执行命令”,添加在游戏关闭后执行命令的功能。
原因
为什么我们不能有一个游戏结束后执行命令的选项呢w
最近我在尝试使用 Git 同步异地存档,因此需要启动前pull,结束后push,因此诞生了这个issue...(