@@ -76,58 +76,58 @@ interface
7676 corresponding C header file.
7777 Inc file was updated against
7878 SDL_init.inc --> SDL_init.h this version of the header file: }
79- { $I SDL_log.inc} // 3.1.6-prev
80- { $I SDL_version.inc} // 3.1.6-prev
81- { $I SDL_revision.inc} // 3.1.6-prev
82- { $I SDL_locale.inc} // 3.2.0
83- { $I SDL_guid.inc} // 3.1.6-prev
84- { $I SDL_hints.inc} // 3.2.12
85- { $I SDL_misc.inc} // 3.2.0
79+ { $I SDL_log.inc} // 3.4.2
80+ { $I SDL_version.inc} // 3.4.2
81+ { $I SDL_revision.inc} // 3.4.2
82+ { $I SDL_locale.inc} // 3.4.4
83+ { $I SDL_guid.inc} // 3.4.2
84+ { $I SDL_hints.inc} // 3.4.4
85+ { $I SDL_misc.inc} // 3.4.4
8686{ $I SDL_stdinc.inc} // 3.1.6-prev (unfinished)
87- { $I SDL_platform.inc} // 3.2.0
88- { $I SDL_loadso.inc} // 3.2.0
89- { $I SDL_rect.inc} // 3.1.6-prev
90- { $I SDL_properties.inc} // 3.1.6-prev
91- { $I SDL_pixels.inc} // 3.1.6-prev
92- { $I SDL_blendmode.inc} // 3.1.6-prev
93- { $I SDL_iostream.inc} // 3.2.0
94- { $I SDL_asyncio.inc} // 3.2.0
95- { $I SDL_surface.inc} // 3.2.20
96- { $I SDL_video.inc} // 3.2.20
97- { $I SDL_timer.inc} // 3.2.20
98- { $I SDL_error.inc} // 3.1.6-prev
99- { $I SDL_power.inc} // 3.1.6-prev
100- { $I SDL_audio.inc} // 3.1.6-prev
101- { $I SDL_sensor.inc} // 3.1.6-prev
102- { $I SDL_scancode.inc} // 3.1.6-prev
103- { $I SDL_keycode.inc} // 3.2.20
104- { $I SDL_mouse.inc} // 3.1.6-prev
105- { $I SDL_keyboard.inc} // 3.1.6-prev
106- { $I SDL_joystick.inc} // 3.1.6-prev
107- { $I SDL_gamepad.inc} // 3.2.0
108- { $I SDL_haptic.inc} // 3.2.0
109- { $I SDL_touch.inc} // 3.1.6-prev
110- { $I SDL_pen.inc} // 3.2.20
111- { $I SDL_camera.inc} // 3.1.6-prev
112- { $I SDL_events.inc} // 3.2.20
113- { $I SDL_init.inc} // 3.2.20
114- { $I SDL_render .inc} // 3.1.6-prev
115- { $I SDL_gpu .inc} // 3.2.0
116- { $I SDL_clipboard.inc} // 3.2.0
117- { $I SDL_cpuinfo.inc} // 3.2.0
118- { $I SDL_dialog.inc} // 3.2.0
119- { $I SDL_messagebox.inc} // 3.2.0
120- { $I SDL_time.inc} // 3.2.0
121- { $I SDL_filesystem.inc} // 3.2.0
122- { $I SDL_atomic.inc} // 3.2.0
123- { $I SDL_hidapi.inc} // 3.2.0
124- { $I SDL_metal.inc} // 3.2.0
125- { $I SDL_vulkan.inc} // 3.2.0
126- { $I SDL_thread.inc} // 3.2.0
127- { $I SDL_process.inc} // 3.2.0
128- { $I SDL_storage.inc} // 3.2.0
129- { $I SDL_tray.inc} // 3.2.12
130- { $I SDL_mutex.inc} // 3.2.12
87+ { $I SDL_platform.inc} // 3.4.4
88+ { $I SDL_loadso.inc} // 3.4.4
89+ { $I SDL_rect.inc} // 3.4.2
90+ { $I SDL_properties.inc} // 3.4.2
91+ { $I SDL_pixels.inc} // 3.4.2
92+ { $I SDL_blendmode.inc} // 3.4.2
93+ { $I SDL_iostream.inc} // 3.4.4
94+ { $I SDL_asyncio.inc} // 3.4.4
95+ { $I SDL_surface.inc} // 3.4.4
96+ { $I SDL_video.inc} // 3.4.2
97+ { $I SDL_timer.inc} // 3.4.4
98+ { $I SDL_error.inc} // 3.4.2
99+ { $I SDL_power.inc} // 3.4.2
100+ { $I SDL_audio.inc} // 3.4.2
101+ { $I SDL_sensor.inc} // 3.4.4
102+ { $I SDL_scancode.inc} // 3.4.4
103+ { $I SDL_keycode.inc} // 3.4.4
104+ { $I SDL_mouse.inc} // 3.4.4
105+ { $I SDL_keyboard.inc} // 3.4.4
106+ { $I SDL_joystick.inc} // 3.4.4
107+ { $I SDL_gamepad.inc} // 3.4.4
108+ { $I SDL_haptic.inc} // 3.4.4
109+ { $I SDL_touch.inc} // 3.4.4
110+ { $I SDL_pen.inc} // 3.4.4
111+ { $I SDL_camera.inc} // 3.4.4
112+ { $I SDL_events.inc} // 3.4.4
113+ { $I SDL_init.inc} // 3.4.4
114+ { $I SDL_gpu .inc} // 3.4.4
115+ { $I SDL_render .inc} // 3.4.4
116+ { $I SDL_clipboard.inc} // 3.4.4
117+ { $I SDL_cpuinfo.inc} // 3.4.4
118+ { $I SDL_dialog.inc} // 3.4.4
119+ { $I SDL_messagebox.inc} // 3.4.4
120+ { $I SDL_time.inc} // 3.4.4
121+ { $I SDL_filesystem.inc} // 3.4.4
122+ { $I SDL_atomic.inc} // 3.4.4
123+ { $I SDL_hidapi.inc} // 3.4.4
124+ { $I SDL_metal.inc} // 3.4.4
125+ { $I SDL_vulkan.inc} // 3.4.4
126+ { $I SDL_thread.inc} // 3.4.4
127+ { $I SDL_process.inc} // 3.4.4
128+ { $I SDL_storage.inc} // 3.4.4
129+ { $I SDL_tray.inc} // 3.4.4
130+ { $I SDL_mutex.inc} // 3.4.4
131131
132132
133133
@@ -207,7 +207,7 @@ function SDL_RectEmptyFloat(const r: PSDL_FRect): Boolean;
207207end ;
208208
209209function SDL_RectsEqualEpsilon (const a: PSDL_Frect; const b: PSDL_FRect;
210- const epsilon: cfloat): Boolean;
210+ epsilon: cfloat): Boolean;
211211begin
212212 Result :=
213213 (a <> nil ) and (b <> nil ) and ((a = b) or
0 commit comments