Skip to content

Latest commit

 

History

History
42 lines (29 loc) · 2.35 KB

File metadata and controls

42 lines (29 loc) · 2.35 KB

Введение

Игра представляет собой клона популярной игры Wordle. Для решения головоломки были реализованы три алгоритма. Игра и алгоритмы реализованы на Python.

Особенности

Игра предоставляет три режима:

  • P - Играть в Wordle
  • H - Получить помощь в решении Wordle
  • T - Протестировать агента для решения Wordle

При желании можно добавить любой язык. Для этого в файле .env нужно изменить DICT_PATH = data/your_file.csv. В файле main.py можно менять алгоритмы.

Запуск проекта

Клонируйте репозиторий и выполните следующие действия в командной строке:

cd wordly
pip install -r requirements.txt
python main.py

Структура проекта

Реализация включает следующие классы и файлы:

Класс WordleGame

Класс WordleGame представляет простую версию игры Wordle. Игроки могут взаимодействовать с этим классом, чтобы играть в игру.

Классы агентов

Три класса агентов - Solver1, Solver2 и Solver3 - реализованы в отдельных файлах solver1.py, solver2.py и solver3.py. Эти агенты используют различные алгоритмы для решения головоломки Wordle.

Производительность алгоритмов

Таблица ниже отображает производительность каждого алгоритма на основе 10 000 сыгранных партий:

Алгоритм Процент Побед Среднее Количество Попыток Время Выполнения
Solver1 73.13% 5.25 10м50с
Solver2 84.17% 4.66 41м29с
Solver3 84.36% 4.73 18м5с