Skip to content

Latest commit

 

History

History
53 lines (47 loc) · 5.07 KB

File metadata and controls

53 lines (47 loc) · 5.07 KB

Требования по направлению 3D моделирование

Необходимо создать 3D модель маскота института информационных технологий (панда) и выполнить рендер анимации двух действий: приветсвие и одобрение.

Рекомендуемые этапы работы

  1. Изучить референсы;
  2. Выполнить драфт модели;
  3. Создать high-poly модель;
  4. Создать low-poly модель;
  5. Оформить проект, логично назвать модели;
  6. UV развёртка модели;
  7. Запечь текстуры для модели;
  8. Создать текстуры модели;
  9. Создать анимацию приветсвия и одобрения;
  10. Выполнить рендер анимаций;
  11. Оформить проект, логично назвать модели, текстуры и рабочие файлы.

Критерии оценивания работ

  1. Качество выполненных low-poly и high-poly моделей (20 баллов);
  2. Качество UV-развертки (15 баллов);
  3. Качество текстур (15 баллов);
  4. Анимация (20 баллов);
  5. Грамотность оформления проекта и логичность названия моделей (15 баллов);
  6. Общее впечатление о работе (15 баллов).

Как отправить работу на проверку

Необходимо прислать ссылку на архив со следующим содержанием:

  1. Рабочие файлы (.blend, .max, .spp и тд);
  2. Файл low-poly модели в формате .fbx, настроенный для импорта в Unity;
  3. Пакет необходимых текстур (BaseColor, Normal, AO, и др) в формате .png, с разрешением 2048х2048 px;
  4. 1-2 рендера модели 1920х1080 px в формате .png;
  5. Видеозапись анимаций.

Шкала оценок

80-100 баллов - отлично 60-79 баллов - хорошо 40-59 баллов - удовлетворительно 20-39 баллов – неудовлетворительно

Задание составлено так, чтобы каждый участник смог показать свои сильные стороны в процессе выполнения задания. Лаборатория не требует обучения новым техникам и способам создания той или иной геометрии при выполнении данного задания (т.е. желательно выполнить все пункты задания, но необязательно). Однако способность учиться новому является большим плюсом. Первостепенная цель тестового задания - определить набор полезных навыков кандидата, способов его подхода к решению поставленной задачи, а также ознакомление с рабочими процессами внутри лаборатории.  

Референсы

  1. Панда (желаемый результат в центре)
  2. Анимации приветствия и одобрения необходимо выбрать самостоятельно.

Результат

Данное задание позволит выявить множество навыков у студентов 1-2 курса института информационных технологий РТУ МИРЭА, в том числе:

  1. Уровень владения программами для создания 3D-моделей.
  2. Умение создавать low-poly и high-poly модели, что является важным навыком для создания 3D-моделей разной сложности и функциональности.
  3. Навыки создания UV-развертки, что необходимо для правильного размещения текстур на поверхности модели.
  4. Умение запекать текстуры (Normal, AO и т.д.), что позволяет ускорить работу с текстурами и облегчить процесс рендеринга.
  5. Навыки грамотного оформления проекта, логичного называния моделей и правильного экспорта, что упрощает взаимодействие с другими членами команды и совместную работу над проектами.
  6. Способность учиться новому.