-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 188
Expand file tree
/
Copy pathskillNodes.json
More file actions
3555 lines (3555 loc) · 153 KB
/
skillNodes.json
File metadata and controls
3555 lines (3555 loc) · 153 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
[
{
"id": "cond_1",
"name": {
"da": "Vant til vægten",
"de": "An das Gewicht gewöhnt",
"en": "Used To The Weight",
"es": "Acostumbrado al peso",
"fr": "Habitude du poids",
"he": "מורגל למשקל",
"hr": "Naviknut na Težinu",
"it": "Abituato al Peso",
"ja": "重さに慣れた",
"ko-KR": "무게에 익숙함",
"no": "Vant til vekten",
"pl": "Przyzwyczajony do ciężaru",
"pt": "Acostumado ao peso",
"pt-BR": "Peso de Sempre",
"ru": "Привык к весу",
"sr": "Naviknut na Težinu",
"tr": "Ağırlığa Alışkın",
"uk": "Звик до ваги",
"zh-CN": "负重如常",
"zh-TW": "慣於負重"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": true,
"description": {
"da": "At bære et skjold gør dig ikke lige så langsom.",
"de": "Das Tragen eines Schildes verlangsamt dich weniger.",
"en": "Wearing a shield doesn't slow you down as much.",
"es": "Llevar un escudo no te ralentiza tanto.",
"fr": "Le bouclier vous ralentit moins",
"he": "לבישת מגן מאטה אותך במידה פחותה.",
"hr": "Nošenje štita te ne usporava toliko.",
"it": "Indossare uno scudo non ti rallenta più di tanto.",
"ja": "シールドを装備しても移動速度があまり低下しない。",
"ko-KR": "실드를 착용해도 이동 속도가 크게 감소하지 않습니다.",
"no": "Å bære et skjold bremser deg ikke like mye.",
"pl": "Noszenie tarczy nie spowalnia cię tak bardzo.",
"pt": "Usar um escudo não te deixa tão lento.",
"pt-BR": "Usar escudo não reduz tanto a sua velocidade.",
"ru": "Ношение щита не так сильно замедляет вас.",
"sr": "Nošenje štita te ne usporava toliko.",
"tr": "Kalkan taşımak sizi o kadar yavaşlatmaz.",
"uk": "Носіння щита не так сильно сповільнює вас.",
"zh-CN": "携带护盾不会让你的移动能力下降太多。",
"zh-TW": "降低裝備護盾時的減速效果。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Bevægelseshastighed",
"de": "Bewegungsgeschwindigkeit",
"en": "Movement Speed",
"es": "Velocidad de movimiento",
"fr": "Vitesse de déplacement",
"he": "מהירות תנועה",
"hr": "Brzina Kretanja",
"it": "Velocità di Movimento",
"ja": "移動速度",
"ko-KR": "이동 속도",
"no": "Bevegelseshastighet",
"pl": "Prędkość ruchu",
"pt": "Velocidade de movimento",
"pt-BR": "Velocidade de Movimento",
"ru": "Скорость передвижения",
"sr": "Brzina Kretanja",
"tr": "Hareket Hızı",
"uk": "Швидкість пересування",
"zh-CN": "移动速度",
"zh-TW": "移動速度"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 25,
"y": 75
},
"prerequisiteNodeIds": [],
"iconName": "used_to_the_weight.png"
},
{
"id": "cond_2l",
"name": {
"da": "Eksplosionsfødt",
"de": "Schallgedämpft",
"en": "Blast-Born",
"es": "Nacido de la explosión",
"fr": "Audition renforcée",
"he": "מחושל בפיצוצים",
"hr": "Rođen u Eksploziji",
"it": "Nato dalle Esplosioni",
"ja": "爆音慣れ",
"ko-KR": "폭발 태생",
"no": "Eksplosjonsfødt",
"pl": "Urodzony z wybuchu",
"pt": "Nascido da explosão",
"pt-BR": "Nascido Para Explodir",
"ru": "Рождённый взрывом",
"sr": "Rođen u Eksploziji",
"tr": "Patlamadan Doğan",
"uk": "Народжений вибухом",
"zh-CN": "爆鸣抗性",
"zh-TW": "習於爆炸"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Din hørelse påvirkes mindre af nærliggende eksplosioner.",
"de": "Dein Gehör wird durch nahe Explosionen weniger stark beeinträchtigt.",
"en": "Your hearing is less affected by nearby explosions.",
"es": "Tu audición se ve menos afectada por explosiones cercanas.",
"fr": "Les explosions proches affectent moins votre ouïe.",
"he": "השמיעה שלך מושפעת פחות מפיצוצים בקרבת מקום.",
"hr": "Tvoj sluh je manje pogođen obližnjim eksplozijama.",
"it": "Il tuo udito è meno influenzato dalle esplosioni vicine.",
"ja": "近くの爆発による聴覚への影響が軽減される。",
"ko-KR": "근처 폭발로 인한 청력 영향이 감소합니다.",
"no": "Hørselen din påvirkes mindre av nærliggende eksplosjoner.",
"pl": "Twój słuch jest mniej dotknięty przez pobliskie eksplozje.",
"pt": "Sua audição é menos afetada por explosões próximas.",
"pt-BR": "Explosões próximas afetam menos a audição.",
"ru": "Ваш слух меньше страдает от близких взрывов.",
"sr": "Tvoj sluh je manje pogođen obližnjim eksplozijama.",
"tr": "İşitmeniz yakındaki patlamalardan daha az etkilenir.",
"uk": "Ваш слух менше страждає від близьких вибухів.",
"zh-CN": "你的听力受附近爆炸的影响减少。",
"zh-TW": "降低附近的爆炸對您聽力的影響。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Hørelseforbedring",
"de": "Gehörverbesserung",
"en": "Hearing Enhancement",
"es": "Mejora de audición",
"fr": "Amélioration de l'ouïe",
"he": "שיפור שמיעה",
"hr": "Poboljšanje Sluha",
"it": "Potenziamento Uditivo",
"ja": "聴覚強化",
"ko-KR": "청력 향상",
"no": "Hørselforbedring",
"pl": "Poprawa słuchu",
"pt": "Melhoria de audição",
"pt-BR": "Aprimoramento Auditivo",
"ru": "Улучшение слуха",
"sr": "Poboljšanje Sluha",
"tr": "İşitme Geliştirmesi",
"uk": "Покращення слуху",
"zh-CN": "听力增强",
"zh-TW": "聽力增強"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 20,
"y": 65
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_1"],
"iconName": "blast_born.png"
},
{
"id": "cond_2r",
"name": {
"da": "Blidt tryk",
"de": "Mit sanftem Druck",
"en": "Gentle Pressure",
"es": "Presión suave",
"fr": "Délicatesse",
"he": "לחץ עדין",
"hr": "Nježan Pritisak",
"it": "Pressione Delicata",
"ja": "静かな圧力",
"ko-KR": "부드러운 압력",
"no": "Forsiktig trykk",
"pl": "Delikatna presja",
"pt": "Pressão suave",
"pt-BR": "Pressão Suave",
"ru": "Мягкое давление",
"sr": "Nežan Pritisak",
"tr": "Nazik Baskı",
"uk": "М'який тиск",
"zh-CN": "轻柔施压",
"zh-TW": "輕柔施壓"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Du laver mindre støj når du bryder ind.",
"de": "Du bist beim aufbrechen weniger laut.",
"en": "You make less noise when breaching.",
"es": "Haces menos ruido al abrir brechas.",
"fr": "Vous faites moins de bruit lorsque vous forcez un objet.",
"he": "אתה מייצר פחות רעש בעת פריצה.",
"hr": "Praviš manje buke prilikom provale.",
"it": "Fai meno rumore quando sfondi.",
"ja": "突破時の騒音が減少する。",
"ko-KR": "돌파 시 소음이 감소합니다.",
"no": "Du lager mindre støy når du bryter inn.",
"pl": "Robisz mniej hałasu podczas włamania.",
"pt": "Você faz menos barulho ao arrombar.",
"pt-BR": "Você faz menos barulho ao quebrar.",
"ru": "Вы производите меньше шума при взломе.",
"sr": "Praviš manje buke prilikom provale.",
"tr": "Kırma sırasında daha az ses çıkarırsınız.",
"uk": "Ви створюєте менше шуму при зломі.",
"zh-CN": "破坏物品时的动静变小。",
"zh-TW": "破門時更安靜。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Støjreduktion",
"de": "Lärmreduzierung",
"en": "Noise Reduction",
"es": "Reducción de ruido",
"fr": "Réduction du bruit",
"he": "הפחתת רעש",
"hr": "Smanjenje Buke",
"it": "Riduzione Rumore",
"ja": "騒音軽減",
"ko-KR": "소음 감소",
"no": "Støyreduksjon",
"pl": "Redukcja hałasu",
"pt": "Redução de ruído",
"pt-BR": "Redução de Ruído",
"ru": "Снижение шума",
"sr": "Smanjenje Buke",
"tr": "Gürültü Azaltma",
"uk": "Зниження шуму",
"zh-CN": "噪音减少",
"zh-TW": "噪音減少"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 30,
"y": 65
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_1"],
"iconName": "gentle_pressure.png"
},
{
"id": "cond_3l",
"name": {
"da": "Kamp eller flugt",
"de": "Kampf oder Flucht",
"en": "Fight Or Flight",
"es": "Lucha o huida",
"fr": "Mode de survie",
"he": "הילחם או ברח",
"hr": "Borba ili Bijeg",
"it": "Lotta o Fuga",
"ja": "闘争か逃走か",
"ko-KR": "싸움 또는 도주",
"no": "Kamp eller flukt",
"pl": "Walka lub ucieczka",
"pt": "Luta ou fuga",
"pt-BR": "Lutar ou Fugir",
"ru": "Бей или беги",
"sr": "Borba ili Beg",
"tr": "Savaş Ya Da Kaç",
"uk": "Бий або тікай",
"zh-CN": "要么战,要么跑",
"zh-TW": "戰或逃"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Når du bliver såret i kamp, genvinder du en fast mængde udholdenhed. Har en afkølingsperiode mellem brug.",
"de": "Wenn du im Kampf verletzt wirst, erhältst du eine bestimmte Menge Ausdauer zurück. Hat eine bestimmte Abklingzeit bis zur nächsten Verwendung.",
"en": "When you're hurt in combat, regain a fixed amount of stamina. Has a cooldown between uses.",
"es": "Cuando estás herido en combate, recuperas una cantidad fija de resistencia. Tiene un tiempo de reutilización entre usos.",
"fr": "En cas de blessure au combat, vous récupérez une quantité d'endurance fixe. Délai entre chaque utilisation",
"he": "כאשר אתה נפגע בקרב, כמות קבועה של סיבולת מתחדשת. קיימת תקופת צינון בין שימושים.",
"hr": "Kada si ranjen u borbi, povrati fiksnu količinu izdržljivosti. Ima vrijeme hlađenja između korištenja.",
"it": "Quando vieni ferito in combattimento, recuperi una quantità fissa di vigore. Ha un tempo di ricarica tra un utilizzo e l'altro.",
"ja": "戦闘中にダメージを受けると、一定量のスタミナを回復する。使用間にクールダウンがある。",
"ko-KR": "전투 중 피해를 입으면 고정된 양의 스태미나를 회복합니다. 사용 간 재사용 대기시간이 있습니다.",
"no": "Når du blir skadet i kamp, får du tilbake en fast mengde utholdenhet. Har en nedkjølingstid mellom bruk.",
"pl": "Kiedy jesteś ranny w walce, odzyskujesz stałą ilość wytrzymałości. Ma czas odnowienia między użyciami.",
"pt": "Quando você é ferido em combate, recupera uma quantidade fixa de resistência. Tem um tempo de recarga entre os usos.",
"pt-BR": "Ao sofrer ferimento em combate, recupere uma quantidade fixa de vigor. Tem tempo de recarga entre os usos.",
"ru": "Когда вы получаете урон в бою, восстанавливается фиксированное количество выносливости. Имеет время восстановления между использованиями.",
"sr": "Kada si ranjen u borbi, povrati fiksnu količinu izdržljivosti. Ima vreme hlađenja između korišćenja.",
"tr": "Savaşta yaralandığınızda sabit miktarda dayanıklılık kazanırsınız. Kullanımlar arasında bekleme süresi vardır.",
"uk": "Коли ви отримуєте пошкодження в бою, відновлюється фіксована кількість витривалості. Має час відновлення між використаннями.",
"zh-CN": "在战斗中受伤时,恢复一定数值的耐力。每次触发后有冷却时间。",
"zh-TW": "在戰鬥中受到傷害時,恢復固定量的體力。使用每次觸發後有冷卻時間。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Udholdenhedsregenerering",
"de": "Ausdauerregeneration",
"en": "Stamina Regeneration",
"es": "Regeneración de resistencia",
"fr": "Régénération d'endurance",
"he": "התחדשות סיבולת",
"hr": "Regeneracija Izdržljivosti",
"it": "Rigenerazione Vigore",
"ja": "スタミナ回復",
"ko-KR": "스태미나 재생",
"no": "Utholdenhetsregenerering",
"pl": "Regeneracja wytrzymałości",
"pt": "Regeneração de resistência",
"pt-BR": "Regeneração de Vigor",
"ru": "Восстановление выносливости",
"sr": "Regeneracija Izdržljivosti",
"tr": "Dayanıklılık Yenilemesi",
"uk": "Відновлення витривалості",
"zh-CN": "耐力恢复",
"zh-TW": "耐力恢復"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 20,
"y": 55
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_2l"],
"iconName": "fight_or_flight.png"
},
{
"id": "cond_3r",
"name": {
"da": "Dygtig bryder",
"de": "Geübter Schnüffler",
"en": "Proficient Pryer",
"es": "Forzador competente",
"fr": "Indiscrétion habile",
"he": "פורץ מיומן",
"hr": "Vješt Provalnik",
"it": "Scassinatore Esperto",
"ja": "熟練の破壊者",
"ko-KR": "숙련된 파괴자",
"no": "Dyktig bryter",
"pl": "Biegły włamywacz",
"pt": "Arrombador proficiente",
"pt-BR": "Mestre da Curiosidade",
"ru": "Опытный взломщик",
"sr": "Vešt Provalnik",
"tr": "Usta Kırıcı",
"uk": "Досвідчений зломщик",
"zh-CN": "撬锁大师",
"zh-TW": "撬棍熟手"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "At bryde døre og containere op tager mindre tid",
"de": "Das Aufbrechen von Türen und Containern geht schneller.",
"en": "Breaching doors and containers takes less time",
"es": "Abrir puertas y contenedores lleva menos tiempo",
"fr": "Forcer les portes et les contenants prend moins de temps",
"he": "פריצת דלתות ומכולות אורכת פחות זמן",
"hr": "Provala vrata i kontejnera traje kraće",
"it": "Sfondare porte e contenitori richiede meno tempo",
"ja": "ドアやコンテナの突破にかかる時間が短縮される",
"ko-KR": "문과 컨테이너 돌파 시간이 감소합니다",
"no": "Å bryte opp dører og containere tar mindre tid",
"pl": "Włamywanie się do drzwi i pojemników zajmuje mniej czasu",
"pt": "Arrombar portas e contêineres leva menos tempo",
"pt-BR": "Quebrar portas e contentores demora menos tempo",
"ru": "Взлом дверей и контейнеров занимает меньше времени",
"sr": "Provala vrata i kontejnera traje kraće",
"tr": "Kapıları ve konteynerleri kırmak daha az zaman alır",
"uk": "Злом дверей та контейнерів займає менше часу",
"zh-CN": "破门和打破容器所需的时间减少。",
"zh-TW": "縮短破壞門和容器的所需時間"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Reduktion af opbrydningstid",
"de": "Aufbruchzeitreduzierung",
"en": "Breach Time Reduction",
"es": "Reducción de tiempo de apertura",
"fr": "Réduction du temps d'effraction",
"he": "קיצור זמן פריצה",
"hr": "Smanjenje Vremena Provale",
"it": "Riduzione Tempo Sfondamento",
"ja": "突破時間短縮",
"ko-KR": "돌파 시간 감소",
"no": "Reduksjon av oppbruddstid",
"pl": "Redukcja czasu włamania",
"pt": "Redução de tempo de arrombamento",
"pt-BR": "Redução de Tempo de Quebra",
"ru": "Сокращение времени взлома",
"sr": "Smanjenje Vremena Provale",
"tr": "Kırma Süresi Azaltma",
"uk": "Скорочення часу злому",
"zh-CN": "撬东西时间减少",
"zh-TW": "破門時間減少"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 30,
"y": 55
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_2r"],
"iconName": "proficient_pryer.png"
},
{
"id": "cond_4l",
"name": {
"da": "Overlevendes udholdenhed",
"de": "Ausdauer des Überlebenden",
"en": "Survivor's Stamina",
"es": "Resistencia del superviviente",
"fr": "Endurance de survivant",
"he": "סיבולת של שורד",
"hr": "Izdržljivost Preživjelog",
"it": "Vigore del Sopravvissuto",
"ja": "生存者のスタミナ",
"ko-KR": "생존자의 스태미나",
"no": "Overlevendes utholdenhet",
"pl": "Wytrzymałość ocalałego",
"pt": "Resistência do sobrevivente",
"pt-BR": "Vigor de Sobrevivente",
"ru": "Выносливость выжившего",
"sr": "Izdržljivost Preživelog",
"tr": "Hayatta Kalanın Dayanıklılığı",
"uk": "Витривалість вижившого",
"zh-CN": "求生耐力",
"zh-TW": "生存者的體力"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": true,
"description": {
"da": "Når du er kritisk såret, regenererer din udholdenhed hurtigere.",
"de": "Wenn du lebensgefährlich verletzt bist, regeneriert sich deine Ausdauer schneller.",
"en": "When you're critically hurt, your stamina regenerates faster.",
"es": "Cuando estás críticamente herido, tu resistencia se regenera más rápido.",
"fr": "En cas de blessure critique, votre endurance se régénère plus rapidement.",
"he": "כאשר אתה פצוע אנושות, הסיבולת שלך מתחדשת מהר יותר.",
"hr": "Kada si kritično ranjen, tvoja izdržljivost se regenerira brže.",
"it": "Quando sei gravemente ferito, il tuo vigore si rigenera più velocemente.",
"ja": "瀕死状態の時、スタミナの回復速度が上昇する。",
"ko-KR": "치명상을 입었을 때 스태미나가 더 빠르게 재생됩니다.",
"no": "Når du er kritisk skadet, regenererer utholdenheten din raskere.",
"pl": "Kiedy jesteś krytycznie ranny, twoja wytrzymałość regeneruje się szybciej.",
"pt": "Quando você está criticamente ferido, sua resistência se regenera mais rápido.",
"pt-BR": "Quando você sofre um ferimento grave, o vigor regenera com mais rapidez.",
"ru": "Когда вы критически ранены, ваша выносливость восстанавливается быстрее.",
"sr": "Kada si kritično ranjen, tvoja izdržljivost se regeneriše brže.",
"tr": "Kritik şekilde yaralandığınızda dayanıklılığınız daha hızlı yenilenir.",
"uk": "Коли ви критично поранені, ваша витривалість відновлюється швидше.",
"zh-CN": "在重伤状态下,你的耐力恢复速度增加。",
"zh-TW": "受到重傷時,體力恢復速度更快。"
},
"maxPoints": 1,
"impactedSkill": {
"da": "Udholdenhedsregenerering",
"de": "Ausdauerregeneration",
"en": "Stamina Regeneration",
"es": "Regeneración de resistencia",
"fr": "Régénération d'endurance",
"he": "התחדשות סיבולת",
"hr": "Regeneracija Izdržljivosti",
"it": "Rigenerazione Vigore",
"ja": "スタミナ回復",
"ko-KR": "스태미나 재생",
"no": "Utholdenhetsregenerering",
"pl": "Regeneracja wytrzymałości",
"pt": "Regeneração de resistência",
"pt-BR": "Regeneração de Vigor",
"ru": "Восстановление выносливости",
"sr": "Regeneracija Izdržljivosti",
"tr": "Dayanıklılık Yenilemesi",
"uk": "Відновлення витривалості",
"zh-CN": "耐力恢复",
"zh-TW": "體力恢復"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 20,
"y": 45
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_3l"],
"iconName": "survivors_stamina.png"
},
{
"id": "cond_4r",
"name": {
"da": "Ubyrdet rulle",
"de": "Rolle ohne Ballast",
"en": "Unburdened Roll",
"es": "Rodada sin carga",
"fr": "Roulade gratuite",
"he": "גלגול משוחרר",
"hr": "Neopterećeno Kotrljanje",
"it": "Rotolata Senza Peso",
"ja": "身軽な回避",
"ko-KR": "부담 없는 구르기",
"no": "Ubyrdet rulle",
"pl": "Nieobciążony przewrót",
"pt": "Rolamento desobstruído",
"pt-BR": "Rolamento de Libertação",
"ru": "Облегчённый перекат",
"sr": "Neopterećeno Kotrljanje",
"tr": "Yüksüz Yuvarlanma",
"uk": "Полегшений перекат",
"zh-CN": "轻装翻滚",
"zh-TW": "無負擔翻滾"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": true,
"description": {
"da": "Hvis dit skjold går i stykker, koster din første undvigerulle inden få sekunder ikke udholdenhed.",
"de": "Wenn dein Schild bricht, kostet dich deine erste Ausweichrolle binnen weniger Sekunden keine Ausdauer.",
"en": "If your shield breaks, your first Dodge Roll within a few seconds does not cost stamina.",
"es": "Si tu escudo se rompe, tu primera rodada de esquiva en unos segundos no cuesta resistencia.",
"fr": "Si votre bouclier se brise, votre première roulade d'esquive dans les secondes qui suivent ne coûte pas d'endurance.",
"he": "אם המגן שלך נשבר, גלגול החמיקה הראשון שתבצע בתוך מספר שניות לא יצרוך סיבולת.",
"hr": "Ako ti se štit slomi, tvoje prvo Kotrljanje Izbjegavanja u roku od nekoliko sekundi ne troši izdržljivost.",
"it": "Se il tuo scudo si rompe, la tua prima Schivata Rotolante entro pochi secondi non costa vigore.",
"ja": "シールドが破壊されると、数秒以内の最初の回避ロールはスタミナを消費しない。",
"ko-KR": "실드가 부서지면 몇 초 내의 첫 번째 회피 구르기가 스태미나를 소모하지 않습니다.",
"no": "Hvis skjoldet ditt knuser, koster din første unnamanøver innen noen sekunder ikke utholdenhet.",
"pl": "Jeśli twoja tarcza się złamie, twój pierwszy przewrót unikowy w ciągu kilku sekund nie kosztuje wytrzymałości.",
"pt": "Se seu escudo quebrar, seu primeiro rolamento de esquiva em alguns segundos não custa resistência.",
"pt-BR": "Se o escudo quebrar, o rolamento de esquiva nos primeiros segundos não custa vigor.",
"ru": "Если ваш щит ломается, первый перекат в течение нескольких секунд не расходует выносливость.",
"sr": "Ako ti se štit slomi, tvoje prvo Kotrljanje Izbegavanja u roku od nekoliko sekundi ne troši izdržljivost.",
"tr": "Kalkanınız kırılırsa, birkaç saniye içindeki ilk Yuvarlanma Hareketi dayanıklılık harcamaz.",
"uk": "Якщо ваш щит ламається, перший перекат протягом кількох секунд не витрачає витривалість.",
"zh-CN": "如果护盾被打碎,在接下来数秒内的首次翻滚闪避不消耗耐力。",
"zh-TW": "如果你的護盾損毀,幾秒內的第一次閃避翻滾不消耗體力。"
},
"maxPoints": 1,
"impactedSkill": {
"da": "Udholdenhedsregenerering",
"de": "Ausdauerregeneration",
"en": "Stamina Regeneration",
"es": "Regeneración de resistencia",
"fr": "Régénération d'endurance",
"he": "חידוש סיבולת",
"hr": "Regeneracija Izdržljivosti",
"it": "Rigenerazione Vigore",
"ja": "スタミナ回復",
"ko-KR": "스태미나 재생",
"no": "Utholdenhetsregenerering",
"pl": "Regeneracja wytrzymałości",
"pt": "Regeneração de resistência",
"pt-BR": "Regeneração de Vigor",
"ru": "Восстановление выносливости",
"sr": "Regeneracija Izdržljivosti",
"tr": "Dayanıklılık Yenilemesi",
"uk": "Відновлення витривалості",
"zh-CN": "耐力恢复",
"zh-TW": "耐力恢復"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 30,
"y": 45
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_3r"],
"iconName": "unburdened_roll.png"
},
{
"id": "cond_5c",
"name": {
"da": "Lidt ekstra",
"de": "Kleiner Bonus",
"en": "A Little Extra",
"es": "Un poco extra",
"fr": "Petit Bonus",
"he": "תוספת קטנה",
"hr": "Malo Ekstra",
"it": "Un Piccolo Extra",
"ja": "ちょっとしたおまけ",
"ko-KR": "약간의 추가",
"no": "Litt ekstra",
"pl": "Trochę ekstra",
"pt": "Um pouco extra",
"pt-BR": "Uma Ajudinha",
"ru": "Немного дополнительно",
"sr": "Malo Ekstra",
"tr": "Biraz Ekstra",
"uk": "Трохи додатково",
"zh-CN": "破物生资",
"zh-TW": "附增一點點(額外收穫)"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "At bryde et objekt op genererer ressourcer.",
"de": "Das Aufbrechen eines Objekts generiert Ressourcen.",
"en": "Breaching an object generates resources.",
"es": "Abrir un objeto genera recursos.",
"fr": "Forcer un objet génère des ressources.",
"he": "פריצת חפץ מייצרת משאבים.",
"hr": "Provala objekta generira resurse.",
"it": "Sfondare un oggetto genera risorse.",
"ja": "オブジェクトを突破するとリソースが生成される。",
"ko-KR": "물체를 돌파하면 자원이 생성됩니다.",
"no": "Å bryte opp et objekt genererer ressurser.",
"pl": "Włamanie się do obiektu generuje zasoby.",
"pt": "Arrombar um objeto gera recursos.",
"pt-BR": "Quebrar objetos gera recursos.",
"ru": "Взлом объекта генерирует ресурсы.",
"sr": "Provala objekta generiše resurse.",
"tr": "Bir nesneyi kırmak kaynak üretir.",
"uk": "Злом об'єкта генерує ресурси.",
"zh-CN": "破坏物体可产生资源。",
"zh-TW": "破壞物體會產生資源。"
},
"maxPoints": 1,
"impactedSkill": {
"da": "Ressourcegenerering",
"de": "Ressourcengenerierung",
"en": "Resource Generation",
"es": "Generación de recursos",
"fr": "Génération de ressources",
"he": "ייצור משאבים",
"hr": "Generiranje Resursa",
"it": "Generazione Risorse",
"ja": "リソース生成",
"ko-KR": "자원 생성",
"no": "Ressursgenerering",
"pl": "Generowanie zasobów",
"pt": "Geração de recursos",
"pt-BR": "Geração de Recursos",
"ru": "Генерация ресурсов",
"sr": "Generisanje Resursa",
"tr": "Kaynak Üretimi",
"uk": "Генерація ресурсів",
"zh-CN": "资源生成",
"zh-TW": "資源生成"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 25,
"y": 35
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_4l", "cond_4r"],
"iconName": "a_little_extra.png"
},
{
"id": "cond_5l",
"name": {
"da": "Nede men fast besluttet",
"de": "Entkräftet, aber entschlossen",
"en": "Downed But Determined",
"es": "Caído pero determinado",
"fr": "À terre, mais avec détermination",
"he": "מנוטרל אך נחוש",
"hr": "Oboren ali Odlučan",
"it": "A Terra ma Determinato",
"ja": "倒れても不屈",
"ko-KR": "쓰러졌지만 결연함",
"no": "Nede men bestemt",
"pl": "Powalony ale zdeterminowany",
"pt": "Derrubado mas determinado",
"pt-BR": "Determinação no Chão",
"ru": "Сбит, но полон решимости",
"sr": "Oboren ali Odlučan",
"tr": "Yere Düşmüş Ama Kararlı",
"uk": "Збитий, але рішучий",
"zh-CN": "人倒志不倒",
"zh-TW": "倒而不潰"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Når du er nede, tager det længere tid, før du kollapser.",
"de": "Wenn du entkräftet bist, dauert es länger, bis du zusammenbrichst.",
"en": "When you're downed, it takes longer before you collapse.",
"es": "Cuando estás caído, tarda más en colapsar.",
"fr": "Vous restez à terre plus longtemps avant de perdre connaissance.",
"he": "כאשר אתה מנוטרל, לוקח יותר זמן עד שאתה מתמוטט.",
"hr": "Kada si oboren, treba duže prije nego što se sruši.",
"it": "Quando sei a terra, ci vuole più tempo prima che tu collassi.",
"ja": "ダウン状態になった時、完全に倒れるまでの時間が長くなる。",
"ko-KR": "쓰러졌을 때 완전히 무력화되기까지 시간이 더 오래 걸립니다.",
"no": "Når du er nede, tar det lengre tid før du kollapser.",
"pl": "Kiedy jesteś powalony, trwa dłużej, zanim się załamiesz.",
"pt": "Quando você está derrubado, leva mais tempo para colapsar.",
"pt-BR": "Você demora mais tempo para sofrer nocaute após ser derrubado.",
"ru": "Когда вас сбивают, до полного падения проходит больше времени.",
"sr": "Kada si oboren, treba duže pre nego što se sruši.",
"tr": "Yere düştüğünüzde tamamen çökmeden önce daha uzun süre dayanırsınız.",
"uk": "Коли вас збивають, до повного падіння проходить більше часу.",
"zh-CN": "倒地后可以坚持更长时间才会完全失去行动能力。",
"zh-TW": "被擊倒後,完全倒地前可以堅持更久。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Nede-varighed",
"de": "Niedergeschlagene Dauer",
"en": "Downed Duration",
"es": "Duración caído",
"fr": "Durée à terre",
"he": "משך זמן נטרול",
"hr": "Trajanje Oborenog Stanja",
"it": "Durata a Terra",
"ja": "ダウン持続時間",
"ko-KR": "쓰러진 지속시간",
"no": "Nede-varighet",
"pl": "Czas powalenia",
"pt": "Duração derrubado",
"pt-BR": "Duração do Estado Derrubado",
"ru": "Длительность состояния сбитого",
"sr": "Trajanje Oborenog Stanja",
"tr": "Yere Düşme Süresi",
"uk": "Тривалість стану збитого",
"zh-CN": "倒地持续时间",
"zh-TW": "倒地持續時間"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 20,
"y": 35
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_4l"],
"iconName": "downed_but_determined.png"
},
{
"id": "cond_5r",
"name": {
"da": "Ubesværet sving",
"de": "Müheloser Schwinger",
"en": "Effortless Swing",
"es": "Golpe sin esfuerzo",
"fr": "Frappe agile",
"he": "הנפה ללא מאמץ",
"hr": "Zamah Bez Napora",
"it": "Colpo Senza Sforzo",
"ja": "楽々スイング",
"ko-KR": "수월한 휘두르기",
"no": "Uanstrengt sving",
"pl": "Bezwysiłkowy zamach",
"pt": "Balanço sem esforço",
"pt-BR": "Golpes Tranquilos",
"ru": "Лёгкий замах",
"sr": "Zamah Bez Napora",
"tr": "Zahmetsiz Sallanış",
"uk": "Легкий замах",
"zh-CN": "轻松挥击",
"zh-TW": "輕鬆揮臂"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Nærkampsevner koster mindre udholdenhed.",
"de": "Nahkampffähigkeiten kosten weniger Ausdauer.",
"en": "Melee abilities cost less stamina.",
"es": "Las habilidades cuerpo a cuerpo cuestan menos resistencia.",
"fr": "Les capacités au corps à corps consomment moins d'endurance.",
"he": "יכולות קפא\"פ צורכות פחות סיבולת.",
"hr": "Sposobnosti bliskog boja troše manje izdržljivosti.",
"it": "Le abilità da mischia costano meno vigore.",
"ja": "近接アビリティのスタミナ消費が減少する。",
"ko-KR": "근접 능력의 스태미나 소모가 감소합니다.",
"no": "Nærkampferdigheter koster mindre utholdenhet.",
"pl": "Umiejętności walki wręcz kosztują mniej wytrzymałości.",
"pt": "Habilidades corpo a corpo custam menos resistência.",
"pt-BR": "Habilidades corpo a corpo custam menos vigor.",
"ru": "Способности ближнего боя расходуют меньше выносливости.",
"sr": "Sposobnosti bliskog boja troše manje izdržljivosti.",
"tr": "Yakın dövüş yetenekleri daha az dayanıklılık harcar.",
"uk": "Здібності ближнього бою витрачають менше витривалості.",
"zh-CN": "近战技能消耗的耐力减少。",
"zh-TW": "減少近戰技能消耗的體力。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Reduktion af udholdenhedsomkostning",
"de": "Ausdauerkostenreduzierung",
"en": "Stamina Cost Reduction",
"es": "Reducción de coste de resistencia",
"fr": "Réduction du coût d'endurance",
"he": "הפחתת עלות סיבולת",
"hr": "Smanjenje Troška Izdržljivosti",
"it": "Riduzione Costo Vigore",
"ja": "スタミナコスト軽減",
"ko-KR": "스태미나 소모 감소",
"no": "Reduksjon av utholdenhets kost",
"pl": "Redukcja kosztu wytrzymałości",
"pt": "Redução de custo de resistência",
"pt-BR": "Redução de Custo de Vigor",
"ru": "Снижение расхода выносливости",
"sr": "Smanjenje Troška Izdržljivosti",
"tr": "Dayanıklılık Maliyeti Azaltma",
"uk": "Зниження витрат витривалості",
"zh-CN": "耐力消耗减少",
"zh-TW": "耐力消耗減少"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 30,
"y": 35
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_4r"],
"iconName": "effortless_swing.png"
},
{
"id": "cond_6c",
"name": {
"da": "Lastede arme",
"de": "Einsatzbereite Waffen",
"en": "Loaded Arms",
"es": "Brazos cargados",
"fr": "Gros Bras",
"he": "זרועות עמוסות",
"hr": "Naoružane Ruke",
"it": "Braccia Cariche",
"ja": "武装適応",
"ko-KR": "무장 적응",
"no": "Lastede armer",
"pl": "Załadowane ramiona",
"pt": "Braços carregados",
"pt-BR": "Braços Fortes",
"ru": "Привычное оружие",
"sr": "Naoružane Ruke",
"tr": "Yüklü Kollar",
"uk": "Звичне озброєння",
"zh-CN": "武器减负",
"zh-TW": "滿載軍火(負重武器)"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Dit udstyrede våben har mindre indvirkning på din belastning.",
"de": "Deine ausgerüstete Waffe hat weniger Einfluss auf deine Traglast.",
"en": "Your equipped weapon has less impact on your encumbrance.",
"es": "Tu arma equipada tiene menos impacto en tu carga.",
"fr": "Votre arme équipée a moins d'impact sur votre encombrement.",
"he": "לנשק המצויד שלך יש פחות השפעה על העומס שלך.",
"hr": "Vaše opremljeno oružje ima manji utjecaj na vaše opterećenje.",
"it": "L'arma equipaggiata ha un impatto minore sul tuo ingombro.",
"ja": "装備している武器が重量負荷に与える影響が減少する。",
"ko-KR": "장착한 무기가 무게 부담에 미치는 영향이 감소합니다.",
"no": "Ditt utstyrte våpen har mindre innvirkning på din belastning.",
"pl": "Twoja wyposażona broń ma mniejszy wpływ na twoje obciążenie.",
"pt": "Sua arma equipada tem menos impacto na sua carga.",
"pt-BR": "A arma equipada tem menos peso de carga.",
"ru": "Экипированное оружие меньше влияет на вашу нагрузку.",
"sr": "Vaše opremljeno oružje ima manji uticaj na vaše opterećenje.",
"tr": "Kuşandığın silahın yük kapasitene etkisi azalır.",
"uk": "Екіпірована зброя менше впливає на ваше навантаження.",
"zh-CN": "你装备的武器对你的负重影响较小。",
"zh-TW": "降低您裝備的武器對負重的影響。"
},
"maxPoints": 1,
"impactedSkill": {
"da": "Reduktion af belastning",
"de": "Belastungsreduzierung",
"en": "Encumbrance Reduction",
"es": "Reducción de carga",
"fr": "Réduction d'encombrement",
"he": "הפחתת עומס",
"hr": "Smanjenje Opterećenja",
"it": "Riduzione Ingombro",
"ja": "重量負荷軽減",
"ko-KR": "무게 부담 감소",
"no": "Reduksjon av belastning",
"pl": "Redukcja obciążenia",
"pt": "Redução de carga",
"pt-BR": "Redução de Carga",
"ru": "Снижение нагрузки",
"sr": "Smanjenje Opterećenja",
"tr": "Yük Azaltma",
"uk": "Зниження навантаження",
"zh-CN": "负重减轻",
"zh-TW": "負重減輕"
},
"knownValue": [],
"position": {
"x": 25,
"y": 25
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_5c"],
"iconName": "loaded_arms.png"
},
{
"id": "cond_6l",
"name": {
"da": "Skildpaddekravl",
"de": "Wie eine Schildkröte",
"en": "Turtle Crawl",
"es": "Arrastre de tortuga",
"fr": "Dernières forces",
"he": "זחילת צב",
"hr": "Kornjačino Puzanje",
"it": "Corazza di Tartaruga",
"ja": "タートルクロール",
"ko-KR": "거북이 기어가기",
"no": "Skilpaddekryp",
"pl": "Pełzanie żółwia",
"pt": "Rastejo de tartaruga",
"pt-BR": "Rastejamento de Tartaruga",
"ru": "Черепаший панцирь",
"sr": "Kornjačino Puzanje",
"tr": "Kaplumbağa Sürünüşü",
"uk": "Черепаший панцир",
"zh-CN": "伏地避弹",
"zh-TW": "烏龜爬行"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Mens du er nede, tager du mindre skade.",
"de": "Du erleidest weniger Schaden, während du entkräftet bist.",
"en": "While downed, you take less damage.",
"es": "Mientras estás caído, recibes menos daño.",
"fr": "Lorsque vous êtes à terre, vous subissez moins de dégâts.",
"he": "בזמן נטרול, אתה סופג פחות נזק.",
"hr": "Dok ste oboreni, primate manje štete.",
"it": "Mentre sei a terra, subisci meno danni.",
"ja": "ダウン中に受けるダメージが減少する。",
"ko-KR": "쓰러진 상태에서 받는 피해가 감소합니다.",
"no": "Mens du er nede, tar du mindre skade.",
"pl": "Kiedy jesteś powalony, otrzymujesz mniej obrażeń.",
"pt": "Enquanto derrubado, você recebe menos dano.",
"pt-BR": "Você recebe menos dano enquanto estiver no chão.",
"ru": "В состоянии при смерти вы получаете меньше урона.",
"sr": "Dok ste oboreni, primate manje štete.",
"tr": "Yere düştüğünde daha az hasar alırsın.",
"uk": "У стані при смерті ви отримуєте менше пошкоджень.",
"zh-CN": "倒地后,你受到的伤害减少。",
"zh-TW": "被擊倒後的爬行狀態,受到的傷害降低。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Skadereduktion nede",
"de": "Schadensreduzierung im entkräfteten Zustand",
"en": "Downed Damage Reduction",
"es": "Reducción de daño caído",
"fr": "Réduction des dégâts à terre",
"he": "הפחתת נזק בנטרול",
"hr": "Smanjenje Štete Dok Ste Oboreni",
"it": "Riduzione Danni a Terra",
"ja": "ダウン中ダメージ軽減",
"ko-KR": "쓰러짐 피해 감소",
"no": "Skadereduksjon nede",
"pl": "Redukcja obrażeń w powaleniu",
"pt": "Redução de dano derrubado",
"pt-BR": "Redução de Dano Enquanto Derrubado",
"ru": "Снижение урона при смерти",
"sr": "Smanjenje Štete Dok Ste Oboreni",
"tr": "Düşme Hasarı Azaltma",
"uk": "Зниження пошкоджень при смерті",
"zh-CN": "倒地伤害减少",
"zh-TW": "倒地傷害減免"
},
"position": {
"x": 20,
"y": 25
},
"prerequisiteNodeIds": ["cond_5l"],
"iconName": "turtle_crawl.png"
},
{
"id": "cond_6r",
"name": {
"da": "Himmelryddende sving",
"de": "Befreiender Hieb",
"en": "Sky-Clearing Swing",
"es": "Golpe despejador de cielos",
"fr": "Frappe antiaérienne",
"he": "הנפה מטהרת שמיים",
"hr": "Zamah Koji Čisti Nebo",
"it": "Colpo Spazzacielo",
"ja": "天空一掃",
"ko-KR": "하늘 쓸어내기",
"no": "Himmelklarende sving",
"pl": "Zamach oczyszczający niebo",
"pt": "Balanço limpador de céu",
"pt-BR": "Golpe Limpa-Céu",
"ru": "Удар по небу",
"sr": "Zamah Koji Čisti Nebo",
"tr": "Gökyüzü Temizleme Vuruşu",
"uk": "Удар по небу",
"zh-CN": "开天斩",
"zh-TW": "晴空揮棒"
},
"category": "CONDITIONING",
"isMajor": false,
"description": {
"da": "Du gør mere nærkampsskade mod droner.",
"de": "Du fügst Drohnen mehr Nahkampfschaden zu.",
"en": "You deal more melee damage to drones.",
"es": "Infliges más daño cuerpo a cuerpo a los drones.",
"fr": "Vous infligez plus de dégâts de corps à corps aux drones.",
"he": "אתה גורם ליותר נזק קפא\"פ לרחפנים.",
"hr": "Nanosите veću štetu u bliskoj borbi dronovima.",
"it": "Infliggi più danni corpo a corpo ai droni.",
"ja": "ドローンに対する近接ダメージが増加する。",
"ko-KR": "드론에게 더 많은 근접 피해를 입힙니다.",
"no": "Du gjør mer nærkampskade mot droner.",
"pl": "Zadajesz więcej obrażeń wręcz dronom.",
"pt": "Você causa mais dano corpo a corpo em drones.",
"pt-BR": "Você causa mais dano corpo a corpo em drones.",
"ru": "Вы наносите больше урона дронам в ближнем бою.",
"sr": "Nanosите veću štetu u bliskoj borbi dronovima.",
"tr": "Drone'lara daha fazla yakın dövüş hasarı verirsin.",
"uk": "Ви завдаєте більше пошкоджень дронам у ближньому бою.",
"zh-CN": "你对无人机造成的近战伤害增加。",
"zh-TW": "您對無人機造成更多近戰傷害。"
},
"maxPoints": 5,
"impactedSkill": {
"da": "Nærkampsskade",
"de": "Nahkampfschaden",