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package yyl.leetcode.p08;
import yyl.leetcode.util.Assert;
/**
* <h3>柠檬水找零</h3><br>
* 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。<br>
* 顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。<br>
* 每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。<br>
* 注意,一开始你手头没有任何零钱。<br>
* 如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。<br>
*
* <pre>
* 示例 1:
* 输入:[5,5,5,10,20]
* 输出:true
* 解释:
* 前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
* 第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
* 第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
* 由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
*
* 示例 2:
* 输入:[5,5,10]
* 输出:true
*
* 示例 3:
* 输入:[10,10]
* 输出:false
*
* 示例 4:
*
* 输入:[5,5,10,10,20]
* 输出:false
* 解释:
* 前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
* 对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
* 对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
* 由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。
* </pre>
*
* 提示:<br>
* ├ 0 <= bills.length <= 10000<br>
* └ bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20 <br>
*/
public class P0860_LemonadeChange {
public static void main(String[] args) {
Solution solution = new Solution();
Assert.assertTrue(solution.lemonadeChange(new int[] { 5, 5, 5, 10, 20 }));
Assert.assertTrue(solution.lemonadeChange(new int[] { 5, 5, 10 }));
Assert.assertFalse(solution.lemonadeChange(new int[] { 10, 10 }));
Assert.assertFalse(solution.lemonadeChange(new int[] { 5, 5, 10, 10, 20 }));
}
// 模拟 + 贪心
// 由于一开始没有任何钞票,顾客只可能给三个面值的钞票,所以拥有的钞票面值只可能是 5 美元,10 美元和 20 美元三种。因此可以进行如下的分类讨论。
// ├ 5 美元,由于柠檬水的价格也为 5 美元,因此直接收下即可。
// ├ 10 美元,需要找回 5 美元,如果没有 美元面值的钞票,则无法正确找零。
// └ 20 美元,需要找回 15 美元,此时有两种组合方式,一种是一张 10 美元和 5 美元的钞票,一种是 3 张 5 美元的钞票,如果两种组合方式都没有,则无法正确找零。
// - ├ 因为需要使用 5 美元的找零场景会比需要使用 10 美元的找零场景多,因此需要尽可能保留 5 美元的钞票。
// - └ 当可以正确找零时,两种找零的方式中我们更倾向于第一种,即如果存在 5美元和 10 美元,按第一种方式找零,否则按第二种方式找零。
// 时间复杂度:O(N),其中 NNN 是 bills 的长度。
// 空间复杂度:O(1)。
static class Solution {
public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
int five = 0;
int ten = 0;
for (int bill : bills) {
if (bill == 5) {
five++;
} else if (bill == 10) {
if (five == 0) {
return false;
}
five--;
ten++;
} else {
if (five > 0 && ten > 0) {
five--;
ten--;
} else if (five >= 3) {
five -= 3;
} else {
return false;
}
}
}
return true;
}
}
}