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* 团队分析(测试):团队分析会根据所有玩家的行为分析出可能在一个出现在一个团队的玩家,并给出概率预测。
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+<img src="https://github.com/Remalloc/werewolf/blob/develop/gif/%E5%9B%A2%E9%98%9F%E5%88%86%E6%9E%90.png" width = "600" height = "400" alt="团队分析" align=center />
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**原理**:每位玩家与其他玩家都会存在一个关系值(初始为0),当1号玩家对2号玩家做出某些操作时会加减对2号玩家的关系值,当关系值高于团队阈值时会变为团队成员(关系值最高的为亲密成员),当关系值小于负的团队阈值时会变为对立成员(关系值最低的为厌恶成员),如果2号玩家是1号玩家的团队成员,但是1号玩家是2号玩家的厌恶成员,那么1号玩家中的团队成员会除去2号玩家,然后从1号玩家的亲密成员中继续循环,直到没有亲密成员或者重复,这就是1号玩家的团队。
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