From 7ac674b160225b4f0a0c4f9ec44486ba73e4c1d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: IloveSchnitzel <192599481+Iloveschnitzel09@users.noreply.github.com> Date: Tue, 12 May 2026 17:06:46 +0200 Subject: [PATCH 1/3] clarify spawn point access and update spawn grid information --- Writerside/topics/spawns.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/Writerside/topics/spawns.md b/Writerside/topics/spawns.md index 40cffc93..2425fdab 100644 --- a/Writerside/topics/spawns.md +++ b/Writerside/topics/spawns.md @@ -13,6 +13,10 @@ Diese sorgen dafür, dass sich die Spieler gleichmäßig in der Welt verteilen. - **Teleportation:** Es ist möglich, sich von jedem Spawn zu den benachbarten zu teleportieren. - **Händler:** Weitere Infos zu den Spawn-Händlern findest du [hier](light-blocks-and-invisible-item-frames-and-globe-banner-pattern.md "%click-more-info%"). +>Falls ein Spieler zu einem Spawnpunkt möchte, gibt es **kein /spawn-Befehl**, sondern er muss dorthin hinlaufen. +> +{title="Allgemein gilt:" style="note"} + ## Spawn-Raster {id="spawn-grid" collapsible="true"} Die neun Spawns sind in einem **3x3-Raster** angeordnet und liegen in der Oberwelt jeweils `25.000` Blöcke auseinander. Im Nether beträgt der Abstand nur `3.125` Blöcke, da die Entfernung im Nether im Vergleich zur Oberwelt um den Faktor `8` reduziert ist. From c4f8c21db0ed9e80130b4d3211002bb5908a6dca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: IloveSchnitzel <192599481+Iloveschnitzel09@users.noreply.github.com> Date: Tue, 12 May 2026 17:14:32 +0200 Subject: [PATCH 2/3] Potential fix for pull request finding Co-authored-by: Copilot Autofix powered by AI <175728472+Copilot@users.noreply.github.com> --- Writerside/topics/spawns.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Writerside/topics/spawns.md b/Writerside/topics/spawns.md index 2425fdab..47a872a0 100644 --- a/Writerside/topics/spawns.md +++ b/Writerside/topics/spawns.md @@ -13,8 +13,8 @@ Diese sorgen dafür, dass sich die Spieler gleichmäßig in der Welt verteilen. - **Teleportation:** Es ist möglich, sich von jedem Spawn zu den benachbarten zu teleportieren. - **Händler:** Weitere Infos zu den Spawn-Händlern findest du [hier](light-blocks-and-invisible-item-frames-and-globe-banner-pattern.md "%click-more-info%"). ->Falls ein Spieler zu einem Spawnpunkt möchte, gibt es **kein /spawn-Befehl**, sondern er muss dorthin hinlaufen. -> +> Falls ein Spieler zu einem Spawnpunkt möchte, gibt es **kein `/spawn`-Befehl**, sondern er muss dorthin hinlaufen. +> {title="Allgemein gilt:" style="note"} ## Spawn-Raster {id="spawn-grid" collapsible="true"} From d8c354a4e999e6b8e5428f480ec6d5eb4e6bad91 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: IloveSchnitzel <192599481+Iloveschnitzel09@users.noreply.github.com> Date: Wed, 13 May 2026 09:57:26 +0200 Subject: [PATCH 3/3] Update Writerside/topics/spawns.md Co-authored-by: twisti <76837088+twisti-dev@users.noreply.github.com> --- Writerside/topics/spawns.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Writerside/topics/spawns.md b/Writerside/topics/spawns.md index 47a872a0..92306b4c 100644 --- a/Writerside/topics/spawns.md +++ b/Writerside/topics/spawns.md @@ -13,9 +13,10 @@ Diese sorgen dafür, dass sich die Spieler gleichmäßig in der Welt verteilen. - **Teleportation:** Es ist möglich, sich von jedem Spawn zu den benachbarten zu teleportieren. - **Händler:** Weitere Infos zu den Spawn-Händlern findest du [hier](light-blocks-and-invisible-item-frames-and-globe-banner-pattern.md "%click-more-info%"). -> Falls ein Spieler zu einem Spawnpunkt möchte, gibt es **kein `/spawn`-Befehl**, sondern er muss dorthin hinlaufen. +> Es gibt **keinen `/spawn`-Befehl**. +> Wenn du zu einem Spawnpunkt möchtest, musst du dorthin laufen oder die Teleportation zwischen benachbarten Spawns nutzen. > -{title="Allgemein gilt:" style="note"} +{style="note"} ## Spawn-Raster {id="spawn-grid" collapsible="true"} Die neun Spawns sind in einem **3x3-Raster** angeordnet und liegen in der Oberwelt jeweils `25.000` Blöcke auseinander. Im Nether beträgt der Abstand nur `3.125` Blöcke, da die Entfernung im Nether im Vergleich zur Oberwelt um den Faktor `8` reduziert ist.