本文件详细记录了在 Creative Node Editor 开发过程中,用户向 AI 助手提出的所有原始指令与提示词。
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添加节点功能:
添加一个参数节点,“String”节点,可键入字符串,也可被输入,输出字符串。“文本”节点中的“文本”属性也可开启被输入,可供“String”节点输入。
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本地文件访问:
确保“图片”节点的URL属性也可以读取本地硬盘文件,并且可以开启被输入,好像原先的“图片”节点默认状态下的输入源上有些冗余,请查验。
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UI 属性合并:
“图片”节点的URL属性和本地图片属性合并,统一一个String输入框,然后随之加一个按钮可以对话框选择某一个文件。
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图片加载 Debug (1):
不管是本地还是https,“图片”节点都无法读取到图片,正常展示。
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图片加载 Debug (2):
“图片”节点无法读取网上资源,本地的可以。
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图片加载 Debug (3):
现在的情况是网上图片可以读到,本地的不行。
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批量交互修复:
“粘贴”、“删除”操作,有bug,请检查,应该是把所有选中的对象删除或者是之前所选的对象一起复制出来。
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开始指令:
开始。
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渲染稳定性优化:
“图片”节点读取网上资源就会出问题,整个系统不会自动刷新,可不可以把图片下到内存里,就像读取本地图片一样的做法。
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加载失败反馈:
读取不到网络图片。
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功能精简 (本地化重启):
把读取网络图片的功能先取消,就只读本地资源。
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路径持久化建议:
能让“图片”节点首次读取本地文件的时候记住其完整地址吗?因为这样可以当加载工程的时候需要重新把图片加载,而保存工程的时候可以把其地址保存进文件,供加载工程加载。
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工程化与文档化:
先就这样,需要总结一下进度,我需要推送到github上,https://github.com/ShenyfZero9211/creative_node_editor,帮我生成一份readme,然后还需要另外创建一个doc,作为软件说明文档,详细记录了开发过程,软件架构、软件功能、特点、软件使用细则、研究意义,以及有待处理的问题(其中一个是加载工程,图片需要重新手动加载)、优化计划。
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文档扩容需求:
readme.md 和 software_doc.md 篇幅都太少,前者还需扩充至少3倍,后者可参考论文的样式编写,篇幅10000字。
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文档风格转换:
软件的文档不要以论文形式了,就以软件说明文档来重新撰写,作为软件说明文档,详细记录了开发过程,软件架构、核心技术环节、软件功能、特点、软件使用细则、研究意义,以及有待处理的问题(其中一个是加载工程,图片需要重新手动加载)、优化计划,字数10000字,确保系统性。
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文档深度深度扩展:
软件说明文档,每一个小节都需要扩充2倍。
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历史记录归档:
把所有我给你发的提示词汇总到一个.md文件中。
备注:以上指令驱动了 CNE 项目从 V7.0 到 V9.2 的核心架构演进。