diff --git a/docs/java/concurrent/java-thread-pool-best-practices.md b/docs/java/concurrent/java-thread-pool-best-practices.md index 7bbc5592871..f6ca29e0d9b 100644 --- a/docs/java/concurrent/java-thread-pool-best-practices.md +++ b/docs/java/concurrent/java-thread-pool-best-practices.md @@ -182,7 +182,7 @@ IO 密集型任务下,几乎全是线程等待时间,从理论上来说, - **`corePoolSize` :** 核心线程数定义了最小可以同时运行的线程数量。 - **`maximumPoolSize` :** 当队列中存放的任务达到队列容量的时候,当前可以同时运行的线程数量变为最大线程数。 -- **`workQueue`:** 当新任务来的时候会先判断当前运行的线程数量是否达到核心线程数,如果达到的话,新任务就会被存放在队列中。 +- **`workQueue`:** 当新任务来的时候会先判断当前工作线程总数是否达到核心线程数;如果达到的话,新任务就会被优先存放在队列中,等空闲工作线程来处理。 **为什么是这三个参数?** diff --git a/docs/java/concurrent/java-thread-pool-summary.md b/docs/java/concurrent/java-thread-pool-summary.md index 9e83f33df3a..7acb248b738 100644 --- a/docs/java/concurrent/java-thread-pool-summary.md +++ b/docs/java/concurrent/java-thread-pool-summary.md @@ -429,14 +429,14 @@ Finished all threads // 任务全部执行完了才会跳出来,因为executo int c = ctl.get(); // 下面会涉及到 3 步 操作 - // 1.首先判断当前线程池中执行的任务数量是否小于 corePoolSize + // 1.首先判断当前线程池中的工作线程总数是否小于 corePoolSize // 如果小于的话,通过addWorker(command, true)新建一个线程,并将任务(command)添加到该线程中;然后,启动该线程从而执行任务。 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } - // 2.如果当前执行的任务数量大于等于 corePoolSize 的时候就会走到这里,表明创建新的线程失败。 + // 2.如果当前工作线程总数大于等于 corePoolSize 的时候就会走到这里,表明没有走核心线程的创建分支。 // 通过 isRunning 方法判断线程池状态,线程池处于 RUNNING 状态并且队列可以加入任务,该任务才会被加入进去 if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); @@ -457,10 +457,10 @@ Finished all threads // 任务全部执行完了才会跳出来,因为executo 这里简单分析一下整个流程(对整个逻辑进行了简化,方便理解): -1. 如果当前运行的线程数小于核心线程数,那么就会新建一个线程来执行任务。 -2. 如果当前运行的线程数等于或大于核心线程数,但是小于最大线程数,那么就把该任务放入到任务队列里等待执行。 -3. 如果向任务队列投放任务失败(任务队列已经满了),但是当前运行的线程数是小于最大线程数的,就新建一个线程来执行任务。 -4. 如果当前运行的线程数已经等同于最大线程数了,新建线程将会使当前运行的线程超出最大线程数,那么当前任务会被拒绝,拒绝策略会调用`RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()`方法。 +1. 如果当前工作线程总数小于核心线程数,那么就会新建一个线程来执行任务。 +2. 如果当前工作线程总数已经达到核心线程数,先尝试把任务放入任务队列中等待执行。 +3. 如果向任务队列投放任务失败(任务队列已经满了),并且当前工作线程总数小于最大线程数,就新建一个非核心线程来执行任务。 +4. 如果当前工作线程总数已经等同于最大线程数,任务队列也无法继续接收任务,那么当前任务会被拒绝,拒绝策略会调用 `RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()` 方法。 ![图解线程池实现原理](https://oss.javaguide.cn/github/javaguide/java/concurrent/thread-pool-principle.png) @@ -723,8 +723,8 @@ Exception in thread "main" java.util.concurrent.TimeoutException **上图说明:** -1. 如果当前运行的线程数小于 `corePoolSize`, 如果再来新任务的话,就创建新的线程来执行任务; -2. 当前运行的线程数等于 `corePoolSize` 后, 如果再来新任务的话,会将任务加入 `LinkedBlockingQueue`; +1. 如果当前工作线程总数小于 `corePoolSize`,如果再来新任务的话,就创建新的线程来执行任务; +2. 当前工作线程总数达到 `corePoolSize` 后,如果再来新任务的话,会将任务加入 `LinkedBlockingQueue`; 3. 线程池中的线程执行完 手头的任务后,会在循环中反复从 `LinkedBlockingQueue` 中获取任务来执行; #### 为什么不推荐使用`FixedThreadPool`?