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Exercice Angular L

Réaliser, via Angular, un compteur de FizzBuzz, dont voici les règles :

  • Pour un nombre multiple de 3, il sera écrit Fizz
  • Pour un nombre multiple de 5, il sera écrit Buzz
  • Pour un nombre multiple de 3 et de 5, il sera écrit FizzBuzz
  • Pour tout autre nombre, il sera écrit la valeur du nombre

Pour cela, vous aurez plusieurs composants communiquant avec un service :

  • FizzBuzzDisplayComponent: Sert à l'affichage du compteur en mode FizzBuzz
  • FizzBuzzPipe: Sert à la transformation de la variable nombre en l'affichage selon les règles du FizzBuzz
  • FizzBuzzService: Un service servant à la centralisation du compteur

Pour augmenter ou réduire la valeur du compteur, vous passerez par deux boutons dont l'attribut disabled sera conditionné.