@@ -500,11 +500,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
500500
501501#if defined(RTS_DEBUG)
502502 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_AUDIODEBUG)
503- #endif // defined(RTS_DEBUG)
503+ #endif
504504
505505#ifdef DUMP_PERF_STATS
506506 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_PERFORM_STATISTICAL_DUMP)
507- #endif // DUMP_PERF_STATS
507+ #endif
508508
509509 CASE_LABEL (MSG_META_PLACE_BEACON)
510510 CASE_LABEL (MSG_META_REMOVE_BEACON)
@@ -516,7 +516,7 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
516516 CASE_LABEL (MSG_BEGIN_AREA_SELECTION_HINT)
517517 CASE_LABEL (MSG_END_AREA_SELECTION_HINT)
518518 CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_HINT)
519- CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_AFTER_MOVING_HINT )
519+ CASE_LABEL (MSG_IMPOSSIBLE_ATTACK_HINT )
520520 CASE_LABEL (MSG_DO_FORCE_ATTACK_OBJECT_HINT)
521521 CASE_LABEL (MSG_DO_FORCE_ATTACK_GROUND_HINT)
522522 CASE_LABEL (MSG_GET_REPAIRED_HINT)
@@ -532,7 +532,6 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
532532 CASE_LABEL (MSG_FIREBOMB_HINT)
533533 CASE_LABEL (MSG_CONVERT_TO_CARBOMB_HINT)
534534 CASE_LABEL (MSG_CAPTUREBUILDING_HINT)
535- CASE_LABEL (MSG_HACK_HINT)
536535
537536#ifdef ALLOW_SURRENDER
538537 CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER_HINT)
@@ -541,8 +540,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
541540 CASE_LABEL (MSG_SNIPE_VEHICLE_HINT)
542541 CASE_LABEL (MSG_DEFECTOR_HINT)
543542 CASE_LABEL (MSG_SET_RALLY_POINT_HINT)
543+ CASE_LABEL (MSG_DO_SPECIAL_POWER_OVERRIDE_DESTINATION_HINT)
544544 CASE_LABEL (MSG_DO_SALVAGE_HINT)
545545 CASE_LABEL (MSG_DO_INVALID_HINT)
546+ CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_AFTER_MOVING_HINT)
547+ CASE_LABEL (MSG_HACK_HINT)
546548 CASE_LABEL (MSG_BEGIN_NETWORK_MESSAGES)
547549 CASE_LABEL (MSG_CREATE_SELECTED_GROUP)
548550 CASE_LABEL (MSG_CREATE_SELECTED_GROUP_NO_SOUND)
@@ -621,29 +623,15 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
621623 CASE_LABEL (MSG_DO_SCATTER)
622624 CASE_LABEL (MSG_INTERNET_HACK)
623625 CASE_LABEL (MSG_DO_CHEER)
624-
625- #ifdef ALLOW_SURRENDER
626- CASE_LABEL (MSG_DO_SURRENDER)
627- #endif
628-
629626 CASE_LABEL (MSG_TOGGLE_OVERCHARGE)
630-
631- #ifdef ALLOW_SURRENDER
632- CASE_LABEL (MSG_RETURN_TO_PRISON)
633- #endif
634-
635627 CASE_LABEL (MSG_SWITCH_WEAPONS)
636628 CASE_LABEL (MSG_CONVERT_TO_CARBOMB)
637629 CASE_LABEL (MSG_CAPTUREBUILDING)
638630 CASE_LABEL (MSG_DISABLEVEHICLE_HACK)
639631 CASE_LABEL (MSG_STEALCASH_HACK)
640632 CASE_LABEL (MSG_DISABLEBUILDING_HACK)
641633 CASE_LABEL (MSG_SNIPE_VEHICLE)
642-
643- #ifdef ALLOW_SURRENDER
644- CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER)
645- #endif
646-
634+ CASE_LABEL (MSG_DO_SPECIAL_POWER_OVERRIDE_DESTINATION)
647635 CASE_LABEL (MSG_DO_SALVAGE)
648636 CASE_LABEL (MSG_CLEAR_INGAME_POPUP_MESSAGE)
649637 CASE_LABEL (MSG_PLACE_BEACON)
@@ -653,6 +641,8 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
653641 CASE_LABEL (MSG_SELF_DESTRUCT)
654642 CASE_LABEL (MSG_CREATE_FORMATION)
655643 CASE_LABEL (MSG_LOGIC_CRC)
644+ CASE_LABEL (MSG_SET_MINE_CLEARING_DETAIL)
645+ CASE_LABEL (MSG_BEGIN_DEBUG_NETWORK_MESSAGES)
656646
657647#if defined(RTS_DEBUG)
658648 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_KILL_SELECTION)
@@ -667,7 +657,12 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
667657 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_POSITION)
668658 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_ORIENTATION)
669659 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_JOINED_TEAM)
670- CASE_LABEL (MSG_SET_MINE_CLEARING_DETAIL)
660+
661+ #ifdef ALLOW_SURRENDER
662+ CASE_LABEL (MSG_DO_SURRENDER)
663+ CASE_LABEL (MSG_RETURN_TO_PRISON)
664+ CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER)
665+ #endif
671666 }
672667
673668#undef CASE_LABEL
0 commit comments