@@ -378,9 +378,14 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
378378 CASE_LABEL (MSG_META_END_CAMERA_ZOOM_OUT)
379379 CASE_LABEL (MSG_META_CAMERA_RESET)
380380 CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_CAMERA_TRACKING_DRAWABLE)
381+ CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_FAST_FORWARD_REPLAY)
382+ CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE)
383+ CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE_ALT)
384+ CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME)
385+ CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME_ALT)
381386 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_INSTANT_QUIT)
382387
383- #if defined(_ALLOW_DEBUG_CHEATS_IN_RELEASE)// may be defined in GameCommon.h
388+ #if defined(_ALLOW_DEBUG_CHEATS_IN_RELEASE)
384389 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_RUNSCRIPT1)
385390 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_RUNSCRIPT2)
386391 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_RUNSCRIPT3)
@@ -403,12 +408,6 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
403408 CASE_LABEL (MSG_CHEAT_TOGGLE_MESSAGE_TEXT)
404409#endif
405410
406- CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_FAST_FORWARD_REPLAY)
407- CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE)
408- CASE_LABEL (MSG_META_TOGGLE_PAUSE_ALT)
409- CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME)
410- CASE_LABEL (MSG_META_STEP_FRAME_ALT)
411-
412411#if defined(RTS_DEBUG)
413412 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_BEHIND_BUILDINGS)
414413 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_LETTERBOX)
@@ -530,11 +529,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
530529
531530#if defined(RTS_DEBUG)
532531 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_TOGGLE_AUDIODEBUG)
533- #endif // defined(RTS_DEBUG)
532+ #endif
534533
535534#ifdef DUMP_PERF_STATS
536535 CASE_LABEL (MSG_META_DEMO_PERFORM_STATISTICAL_DUMP)
537- #endif // DUMP_PERF_STATS
536+ #endif
538537
539538 CASE_LABEL (MSG_META_PLACE_BEACON)
540539 CASE_LABEL (MSG_META_REMOVE_BEACON)
@@ -546,7 +545,7 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
546545 CASE_LABEL (MSG_BEGIN_AREA_SELECTION_HINT)
547546 CASE_LABEL (MSG_END_AREA_SELECTION_HINT)
548547 CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_HINT)
549- CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_AFTER_MOVING_HINT )
548+ CASE_LABEL (MSG_IMPOSSIBLE_ATTACK_HINT )
550549 CASE_LABEL (MSG_DO_FORCE_ATTACK_OBJECT_HINT)
551550 CASE_LABEL (MSG_DO_FORCE_ATTACK_GROUND_HINT)
552551 CASE_LABEL (MSG_GET_REPAIRED_HINT)
@@ -563,7 +562,6 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
563562 CASE_LABEL (MSG_FIREBOMB_HINT)
564563 CASE_LABEL (MSG_CONVERT_TO_CARBOMB_HINT)
565564 CASE_LABEL (MSG_CAPTUREBUILDING_HINT)
566- CASE_LABEL (MSG_HACK_HINT)
567565
568566#ifdef ALLOW_SURRENDER
569567 CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER_HINT)
@@ -572,8 +570,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
572570 CASE_LABEL (MSG_SNIPE_VEHICLE_HINT)
573571 CASE_LABEL (MSG_DEFECTOR_HINT)
574572 CASE_LABEL (MSG_SET_RALLY_POINT_HINT)
573+ CASE_LABEL (MSG_DO_SPECIAL_POWER_OVERRIDE_DESTINATION_HINT)
575574 CASE_LABEL (MSG_DO_SALVAGE_HINT)
576575 CASE_LABEL (MSG_DO_INVALID_HINT)
576+ CASE_LABEL (MSG_DO_ATTACK_OBJECT_AFTER_MOVING_HINT)
577+ CASE_LABEL (MSG_HACK_HINT)
577578 CASE_LABEL (MSG_BEGIN_NETWORK_MESSAGES)
578579 CASE_LABEL (MSG_CREATE_SELECTED_GROUP)
579580 CASE_LABEL (MSG_CREATE_SELECTED_GROUP_NO_SOUND)
@@ -652,29 +653,15 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
652653 CASE_LABEL (MSG_DO_SCATTER)
653654 CASE_LABEL (MSG_INTERNET_HACK)
654655 CASE_LABEL (MSG_DO_CHEER)
655-
656- #ifdef ALLOW_SURRENDER
657- CASE_LABEL (MSG_DO_SURRENDER)
658- #endif
659-
660656 CASE_LABEL (MSG_TOGGLE_OVERCHARGE)
661-
662- #ifdef ALLOW_SURRENDER
663- CASE_LABEL (MSG_RETURN_TO_PRISON)
664- #endif
665-
666657 CASE_LABEL (MSG_SWITCH_WEAPONS)
667658 CASE_LABEL (MSG_CONVERT_TO_CARBOMB)
668659 CASE_LABEL (MSG_CAPTUREBUILDING)
669660 CASE_LABEL (MSG_DISABLEVEHICLE_HACK)
670661 CASE_LABEL (MSG_STEALCASH_HACK)
671662 CASE_LABEL (MSG_DISABLEBUILDING_HACK)
672663 CASE_LABEL (MSG_SNIPE_VEHICLE)
673-
674- #ifdef ALLOW_SURRENDER
675- CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER)
676- #endif
677-
664+ CASE_LABEL (MSG_DO_SPECIAL_POWER_OVERRIDE_DESTINATION)
678665 CASE_LABEL (MSG_DO_SALVAGE)
679666 CASE_LABEL (MSG_CLEAR_INGAME_POPUP_MESSAGE)
680667 CASE_LABEL (MSG_PLACE_BEACON)
@@ -684,8 +671,11 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
684671 CASE_LABEL (MSG_SELF_DESTRUCT)
685672 CASE_LABEL (MSG_CREATE_FORMATION)
686673 CASE_LABEL (MSG_LOGIC_CRC)
674+ CASE_LABEL (MSG_SET_MINE_CLEARING_DETAIL)
675+ CASE_LABEL (MSG_ENABLE_RETALIATION_MODE)
676+ CASE_LABEL (MSG_BEGIN_DEBUG_NETWORK_MESSAGES)
687677
688- #if defined(RTS_DEBUG)
678+ #if defined(RTS_DEBUG) || defined(_ALLOW_DEBUG_CHEATS_IN_RELEASE)
689679 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_KILL_SELECTION)
690680 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_HURT_OBJECT)
691681 CASE_LABEL (MSG_DEBUG_KILL_OBJECT)
@@ -698,8 +688,12 @@ const char *GameMessage::getCommandTypeAsString(GameMessage::Type t)
698688 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_POSITION)
699689 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_ORIENTATION)
700690 CASE_LABEL (MSG_OBJECT_JOINED_TEAM)
701- CASE_LABEL (MSG_SET_MINE_CLEARING_DETAIL)
702- CASE_LABEL (MSG_ENABLE_RETALIATION_MODE)
691+
692+ #ifdef ALLOW_SURRENDER
693+ CASE_LABEL (MSG_DO_SURRENDER)
694+ CASE_LABEL (MSG_RETURN_TO_PRISON)
695+ CASE_LABEL (MSG_PICK_UP_PRISONER)
696+ #endif
703697 }
704698
705699#undef CASE_LABEL
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