-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathcameraBox2DtoSFML.h
More file actions
83 lines (70 loc) · 2.62 KB
/
cameraBox2DtoSFML.h
File metadata and controls
83 lines (70 loc) · 2.62 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
#pragma once
#include "SFML/Graphics.hpp"
#include "box2d/box2d.h"
/*
Вспомогательный класс для управления камерой в физическом мире Box2D
и адаптации системы координат между Box2d и SFML
*/
/// <summary>
/// Устанавливает размер просматриваемой области. Размер задается в мировых единицах Box2D
/// </summary>
/// <param name="size">размер области в представлении Box2D</param>
/// <param name="center">координаты центра камеры в мире Box2D</param>
class Box2DCamera final : public sf::View {
public:
/// <summary>
/// Устанавливает размер просматриваемой области. Размер задается в мировых единицах
/// </summary>
/// <param name="size">размер области в представлении Box2D</param>
/// <param name="center">координаты центра камеры в мире Box2D</param>
/// <param name="video_mode_size">разрешение экрана</param>
Box2DCamera(const b2Vec2& size, const b2Vec2& center, const sf::Vector2f& video_mode_size);
/// <summary>
/// Устанавливает новый размер просматриваемой области
/// </summary>
/// <param name="size">размер в единицах Box2D</param>
void SetSize(const b2Vec2 size);
/// <summary>
/// Получает размер видимой области в представлении Box2D
/// </summary>
/// <returns>размер области в единицах Box2D</returns>
const b2Vec2& GetSize() const;
/// <summary>
/// Устанавливаем центр камеры в указанную позицию в мире Box2D
/// </summary>
/// <param name="pos_to_world">координаты в мире Box2D</param>
void SetCenter(const b2Vec2 pos_to_world);
/// <summary>
/// Получаем координаты центра камеры в мире Box2D
/// </summary>
/// <returns>координаты центра камеры</returns>
const b2Vec2& GetCenter() const;
/// <summary>
/// Сдвигает камеру на указанное расстояние.
/// </summary>
/// <param name="move_to_in_world"></param>
void Move(const b2Vec2& move_to);
/// <summary>
/// Получает координаты экрана по координатам объекта из мира Box2D
/// </summary>
/// <param name="pos_to_world">координаты из мира Box2D</param>
/// <returns>координаты на экране</returns>
sf::Vector2f GetPositionInScreen(const b2Vec2& pos_to_world) const;
/// <summary>
/// Получает позицию объекта в мире Box2D по координатам на экране
/// </summary>
/// <returns></returns>
b2Vec2 GetPositionInWorld(const sf::Vector2f& pos_to_screen) const;
/// <summary>
/// Конвертирует указанную величину из экранных единиц в пространственные
/// </summary>
/// <param name="value"> - величина в графических координатах</param>
/// <returns></returns>
b2Vec2 GetScaleFromScreenPoint(const b2Vec2& value) const;
private:
b2Vec2 scale_{ 32.f, 32.f };
const float deg = 57.29577f;
b2Vec2 pos_to_world_;
b2Vec2 size_;
sf::Vector2f video_mode_center_;
};