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from server import *
from room import *
from client import *
import time
def startPeer():
global lock # Variável utilizada para processar separadamente os pedidos na thread do servidor, evitando conflitos
nick = input("Olá, qual é o seu nome? ") # Nick do peer
host = input(f'Qual é o seu ip, {nick}? ') # Ip do peer
firstEntry = True # Variável utilizada para criar o servidor apenas na primeira iteração, pois ao abrir outro servidor com a mesma porta um erro é gerado
cmd = ''
while cmd != '3':
cmd = input(
"\nBem-vindo ao nosso app de mensagem, digite: \n1 - Se deseja criar uma sala\n2 - Se deseja se conectar a "
"uma sala\n3 - Para sair\n")
if cmd == '1': # Criar sala
roomName = input('Qual será o nome da sala? ')
port = int(input('Insira sua porta: '))
room = Room(roomName, nick, host, port)
adm = True
client = Client(nick, host, port, adm, room, host, port) # Cliente é uma classe normal
if firstEntry:
server = Server(nick, host, port, room, client, lock) # Server é uma thread
server.start()
firstEntry = False
else:
if server.port != port: # Se existia um server com porta diferente para este peer, ele é finalizado e um novo é aberto.
server.running = False
server = Server(nick, host, port, room, client, lock)
server.start()
else: # Se a porta for a mesma, o server á apenas atualizado com as novas informações
server.port = port
server.room = room
server.myClient = client
print(f'Sua sala foi criada no endereço {host} e porta {port}!!')
time.sleep(0.03)
chekingMembers = CheckMembers(room, client) # Nesta thread, o adm checa continuamente se algum membro foi desconectado
chekingMembers.start()
client.chatPeer()
elif cmd == '2':
roomIP = input('Qual é o IP da sala? ') # Ip do adm da sala
roomPort = int(input('Qual é a porta da sala? ')) # Porta do adm da sala
try: # Se o usuário inserir um endereço de sala (ip, porta) inexistente, um erro é gerado no socket, logo, o try é necessário
socket_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
socket_.connect((roomIP, roomPort))
socket_.sendall(
f'{nick}\nrequest\n'.encode()) # Envia 'request' e nick para indicar que o peer quer fazer uma requisição para entrar na sala
print('Conectando...')
answer = splitMessage(str(socket_.recv(1024), 'UTF-8')) # Resposta do servidor, se foi aceito ou não na sala
if answer[0] == 'Voce foi aceito na sala':
print('Você entrou na sala!!')
# Todas as informações a seguir são da sala, enviadas pelo adm
roomName, port, nickADM, ipADM, portADM = answer[1], int(answer[2]), answer[3], answer[4], int(answer[5])
print('-' * 40 + '\n' + f'Bem-vindo à sala {roomName}\n' + '-' * 40)
nextIndex = 6 # Indice da próxima informação na lista de resposta. Varia de acordo com o tamanho de cada dicionário e lista
queueADM = []
qntQueueADM = int(answer[nextIndex])
nextIndex += 1
for i in range(qntQueueADM):
queueADM.append(answer[nextIndex])
nextIndex += 1
queueADM.append(nick)
members = {}
qntMembers = int(answer[nextIndex])
nextIndex += 1
for i in range(qntMembers):
members[answer[nextIndex]] = (answer[nextIndex+1], int(answer[nextIndex+2]))
nextIndex += 3
members[nick] = (host, port)
ips = {}
qntIps = int(answer[nextIndex])
nextIndex += 1
for i in range(qntIps):
ips[(answer[nextIndex], int(answer[nextIndex+1]))] = answer[nextIndex+2]
nextIndex += 3
ips[(host, port)] = nick
ban = []
qntBans = int(answer[nextIndex])
nextIndex += 1
for i in range(qntBans):
ban.append((answer[nextIndex], answer[nextIndex+1]))
nextIndex += 2
room = Room(roomName, nickADM, ipADM, portADM, queueADM, members, ips,
ban) # Cria um objeto Room com os dados recebidos pelo adm da sala
adm = False
client = Client(nick, host, port, adm, room, roomIP, roomPort) # Inicializa sua classe cliente com seus dados e a Room criada
if firstEntry:
server = Server(nick, host, port, room, client, lock) # Inicializa a thread server
server.start()
firstEntry = False
else:
if server.port != port: # Se existia um server com porta diferente para este peer, ele é finalizado e um novo é aberto.
server.running = False
server = Server(nick, host, port, room, client, lock)
server.start()
else: # Se a porta for a mesma, o server á apenas atualizado com as novas informações
server.port = port
server.room = room
server.myClient = client
chekingADM = CheckADM(room, nick, client) # Todos os usuários da sala checam continuamente se o adm não se desconectou de forma inesperada
chekingADM.start()
# A partir deste ponto o usuário já pode interagir com o chat
client.chatPeer()
# A partir deste ponto, o usuário saiu ou foi removido da sala
client.running = False
else: # Nesta condição, o usuário não entrou na sala, e a mensagem que será printada informará ao usuário o porquê
print(answer[0])
except:
print('Sala não encontrada')
elif cmd == '3':
try: # Caso tenha um servidor, irá pará-lo
server.running = False
except:
pass
else:
print('Comando inválido\n')
lock = threading.Lock()
if __name__ == "__main__":
startPeer()