-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathlab1c_unpacked_array.sv
More file actions
246 lines (209 loc) · 11.1 KB
/
lab1c_unpacked_array.sv
File metadata and controls
246 lines (209 loc) · 11.1 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
module unpacked_array_demo;
// ========================================
// Завдання 1: Створення матриці 4×4
// ========================================
// Unpacked array: кожен елемент зберігається окремо
// [row][col] - перший індекс рядок, другий стовпець
logic [7:0] image [0:3][0:3]; // 4×4 матриця, кожен піксель 8 біт
// Змінні для циклів
int row, col;
int sum;
// Для прикладу з ініціалізацією
logic [7:0] preset_matrix [0:2][0:2];
// ========================================
// Завдання 4: Функція row_sum (закоментована)
// ========================================
/*
function int row_sum(int row_index);
int total;
total = 0;
for (int c = 0; c < 4; c++) begin
total += image[row_index][c];
end
return total;
endfunction
*/
initial begin
$display("\n=== Unpacked Array Demo: 4×4 Матриця Пікселів ===\n");
// ========================================
// Завдання 2: Заповнення матриці
// ========================================
$display("=== Заповнення матриці: image[row][col] = row × col ===\n");
for (row = 0; row < 4; row++) begin
for (col = 0; col < 4; col++) begin
image[row][col] = row * col;
$display(" image[%0d][%0d] = %0d × %0d = %0d",
row, col, row, col, image[row][col]);
end
end
// ========================================
// Завдання 3.1: Вивід усіх рядків окремо
// ========================================
$display("\n=== Вивід рядків (Rows) ===\n");
for (row = 0; row < 4; row++) begin
$write("Рядок %0d: [", row);
for (col = 0; col < 4; col++) begin
$write("%3d", image[row][col]);
if (col < 3) $write(", ");
end
$display("]");
end
// ========================================
// Завдання 3.2: Вивід усіх стовпців окремо
// ========================================
$display("\n=== Вивід стовпців (Columns) ===\n");
for (col = 0; col < 4; col++) begin
$write("Стовпець %0d: [", col);
for (row = 0; row < 4; row++) begin
$write("%3d", image[row][col]);
if (row < 3) $write(", ");
end
$display("]");
end
// ========================================
// Візуалізація матриці
// ========================================
$display("\n=== Візуалізація матриці ===\n");
$display(" Col 0 Col 1 Col 2 Col 3");
$display(" +------+------+------+------+");
for (row = 0; row < 4; row++) begin
$write("Row %0d |", row);
for (col = 0; col < 4; col++) begin
$write(" %3d |", image[row][col]);
end
$display("");
$display(" +------+------+------+------+");
end
// ========================================
// Додатково: Обчислення сум (без функції)
// ========================================
$display("\n=== Суми рядків (inline обчислення) ===\n");
for (row = 0; row < 4; row++) begin
sum = 0;
for (col = 0; col < 4; col++) begin
sum += image[row][col];
end
$display("Сума рядка %0d: %0d + %0d + %0d + %0d = %0d",
row, image[row][0], image[row][1], image[row][2], image[row][3], sum);
end
$display("\n=== Суми стовпців (inline обчислення) ===\n");
for (col = 0; col < 4; col++) begin
sum = 0;
for (row = 0; row < 4; row++) begin
sum += image[row][col];
end
$display("Сума стовпця %0d: %0d + %0d + %0d + %0d = %0d",
col, image[0][col], image[1][col], image[2][col], image[3][col], sum);
end
// ========================================
// Демонстрація: row_sum функція (закоментована вище)
// ========================================
$display("\n=== Завдання 4: Функція row_sum (закоментована) ===\n");
$display("Функція row_sum закоментована в коді (рядки 17-26)");
$display("Для активації - розкоментуйте функцію та код нижче:");
$display("");
$display("// Приклад використання:");
$display("// for (row = 0; row < 4; row++) begin");
$display("// $display(\"Сума рядка %%0d = %%0d\", row, row_sum(row));");
$display("// end");
// Якщо розкоментувати функцію, цей код буде працювати:
/*
$display("\n=== Використання функції row_sum ===\n");
for (row = 0; row < 4; row++) begin
$display("row_sum(%0d) = %0d", row, row_sum(row));
end
*/
// ========================================
// Додатково: Особливості Unpacked Array
// ========================================
$display("\n");
$display("======================================================================");
$display("=== Особливості Unpacked Array ===");
$display("======================================================================");
$display("\n1. ОГОЛОШЕННЯ:");
$display(" logic [7:0] image [0:3][0:3];");
$display(" ↑ ↑ ↑ ↑");
$display(" │ │ │ └──── стовпці (unpacked dimension)");
$display(" │ │ └──────── рядки (unpacked dimension)");
$display(" │ └───────────────────── розмір елемента (packed)");
$display(" └─────────────────────────── тип елемента");
$display("\n2. ІНІЦІАЛІЗАЦІЯ:");
$display(" ✓ Поелементно: image[0][0] = 0; image[0][1] = 0; ...");
$display(" ✓ Через цикли: for (i...) for (j...) image[i][j] = ...;");
$display(" ✓ Через '{{}} : image = '{{'{0,0,0,0}, '{0,1,2,3}, ...}};");
$display(" ✗ НЕ можна: image = 128'h...; // Compilation error!");
$display("\n3. ЗВЕРНЕННЯ:");
$display(" ✓ До елемента: image[row][col]");
$display(" ✓ До рядка: image[row] (весь рядок - array)");
$display(" ✗ НЕ можна: image[3:2] (part-select)");
$display(" ✗ НЕ можна: image[row][col][7:4] (part-select біта)");
$display("\n4. ВИКОРИСТАННЯ:");
$display(" ✓ Тестбенчі - зберігання тестових даних");
$display(" ✓ Матриці, таблиці пошуку (LUT)");
$display(" ✓ Буфери даних");
$display(" ✓ Багатовимірні структури");
$display(" ✗ НЕ синтезується в апаратуру!");
$display("\n5. ОПЕРАЦІЇ:");
$display(" ✗ НЕ можна побітові операції на всьому масиві");
$display(" ✗ НЕ можна передати як один порт модуля");
$display(" ✓ Можна використовувати в циклах");
$display(" ✓ Можна передавати в функції/tasks");
// ========================================
// Порівняння: Packed vs Unpacked
// ========================================
$display("\n");
$display("======================================================================");
$display("=== Порівняння: Packed Array vs Unpacked Array ===");
$display("======================================================================");
$display("\nПACKED ARRAY (для апаратури):");
$display(" logic [3:0][7:0] packed_reg;");
$display(" ✓ Безперервний вектор: 32 біти разом");
$display(" ✓ Пряме присвоєння: packed_reg = 32'hFACE_CAFE;");
$display(" ✓ Побітові операції: ~packed_reg, packed_reg & mask");
$display(" ✓ Part-select: packed_reg[3:2]");
$display(" ✓ Синтезується ✓");
$display("\nUNPACKED ARRAY (для тестбенчів):");
$display(" logic [7:0] unpacked_mem [0:3];");
$display(" ✗ Окремі елементи в пам'яті");
$display(" ✗ НЕ можна пряме присвоєння всього масиву");
$display(" ✗ НЕ можна побітові операції на масиві");
$display(" ✗ НЕ можна part-select");
$display(" ✗ НЕ синтезується ✗");
$display("\nВИСНОВОК:");
$display(" • Packed → коли потрібен синтез (регістри, порти, шини)");
$display(" • Unpacked → для тестів (масиви даних, таблиці, буфери)");
// ========================================
// Приклад з ініціалізацією через '{...}
// ========================================
$display("\n");
$display("======================================================================");
$display("=== Приклад: Ініціалізація через '{{...}} ===");
$display("======================================================================\n");
// Ініціалізація поелементно (Icarus Verilog не підтримує '{ } для unpacked)
// В комерційних симуляторах можна: preset_matrix = '{ '{10,20,30}, ... };
preset_matrix[0][0] = 8'd10; preset_matrix[0][1] = 8'd20; preset_matrix[0][2] = 8'd30;
preset_matrix[1][0] = 8'd40; preset_matrix[1][1] = 8'd50; preset_matrix[1][2] = 8'd60;
preset_matrix[2][0] = 8'd70; preset_matrix[2][1] = 8'd80; preset_matrix[2][2] = 8'd90;
$display("Матриця 3×3 ініціалізована через '{{...}}:");
$display("");
for (int r = 0; r < 3; r++) begin
$write(" [");
for (int c = 0; c < 3; c++) begin
$write("%3d", preset_matrix[r][c]);
if (c < 2) $write(", ");
end
$display("]");
end
$display("\nКод ініціалізації:");
$display(" // В комерційних симуляторах (Questa, VCS, Xcelium):");
$display(" preset_matrix = '{");
$display(" '{8'd10, 8'd20, 8'd30}, // рядок 0");
$display(" '{8'd40, 8'd50, 8'd60}, // рядок 1");
$display(" '{8'd70, 8'd80, 8'd90} // рядок 2");
$display(" };");
$display("");
$display(" // В Icarus Verilog (поелементно):");
$display(" preset_matrix[0][0] = 10; preset_matrix[0][1] = 20; ...");
$display("\n======================================================================\n");
end
endmodule