Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension


Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
5 changes: 5 additions & 0 deletions apps/keira/src/assets/i18n/es.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -812,9 +812,13 @@
"MAX_TARGETS": "Número máximo de objetivos a los cuales puede afectar el hechizo.",
"MAX_TARGET_LEVEL": "Nivel máximo del objetivo al cual puede afectar el hechizo.",
"CASTER_AURA_STATE": "Cuál condición debe cumplirse para poder lanzar el hechizo.",
"EXCLUDE_CASTER_AURA_STATE": "Which caster aura state prevents the spell from being cast",
"CASTER_AURA_SPELL": "Cuál aura debe estar activa para poder lanzar el hechizo.",
"EXCLUDE_CASTER_AURA_SPELL": "Which Aura must not be active to be able to cast the spell",
"TARGET_AURA_STATE": "Cuál condición debe cumplirse en el objetivo para poder lanzar el hechizo.",
"EXCLUDE_TARGET_AURA_STATE": "Which target aura state prevents the spell from being cast on the target",
"TARGET_AURA_SPELL": "Cuál aura debe estar activa en el objetivo para poder lanzar el hechizo.",
"EXCLUDE_TARGET_AURA_SPELL": "Which Aura must not be active on the target to be able to cast the spell",
"REQUIRES_SPELL_FOCUS": "Si es necesario ?enfocar el hechizo? para poder lanzarlo. El jugador debe estar en rango del gameobject apropiado con tipo = 8.",
"CUMULATIVE_AURA": "Para hechizos acumulables, cantidad máxima de acumulaciones en el objetivo. Dejar en 0 para hechizos no acumulables.",
"RECOVERY_TIME": "Enfriamiento del hechizo. Puede variar con el nivel del conjurador.",
Expand Down Expand Up @@ -883,6 +887,7 @@
"EFFECT_MISC_VALUE": "Usado para valores especiales varios del efecto, comúnmente Entry de criaturas/items/gameobject usados o invocados.",
"EFFECT_MISC_VALUE_B": "Usado para efectos según los valores misceláneos especiales (misc), comúnmente Entry de criaturas/items/gameobject usados o invocados.",
"EFFECT_TRIGGER_SPELL": "Entry del hechizo activado en el objetivo afectado por este efecto.",
"EFFECT_ITEM_TYPE": "Item entry, item class, or item type value used by the according effect when it creates, summons, or requires an item.",
"EFFECT_POINTS_PER_COMBO": "Bonificación al valor base del efecto, basado en la cantidad de puntos de combo en el objetivo.",
"EFFECT_DIE_SIDES": "Número de caras de los dados que se tiran para el valor aleatorio del efecto.",
"EFFECT_CHAIN_AMPLITUDE": "Se utiliza para disminuir (o aumentar) el valor del efecto en los siguientes objetivos encadenados.",
Expand Down
5 changes: 5 additions & 0 deletions apps/keira/src/assets/i18n/ru.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -812,9 +812,13 @@
"MAX_TARGETS": "Максимальное количество целей заклинания.",
"MAX_TARGET_LEVEL": "Максимальный уровень цели, на которую может подействовать заклинание.",
"CASTER_AURA_STATE": "Какое условие должно быть выполнено для применения заклинания",
"EXCLUDE_CASTER_AURA_STATE": "Which caster aura state prevents the spell from being cast",
"CASTER_AURA_SPELL": "Какая аура должна быть активна для применения заклинания",
"EXCLUDE_CASTER_AURA_SPELL": "Which Aura must not be active to be able to cast the spell",
"TARGET_AURA_STATE": "Какое условие должно быть выполнено для применения заклинания к цели.",
"EXCLUDE_TARGET_AURA_STATE": "Which target aura state prevents the spell from being cast on the target",
"TARGET_AURA_SPELL": "Какая аура должна быть активна на цели для применения заклинания",
"EXCLUDE_TARGET_AURA_SPELL": "Which Aura must not be active on the target to be able to cast the spell",
"REQUIRES_SPELL_FOCUS": "Нужен ли фокус заклинания. Игрок должен находиться в радиусе объекта с type=8.",
"CUMULATIVE_AURA": "Для стакающихся заклинаний — макс. количество стаков на цели. Для нестакающихся оставьте 0.",
"RECOVERY_TIME": "Перезарядка заклинания. Может меняться с уровнем заклинателя.",
Expand Down Expand Up @@ -883,6 +887,7 @@
"EFFECT_MISC_VALUE": "Специальные значения для эффектов, обычно записи вызываемых существ/предметов/объектов.",
"EFFECT_MISC_VALUE_B": "Специальные значения для эффектов, обычно записи вызываемых существ/предметов/объектов.",
"EFFECT_TRIGGER_SPELL": "Запись заклинания, срабатывающего на цели от этого эффекта.",
"EFFECT_ITEM_TYPE": "Item entry, item class, or item type value used by the according effect when it creates, summons, or requires an item.",
"EFFECT_POINTS_PER_COMBO": "Бонус к базовому значению эффекта на основе количества приёмов серии на цели.",
"EFFECT_DIE_SIDES": "Количество граней кубика для случайного значения эффекта.",
"EFFECT_CHAIN_AMPLITUDE": "Используется для уменьшения (или увеличения) значения эффекта на следующих целях цепочки.",
Expand Down
5 changes: 5 additions & 0 deletions apps/keira/src/assets/i18n/zh.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -812,9 +812,13 @@
"MAX_TARGETS": "法术可以影响的最大目标数量。",
"MAX_TARGET_LEVEL": "受法术影响目标的最高等级。",
"CASTER_AURA_STATE": "施咒需要满足哪些条件",
"EXCLUDE_CASTER_AURA_STATE": "Which caster aura state prevents the spell from being cast",
"CASTER_AURA_SPELL": "哪个光环必须激活才能施放法术",
"EXCLUDE_CASTER_AURA_SPELL": "Which Aura must not be active to be able to cast the spell",
"TARGET_AURA_STATE": "必须满足哪些条件才能对目标施法。",
"EXCLUDE_TARGET_AURA_STATE": "Which target aura state prevents the spell from being cast on the target",
"TARGET_AURA_SPELL": "哪个光环必须在目标身上激活才能施放该法术",
"EXCLUDE_TARGET_AURA_SPELL": "Which Aura must not be active on the target to be able to cast the spell",
"REQUIRES_SPELL_FOCUS": "法术施放是否需要法术焦点。玩家需要在type=8的适当游戏对象范围内。",
"CUMULATIVE_AURA": "对于可堆叠的法术,目标上的最大堆叠数量。对于非堆叠法术,保留0。",
"RECOVERY_TIME": "法术冷却时间。可能与施法者级别不同。",
Expand Down Expand Up @@ -883,6 +887,7 @@
"EFFECT_MISC_VALUE": "用于相应效果的特殊杂项值,通常是调用或使用的生物/物品/游戏对象的条目。",
"EFFECT_MISC_VALUE_B": "用于根据效果的特殊杂项值,通常是调用或使用的生物/物品/游戏对象的条目。",
"EFFECT_TRIGGER_SPELL": "在受影响的目标上触发法术。",
"EFFECT_ITEM_TYPE": "Item entry, item class, or item type value used by the according effect when it creates, summons, or requires an item.",
"EFFECT_POINTS_PER_COMBO": "根据目标上连击点数量,获得基础值的奖励。",
"EFFECT_DIE_SIDES": "根据效果,置随机数的骰子面数。",
"EFFECT_CHAIN_AMPLITUDE": "用于降低(或增加)下一个被连锁目标的效果值。",
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions package-lock.json

Some generated files are not rendered by default. Learn more about how customized files appear on GitHub.

2 changes: 1 addition & 1 deletion package.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -116,7 +116,7 @@
"jsonc-eslint-parser": "2.4.2",
"lint-staged": "16.2.6",
"lodash.isequal": "4.5.0",
"ngx-bootstrap": "20.0.0",
"ngx-bootstrap": "20.0.2",
"ngx-clipboard": "16.0.0",
"ngx-highlightjs": "10.0.0",
"ngx-page-object-model": "1.1.1",
Expand Down