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Commit d0bbe9c

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[獸ノ森]韓国語対応を追加 & i18n化 (#858)
* 獸ノ森:韓国語対応を追加 & i18n化 * 獸ノ森:誤字を修正 * 獸ノ森:改行コードをLFに修正 * 獸ノ森:修正
1 parent aa35308 commit d0bbe9c

6 files changed

Lines changed: 1360 additions & 276 deletions

File tree

i18n/KemonoNoMori/ja_jp.yml

Lines changed: 229 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,229 @@
1+
ja_jp:
2+
KemonoNoMori:
3+
fumble: "大失敗"
4+
critical: "大成功(成功度+%{success_degree}, 次の継続判定の目標値を10に変更)"
5+
success: "成功(成功度+%{success_degree})"
6+
trap_not_activated: "罠動作チェック(1D12) > %{check_num} > 罠は動作していなかった"
7+
trap_activated_small: "罠動作チェック(1D12) > %{check_num} > 罠が動作していた! > 獲物表(%{chase_num}) > 小型動物が罠にかかっていた"
8+
trap_activated_large: "罠動作チェック(1D12) > %{check_num} > 罠が動作していた! > 獲物表(%{chase_num}) > 大型動物が罠にかかっていた"
9+
trap_activated_human: "罠動作チェック(1D12) > %{check_num} > 罠が動作していた! > 獲物表(%{chase_num}) > 人間の放浪者が罠にかかっていた"
10+
reappear: "再登場: %{hours}時間後"
11+
table:
12+
FT:
13+
name: "大失敗表"
14+
type: "1D12"
15+
items:
16+
- ["1..3", "【余裕】が3点減少する(最低0まで)"]
17+
- ["4..5", "ランダムな荷物1個が落ちて行方不明になる(大失敗したエリアのアイテム調査で見つけることが可能)"]
18+
- ["6..7", "ランダムな荷物1個が破壊される"]
19+
- ["8..9", "ランダム天気表(RWT)を使用し、結果をターンの終了まで適用する"]
20+
- ["10", "ランダムな準備している小道具1個が破壊される"]
21+
- ["11", "着装している防具が破壊される"]
22+
- ["12", "準備している武器が破壊される"]
23+
RST:
24+
name: "能力値ランダム決定表"
25+
type: "1D12"
26+
items:
27+
- ["1..2", "【移動】"]
28+
- ["3..4", "【格闘】"]
29+
- ["5..6", "【射撃】"]
30+
- ["7..8", "【製作】"]
31+
- ["9..10", "【察知】"]
32+
- ["11..12", "【自制】"]
33+
RTT:
34+
name: "ランダム所要時間表"
35+
type: "1D12"
36+
items:
37+
- ["1..3", "2"]
38+
- ["4..6", "3"]
39+
- ["7..9", "4"]
40+
- ["10..12", "5"]
41+
RET:
42+
name: "ランダム消耗表"
43+
type: "1D12"
44+
items:
45+
- ["1..3", "0"]
46+
- ["4..6", "1"]
47+
- ["7..9", "2"]
48+
- ["10..12", "4"]
49+
RWT:
50+
name: "ランダム天気表"
51+
type: "1D12"
52+
items:
53+
- ["1..2", "濃霧"]
54+
- ["3..4", "大雨"]
55+
- ["5..6", "雷雨"]
56+
- ["7..8", "強風"]
57+
- ["9..10", "酷暑"]
58+
- ["11..12", "極寒"]
59+
RWDT:
60+
name: "ランダム天気持続表"
61+
type: "1D12"
62+
items:
63+
- ["1..2", "1ターン"]
64+
- ["3..4", "3ターン"]
65+
- ["5..6", "6ターン"]
66+
- ["7..8", "24ターン"]
67+
- ["9..10", "72ターン"]
68+
- ["11..12", "156ターン"]
69+
ROMT:
70+
name: "ランダム遮蔽物表(屋外)"
71+
type: "1D12"
72+
items:
73+
- ["1..2", "【藪】耐久度3,軽減値1,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-1の修正を付加"]
74+
- ["3..5", "【木】耐久度5,軽減値2,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-1の修正を付加"]
75+
- ["6..8", "【大木】耐久度7,軽減値3,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-2の修正を付加"]
76+
- ["9..10", "【岩】耐久度6,軽減値4,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-1の修正を付加/コンタクト内で行われる格闘攻撃のダメージ+1"]
77+
- ["11..12", "【岩壁】耐久度8,軽減値4,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-2の修正を付加/コンタクト内で行われる格闘攻撃のダメージ+2"]
78+
RIMT:
79+
name: "ランダム遮蔽物表(屋内)"
80+
type: "1D12"
81+
items:
82+
- ["1..4", "【木材の壁】耐久度4,軽減値2,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-1の修正を付加"]
83+
- ["5..8", "【木材の扉】耐久度4,軽減値2,特殊効果:コンタクト内のキャラクターに対する射撃攻撃判定に-1、接触判定と突撃判定に-2の修正を付加"]
84+
- ["9..12", "【木製家具】耐久度3,軽減値2,特殊効果:コンタクト内で行われる格闘攻撃のダメージ+1"]
85+
EET:
86+
name: "逃走体験表"
87+
type: "1D12"
88+
items:
89+
- ["1..3", "【余裕】が0になる"]
90+
- ["4..6", "任意の【絆】を合計2点減少する"]
91+
- ["7..9", "全ての荷物を失う(逃走したエリアに配置され、調査で発見可能)"]
92+
- ["10..12", "全ての武器と防具と小道具と荷物を失う(逃走したエリアに配置され、調査で発見可能)"]
93+
GFT:
94+
name: "食材採集表"
95+
type: "1D12"
96+
items:
97+
- ["1..2", "食べられる根(栄養価:2)"]
98+
- ["3..5", "食べられる草(栄養価:3)"]
99+
- ["6..8", "食べられる実(栄養価:5)"]
100+
- ["9..10", "小型動物(栄養価:10)"]
101+
- ["11", "大型動物(栄養価:40)"]
102+
- ["12", "気持ち悪い虫(栄養価:1)"]
103+
GWT:
104+
name: "水採集表"
105+
type: "1D12"
106+
items:
107+
- ["1..6", "汚水"]
108+
- ["7..11", "飲料水"]
109+
- ["12", "毒水"]
110+
WST:
111+
name: "白の魔石効果表"
112+
type: "1D12"
113+
items:
114+
- "役に立たないものの色を変える"
115+
- "役に立たないものを大きくする"
116+
- "役に立たないものを小さくする"
117+
- "役に立たないものを保存する"
118+
- "役に立たないものを復元する"
119+
- "役に立たないものを召喚する"
120+
- "役に立たないものを動かす"
121+
- "役に立たないものを増やす"
122+
- "役に立たないものを貼り付ける"
123+
- "役に立たないものを作り出す"
124+
- "小型動物を召喚する"
125+
- "大型動物を召喚する"
126+
HPT:
127+
name: "人間部位表"
128+
type: "1D12"
129+
items:
130+
- ["1..2", "右腕部"]
131+
- ["3..4", "左腕部"]
132+
- ["5..6", "右脚部"]
133+
- ["7..8", "左脚部"]
134+
- ["9..11", "胴部"]
135+
- ["12", "頭部"]
136+
PDT:
137+
name: "部位ダメージ段階表"
138+
type: "1D12"
139+
items:
140+
- ["1..6", "軽傷"]
141+
- ["7..10", "重傷"]
142+
- ["11", "破壊"]
143+
- ["12", "喪失"]
144+
QPT:
145+
name: "四足動物部位表"
146+
type: "1D12"
147+
items:
148+
- ["1..2", "異形"]
149+
- ["3", "武器"]
150+
- ["4", "右前脚部"]
151+
- ["5", "左前脚部"]
152+
- ["6", "右後脚部"]
153+
- ["7", "左後脚部"]
154+
- ["8..10", "胴部"]
155+
- ["11..12", "頭部"]
156+
APT:
157+
name: "無足動物部位表"
158+
type: "1D12"
159+
items:
160+
- ["1..3", "異形"]
161+
- ["4..6", "武器"]
162+
- ["7..10", "胴部"]
163+
- ["11..12", "頭部"]
164+
TPT:
165+
name: "二足動物部位表"
166+
type: "1D12"
167+
items:
168+
- ["1", "異形"]
169+
- ["2", "武器"]
170+
- ["3", "右腕部"]
171+
- ["4", "左腕部"]
172+
- ["5..6", "右脚部"]
173+
- ["7..8", "左脚部"]
174+
- ["9..11", "胴部"]
175+
- ["12", "頭部"]
176+
BPT:
177+
name: "鳥部位表"
178+
type: "1D12"
179+
items:
180+
- ["1", "異形"]
181+
- ["2", "武器"]
182+
- ["3..4", "右翼(右腕部)"]
183+
- ["5..6", "左翼(左腕部)"]
184+
- ["7", "右脚部"]
185+
- ["8", "左脚部"]
186+
- ["9..11", "胴部"]
187+
- ["12", "頭部"]
188+
CPT:
189+
name: "頭足動物部位表"
190+
type: "1D12"
191+
items:
192+
- ["1", "異形"]
193+
- ["2", "武器"]
194+
- ["3", "右腕部"]
195+
- ["4", "左腕部"]
196+
- ["5..7", "右脚部"]
197+
- ["8..10", "左脚部"]
198+
- ["11", "胴部"]
199+
- ["12", "頭部"]
200+
IPT:
201+
name: "昆虫部位表"
202+
type: "1D12"
203+
items:
204+
- ["1..2", "異形"]
205+
- ["3", "武器"]
206+
- ["4", "右前脚部"]
207+
- ["5", "左前脚部"]
208+
- ["6", "右中脚部"]
209+
- ["7", "左中脚部"]
210+
- ["8", "右後脚部"]
211+
- ["9", "左後脚部"]
212+
- ["10..11", "胴部"]
213+
- ["12", "頭部"]
214+
SPT:
215+
name: "蜘蛛部位表"
216+
type: "1D12"
217+
items:
218+
- ["1", "異形"]
219+
- ["2", "武器"]
220+
- ["3", "右第一脚部"]
221+
- ["4", "左第一脚部"]
222+
- ["5", "右第二脚部"]
223+
- ["6", "左第二脚部"]
224+
- ["7", "右第三脚部"]
225+
- ["8", "左第三脚部"]
226+
- ["9", "右第四脚部"]
227+
- ["10", "左第四脚部"]
228+
- ["11", "胴部"]
229+
- ["12", "頭部"]

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