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Expand file tree Collapse file tree Original file line number Diff line number Diff line change 1- # 资源管理
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3- > 资源管理插件可以管理该应用下的静态资源,包括各种图片图标等,可以新增分类,可以新增资源URL链接,可以上传资源,以及对资源的增删操作及分类的增删改操作
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6- ### 新增分类
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8- ![ 新增分类] ( ./imgs/addResourcesGroup.png )
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10- 分类即对资源类型进行分组管理,如基础图标库,XXX模块资源库,只需点击新增分类图标,然后填入名称、描述,点击保存即可完成新增操作
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12- ### 新增资源
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14- ![ 新增资源] ( ./imgs/addResources.png )
15- 点击分类打开分类管理面板,在该面板点击添加资源按钮,在弹窗里可以选择通过URL添加和上传,通过URL添加必须输入资源名称和资源URL,资源名称和URL唯一,已添加的资源列表可以随时点击行进行操作调整,添加足够的资源并确定无误后,点击确定批量添加资源
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17- ### 删除、复制资源
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19- 在资源右上角的more-icon处hover会弹出复制和删除的操作,复制会复制该资源的URL,删除则需要二次确认方可删除
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21- ![ 删除或复制资源] ( ./imgs/resourcedelOrCopy.png )
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23- ### 批量操作资源
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25- 点击批量操作,会在该按钮左侧弹出可以进行的批量操作,目前只有批量删除功能,资源列表中的内容变为可勾选,勾选需要操作的资源后,点击删除即可完成批量删除(需要二次确认)
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27- ![ 批量操作资源] ( ./imgs/batchResourceAction.png )
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29- ### 编辑资源分类
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31- 在资源分类列表上hover会出现齿轮的图标,点击即可编辑分类信息,编辑完成后点击保存即可完成修改
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33- ![ 编辑资源分类] ( ./imgs/resourcegroupUpdate.png )
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35- #### 使用资源
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37- 我们在图片的物料中内置了选择资源的组件 SourceSelectConfigurator,只要配置了这个Configurator的组件都可以进行资源选择并绑定
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39- ![ 使用资源] ( ./imgs/resourceBind.gif )
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41- #### 其他组件使用资源
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43- 如果需要在其他组件或自定义组件中使用资源,只需要配置bundle.json中相关的属性即可
44- ![ 其他组件使用资源] ( ./imgs/modifyBundleForResourceBind.png )
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