- Utiliser la boucle loop infinie (c'est puissant!)
- Utiliser break pour sortir
- Utiliser continue pour sauter une itération
- Utiliser les labels pour les boucles imbriquées
Imaginez une boucle infinie ♾️:
- loop = Répéter pour toujours (jusqu'à ce que vous disiez stop!)
- break = Dire stop (sortir de la boucle)
- continue = Passer au tour suivant
- C'est super pratique pour les boucles infinies!
C'est exactement comme loop fonctionne! C'est super flexible!
┌─────────────────────────────────────────┐
│ ♾️ LOOP = BOUCLE INFINIE ♾️ │
├─────────────────────────────────────────┤
│ │
│ loop { │
│ ┌─────────────┐ │
│ │ Exécuter │ │
│ │ code │ │
│ └─────────────┘ │
│ │ │
│ └─> Retour au début │
│ │
│ break → Sortir! ✅ │
│ continue → Passer au suivant! ✅ │
│ │
│ Infini jusqu'à break! ♾️ │
│ │
└─────────────────────────────────────────┘
Mnémonique: "Boucle Infinie" - loop répète pour toujours jusqu'à ce que vous disiez break, comme une boucle infinie!
fn main() {
let mut compteur = 0;
loop {
println!("Compteur: {}", compteur);
compteur += 1;
if compteur >= 5 {
break; // Sortir de la boucle
}
}
}fn main() {
let mut compteur = 0;
let resultat = loop {
compteur += 1;
if compteur == 10 {
break compteur * 2; // Retourne une valeur
}
};
println!("Résultat: {}", resultat); // 20
}fn main() {
let mut compteur = 0;
'outer: loop {
'inner: loop {
compteur += 1;
if compteur == 5 {
break 'outer; // Sortir de la boucle externe
}
if compteur == 3 {
break 'inner; // Sortir de la boucle interne
}
}
}
println!("Compteur final: {}", compteur); // 5
}