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3636做规格、方案或计划时,先跑一次“事前复盘”通常收益最高,容易提前暴露隐藏风险。
3737:::
3838
39+ 如果你还处在方向发散阶段,可先用 [ 头脑风暴] ( ./brainstorming.md ) ;如果你需要多角色权衡讨论,可用 [ 派对模式] ( ./party-mode.md ) 。在进入实现前做问题发现时,可结合 [ 对抗性评审] ( ./adversarial-review.md ) 。
40+
3941## 与相近模式的区别
4042
4143| 模式 | 核心目标 | 典型输入 | 典型输出 |
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4343所以它本质上是** 高召回、需人工分诊** 的策略,而不是“自动真理机”。
4444
4545::: caution [ 关键心法]
46- 把发现分成三类:必须修、可延后、可忽略。评审质量的关键不在“ 发现数量”,而在分诊质量。
46+ 把发现分成三类:必须修、可延后、可忽略。评审质量的关键不在” 发现数量”,而在分诊质量。
4747:::
4848
49+ 如果你想把该策略放进快速实现节奏中,可参见 [ 快速开发] ( ./quick-dev.md ) ;若要做多轮推理补强,可参见 [ 高级启发] ( ./advanced-elicitation.md ) 。整体流程位置请见 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 。
50+
4951## 与 Quick Dev 的关系
5052
5153` bmad-quick-dev ` 关注执行效率与边界控制;对抗性评审关注问题发现质量。
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1010## 它是什么
1111
12- 头脑风暴(brainstorming)适合“ 我有方向,但还不够清晰”的阶段。你会和 AI 进行来回探索:
12+ 头脑风暴(brainstorming)适合” 我有方向,但还不够清晰”的阶段。你会和 AI 进行来回探索:
1313- 明确问题和约束
1414- 生成备选想法
1515- 对想法分组和优先级排序
@@ -46,6 +46,8 @@ sidebar:
4646想法来源于你,workflow 负责构建“更容易产生好想法”的过程。
4747:::
4848
49+ 想继续深化现有输出,可参考 [ 高级启发] ( ./advanced-elicitation.md ) ;需要多角色协同讨论,可参考 [ 派对模式] ( ./party-mode.md ) 。若要查看它在整体流程中的位置,请参见 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 。
50+
4951## 与相近模式的区别
5052
5153| 模式 | 核心目标 | 输入状态 | 典型输出 |
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2525
2626### 如果我忘了运行文档梳理怎么办?
2727
28- 可以随时补跑,不影响你继续推进当前任务。很多团队会在迭代中期或里程碑后再运行一次,用来把“ 代码现状”回写到文档里。
28+ 可以随时补跑,不影响你继续推进当前任务。很多团队会在迭代中期或里程碑后再运行一次,用来把” 代码现状”回写到文档里。
2929
3030### 既有项目可以直接用 Quick Flow 吗?
3131
@@ -55,6 +55,8 @@ BMad Method 不会强制“立即现代化”,而是把决策权交给你。
5555
5656** 还有问题?** 欢迎在 [ GitHub Issues] ( https://github.com/bmad-code-org/BMAD-METHOD/issues ) 或 [ Discord] ( https://discord.gg/gk8jAdXWmj ) 提问。
5757
58+ 如果你想了解这套接入方式的操作步骤,可继续阅读 [ How-to:既有项目] ( ../how-to/established-projects.md ) 与 [ How-to:项目上下文] ( ../how-to/project-context.md ) 。想理解快速流程在方法论中的定位,可参见 [ 快速开发] ( ./quick-dev.md ) 。
59+
5860## 继续阅读
5961
6062- [ 既有项目(How-to)] ( ../how-to/established-projects.md )
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1010## 它是什么
1111
12- Party Mode 不是单角色问答,也不是单文档改写。它更像一次“ 有主持人的多方评审会”:
12+ Party Mode 不是单角色问答,也不是单文档改写。它更像一次” 有主持人的多方评审会”:
1313- BMad Master 根据你的问题调度相关角色
1414- 各角色以自身关注点回应
1515- 角色间会互相补充、质疑、修正
@@ -35,14 +35,16 @@ Party Mode 不是单角色问答,也不是单文档改写。它更像一次“
3535
3636## 价值与边界
3737
38- Party Mode 的价值在于“ 更快看见盲区”:
38+ Party Mode 的价值在于” 更快看见盲区”:
3939- 优势:视角多、分歧显性、对齐速度快
4040- 代价:讨论信息量大,需要你主动控节奏和收敛
4141
4242::: caution [ 使用建议]
4343先给清晰议题,再给决策约束(时间、风险、成本、成功标准),讨论质量会明显更高。
4444:::
4545
46+ 若你的目标是结构化发散创意,可先参考 [ 头脑风暴] ( ./brainstorming.md ) ;若你已经有初稿并想做二次推理补强,可参考 [ 高级启发] ( ./advanced-elicitation.md ) 。完整阶段位置见 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 。
47+
4648## 与相近模式的区别
4749
4850| 模式 | 核心目标 | 最佳场景 | 输出形态 |
Original file line number Diff line number Diff line change @@ -104,11 +104,13 @@ architecture: "如何做"
104104
105105::: tip [ 更稳妥的做法]
106106- 先记录跨 ` epic ` 、高冲突概率的决策
107- - 把精力放在“ 会影响多个 story 的规则”
107+ - 把精力放在” 会影响多个 story 的规则”
108108- 随着项目演进持续更新架构文档
109109- 出现重大偏移时使用 ` bmad-correct-course `
110110:::
111111
112+ 如需先理解为什么要在实施前做 solutioning,可阅读 [ 为什么解决方案设计很重要] ( ./why-solutioning-matters.md ) ;如果你想把这些约束落地到项目执行,可继续看 [ 项目上下文] ( ./project-context.md ) 。流程全景见 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 。
113+
112114## 继续阅读
113115
114116- [ 为什么解决方案阶段很重要] ( ./why-solutioning-matters.md )
Original file line number Diff line number Diff line change @@ -89,6 +89,8 @@ sidebar:
8989
9090## 继续阅读
9191
92+ 如需可执行步骤说明,请阅读 [ How-to:项目上下文] ( ../how-to/project-context.md ) ;如果你在既有项目落地这套机制,可参考 [ 既有项目常见问题] ( ./established-projects-faq.md ) 。整体流程定位见 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 。
93+
9294- [ 管理项目上下文(How-to)] ( ../how-to/project-context.md )
9395- [ 既有项目常见问题] ( ./established-projects-faq.md )
9496- [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md )
Original file line number Diff line number Diff line change @@ -81,6 +81,8 @@ Quick Dev 是执行节奏设计;`adversarial review` 是审查策略。二者
8181
8282## 继续阅读
8383
84+ 想进一步理解审查策略,可继续阅读 [ 对抗性评审] ( ./adversarial-review.md ) ;需要对已有输出进行第二轮推理时,可参考 [ 高级启发] ( ./advanced-elicitation.md ) 。若要查看它在完整流程中的位置,请参见 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 。
85+
8486- [ 对抗性评审] ( ./adversarial-review.md )
8587- [ 高级启发] ( ./advanced-elicitation.md )
8688- [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md )
Original file line number Diff line number Diff line change @@ -75,6 +75,8 @@ solutioning 的本质不是“多写一份文档”,而是把高冲突风险
7575在 solutioning 阶段发现对齐问题,通常比在实施中后期才发现更快、更便宜。
7676:::
7777
78+ 想进一步理解冲突是如何发生并被架构约束消除的,可继续阅读 [ 防止智能体冲突] ( ./preventing-agent-conflicts.md ) 。如果你要把这些约束落到执行层,请结合 [ 项目上下文] ( ./project-context.md ) 与 [ 工作流地图] ( ../reference/workflow-map.md ) 一起阅读。
79+
7880## 继续阅读
7981
8082- [ 防止智能体冲突] ( ./preventing-agent-conflicts.md )
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