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| 2 | +layout: edicionEspecial |
| 3 | +title: Talleres — Edición Especial |
| 4 | +permalink: /talleres/paro/ |
| 5 | +flyer: /static/img/talleres/paro-flyer.png |
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| 8 | +En el marco del paro universitario por la no aplicación de la Ley de Financiamiento Universitario, desde la ComCom queremos invitarles a participar en una serie de talleres organizados y dictados por alumnos de la carrera, a lo largo de 3 semanas. |
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| 10 | +Todas las clases duran 3 horas y son sobre temas de tecnología relevantes tanto para la facu como para la vida profesional. ¡Pueden anotarse en todos los que quieran! |
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| 12 | +Los talleres tienen un cupo de 50 personas cada uno (capacidad máxima del aula). |
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| 14 | +<div class="paro-inscripcion"><a class="btn-inscripcion" href="https://forms.gle/Smawe8QuBQm9mi9U8" target="_blank" rel="noopener">Inscribirse</a></div> |
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| 16 | +## Docker — martes 21/4, 17 a 19 hs · Labo 1105 |
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| 18 | +¿Te cansaste de que tu código funcione en tu máquina y falle en todas las demás? ¿Querés dejar de perder tiempo configurando entornos para cada TP o proyecto? Venite a aprender a crear entornos portables que se comporten igual en cualquier computadora, sin importar el sistema operativo o la configuración. |
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| 20 | +**Requerimientos:** Saber usar una terminal (básico) |
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| 22 | +## Git — jueves 23/4, 17 a 19 hs · Labo 1104 |
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| 24 | +Saber Git es clave para cualquiera que quiera programar, es una herramienta esencial para el desarrollo de software y la vas a terminar usando en todas tus materias. Este taller te va a ayudar a entender cómo organizar y manejar tus proyectos académicos, proyectos personales y mejorará tus habilidades para trabajar en equipo. |
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| 26 | +**Requerimientos:** Ninguno, pero se aprovecha más si tenés un poco de experiencia usando la terminal |
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| 28 | +## Arduino — jueves 30/4, 16 a 19 hs · Labo 1103 |
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| 30 | +En el taller de Arduino, tenemos un problema: encontramos un juego viejo creado por la ComCom en 1985, pero el joystick que teníamos para controlarlo se rompió! Vení a aprender sobre Arduino y divertite armando un joystick desde cero, desde la parte electrónica hasta escribir código para comunicarse con la PC. |
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| 32 | +**Requerimientos:** Ideal tener conocimientos de programación (haber cursado Introducción a la Programación) |
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| 34 | +## GameDev — lunes 27/4, 17 a 19 hs · Labo 1105 |
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| 36 | +Finalmente sucedió, ¡un taller de videojuegos por y para la gente de Exactas! |
| 37 | +Desde los titánicos píxeles de Pong hasta las partículas de humedad del Death Stranding, los videojuegos nos conciernen (casi) desde el nacimiento del transistor. En este taller vamos a ofrecer una introducción práctica al uso de motores gráficos para videojuegos, enfocándonos en Godot particularmente (aunque el acercamiento apunta a ser bastante flexible). |
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| 39 | +**Requerimientos:** Recomendamos ya haber cursado Algoritmos y Estructuras de Datos II |
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| 41 | +## APIs — martes 5/5, 15 a 18 hs · Labo 1105 |
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| 43 | +¿Alguna vez te preguntaste cómo hacen dos programas que no se conocen para comunicarse entre sí, o cómo hace tu app del clima para saber la temperatura? ¡Detrás de todo eso hay una API! En el taller vamos a ver de qué se tratan, qué tipos existen, cómo diseñarlas e implementarlas. |
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| 45 | +**Requerimientos:** Recomendamos tener Algoritmos y Estructuras de Datos (Algo 2), pero si tienen IP pueden venir! |
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| 47 | +## WebDev — viernes 8/5, 18:30 hs · Labo 1112 |
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| 49 | +¿Querés armarte un sitio web? ¿Un CV con mucha onda? ¿Un blog? ¿Lo que sea que se te ocurra? En el taller de desarrollo web vamos a tener una introducción bien potente al tema. Es un taller super introductorio dirigido a gente que no sepa absolutamente nada. Nos vamos a concentrar exclusivamente en HTML y CSS, los dos lenguajes necesarios para poder construir un sitio que se vea espectacular y tener las bases necesarias para que después puedan profundizar en el gigantesco campo del desarrollo web. |
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| 51 | +**Requerimientos:** Nada _(preferible tener algo de experiencia navegando/modificando archivos desde la terminal)_ |
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