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from obtenir_coup import obtenir_coup
case_vide = " "
plateau = [case_vide for i in range(9)]
symboles = ("❌", "⭕")
placeholder = ("1️⃣ ", "2️⃣ ", "3️⃣ ", "4️⃣ ", "5️⃣ ", "6️⃣ ", "7️⃣ ", "8️⃣ ", "9️⃣ ")
joueur = symboles[0]
def afficher_plateau():
print(" ----+----+----")
for i in range(9):
print("|", plateau[i] if plateau[i] != case_vide else placeholder[i], end=" ")
if i % 3 == 2:
print("|")
print(" ----+----+----")
while True:
afficher_plateau()
choix_joueur = 0
if joueur == symboles[1]:
choix_joueur = obtenir_coup(plateau, symboles[0], symboles[1], case_vide) + 1
if choix_joueur == 0:
print("Fin de la partie")
break
else:
while choix_joueur < 1 or choix_joueur > 9 or plateau[choix_joueur - 1] != case_vide:
choix_joueur = int(input("Entrez une case entre 1 et 9 : "))
plateau[choix_joueur - 1] = joueur
if case_vide != plateau[0] == plateau[1] == plateau[2] \
or case_vide != plateau[3] == plateau[4] == plateau[5] \
or case_vide != plateau[6] == plateau[7] == plateau[8] \
or case_vide != plateau[0] == plateau[3] == plateau[6] \
or case_vide != plateau[1] == plateau[4] == plateau[7] \
or case_vide != plateau[2] == plateau[5] == plateau[8] \
or case_vide != plateau[0] == plateau[4] == plateau[8] \
or case_vide != plateau[2] == plateau[4] == plateau[6]:
print("Le joueur", joueur, "gagne la partie !")
afficher_plateau()
break
joueur = symboles[1] if joueur == symboles[0] else symboles[0]