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/* ******************
Contact
#linkedin : https://www.linkedin.com/in/judicael-cakpo-6907b32a0?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=android_app
#github : https://github.com/devJudicael
#email : judicaelcakpo35@gmail.com
***************** */
let i;
var ia = Math.floor((Math.random() * 3 ) )+1;
var p = document.querySelector(".p")
var play1 = document.querySelector(".play1");
let play2 = document.querySelector(".play2");
// selectionner toutes les images du player avec all
var all=document.querySelectorAll(".imag"); // renvoie un tableau
// forEach permet de parcourir tous les elements d'un tableau
all.forEach(image => {
image.addEventListener('click',()=>{
select(image) // englobe les 2 fonctions
})
})
function select(image) {
noselected()
selected(image)
}
// fonction qui parcourt le tableau d'image et ajoute la bordure à l'élément cliqué et reactive aussi le bouton
function selected(image) {
image.classList.add ("selected")
document.querySelector(".play1").classList.remove("active")
document.querySelector(".play1").removeAttribute("disabled")
}
//noselected est une fonction qui parcourt le tableau d'image et enlève la bordure
function noselected() {
all.forEach( image => {
image.classList.remove ("selected")
})
}
// verifie si la classe imag contient la class selected et recuperer sa position
var position;
function refresh() {
let toge = document.querySelectorAll(".imag")
for ( i = 0; i < toge.length; i++) {
if (toge[i].classList.contains("selected")) {
position = i+1;
break
}
}
}
all.forEach(image => {
image.addEventListener('click',()=>{
refresh()
} ) } ) ;
function starting() {
var src = `images/card${ia}.png`
document.querySelector(".ia").style.backgroundImage = "url("+src+")";
document.querySelector(".ia").classList.remove ("iu");
};
// au click de play , empêcher de changer de choix
play1.addEventListener('click', ()=> {
let toge = document.querySelectorAll(".imag")
starting()
for ( i = 0; i < toge.length; i++) {
toge[i].classList.add("noselec");
};
play2.style.zIndex="3";
play2.style.visibility="visible";
// si player met pierre et ia ciseaux
if (position==1 && ia ==3) {
p.innerHTML = `<span style="color: rgb(218, 218, 26);">YOU</span> Win`
p.classList.add ("greenborder")
}
// si player met papier et ia pierre
else if (position==2 && ia ==1) {
p.innerHTML = `<span style="color: rgb(218, 218, 26);">YOU</span> Win`
p.classList.add ("greenborder")
}
// si player ciseaux et ia papier
else if (position==3 && ia ==2) {
p.innerHTML = `<span style="color: rgb(218, 218, 26);">YOU</span> Win`
p.classList.add ("greenborder")
}
// si ia met pierre et player ciseaux
else if (position==3 && ia ==1) {
p.innerHTML = `<span style="color: rgb(218, 218, 26);">IA </span> Win`
p.classList.add ("redborder")
}
// si ia met papier et player pierre
else if (position==1 && ia ==2) {
p.innerHTML = `<span style="color: rgb(218, 218, 26);">IA </span> Win`
p.classList.add ("redborder")
}
// si ia met ciseaux et player papier
else if (position==2 && ia ==3) {
p.innerHTML = `<span style="color: rgb(218, 218, 26);">IA </span> Win`
p.classList.add ("redborder")
}
// cas d'égalité
else if(position==ia){
p.innerHTML=`Equality`
p.classList.add ("grayborder")
p.style.animation = "none"
}
}
//1 : pierre
//2: papier
//3: ciseaux
)
document.querySelector(".link").addEventListener("click" , ()=>{
location.reload()
})